Título original: Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes Plataformas: PS5, Xbox Series, Amazon Luna y PC (Ubisoft Connect) Distribuye: Ubisoft Desarrollador: Massive Entertainment, Lightstorm Entertainment y Disney. Voces: dobladas al castellano Género: Shooter, mundo abierto, aventuras PEGI: 16+ A la venta desde el: 19 de diciembre de 2025
Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes
Hemos podido jugar a la nueva expansión para «Avatar: Frontiers of Pandora« titulado «From the Ashes« (Desde las cenizas), un DLC que sin duda se convierte en la actualización más intensa de este exitoso título de Ubisoft.
«Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes» está inspirado en la última cinta cinematográfica de la saga Avatar de James Cameron (Avatar: Fuego y Cenizas – 2025).

Las nuevas ediciones de Avatar: Frontiers of Pandora™ están disponibles para su compra:
- Avatar: Frontiers of Pandora – Expansión “Desde las Cenizas”: solo la expansión. Requiere el juego principal para jugar.
- Avatar: Frontiers of Pandora – Edición “Desde las Cenizas”: incluye el juego principal, la expansión y el contenido de bonificación de las Montañas Flotantes.
- Avatar: Frontiers of Pandora Complete Edition: incluye el juego principal, la expansión, el Season Pass, el contenido de bonificación de las Montañas Flotantes y mucho más.
Película: Avatar: Fuego y Cenizas (2025)
Sinopsis
En Avatar: Frontiers of Pandora – Desde las Cenizas, el Bosque de Kinglor ha cambiado. Ahora, el fuego arrasa un paisaje que antes era frondoso, y los clanes na’vi de la Frontera Occidental se hallan desperdigados. La RDA ha regresado, reforzada con el violento grupo bélico del Clan de la Ceniza. La influencia de la RDA y el Clan de la Ceniza ha convertido el mundo en un lugar más hostil y peligroso. Ha llegado el momento de mirar al enemigo a los ojos y mantenerse firme.
Descubriréis un mundo mucho más peligroso, ya sea a lomos de vuestro ikran o viajando a pie.

Argumento
La misión de la RDA consiste en exterminar a la Resistencia, por lo que han traído unidades más fuertes. En Desde las Cenizas, So’lek deberá enfrentarse por primera vez a soldados con exoesqueletos que les permiten estar a la altura de un na’vi.
Junto a los exoesqueletos están los poderosos Cerberos, unas máquinas con forma de perro que la RDA ha desarrollado para dar caza a los na’vi. Por lo general, estas unidades luchan en manadas y emplean ataques cuerpo a cuerpo eléctricos. Algunas hasta se inmolan para aturdir y eliminar al objetivo.

A su vez, el arsenal de la RDA se amplía con las nuevas unidades AMP inspiradas en los Ceniza. Algunas AMP, como la de penetración, están hechas para las distancias cortas y usan escopetas de proyectiles incendiarios. Otras portan lanzacohetes, e incluso rifles de francotirador, por lo que suponen una grave amenaza a cualquier distancia o desde cualquier ángulo. La influencia de los na’vi Ceniza ha propiciado cambios en el diseño de las AMP; cuantos más adornos tenga una AMP, más fuerte es en combate.
Tanto en «Desde las Cenizas» como en la película «Avatar: Fuego y Ceniza», la nueva amenaza viene representada por otros na’vi: el clan Mangkwan. Estos implacables na’vi se distinguen de los demás clanes por su brutalidad y rencor hacia Eywa.

Gráficos
En este nuevo DLC los creadores nos ofrecen una nueva historia que podemos ejecutar en primera o tercera persona. La historia transcurre en la Frontera Occidental, con un Bosque de Kinglor devastado y una nueva subregión conocida como The Ravines.
De entrada ya encontramos un Bosque de Kinglor con una estética distinta con zonas en llamas y otras ya consumidas de color ceniza. La búsqueda de suministros y alimento se limita a zonas más o menos preservadas.
Al igual que en el juego base los personajes tienen un aspecto gráfico bastante bueno y los movimientos son fluidos aunque no siempre precisos. El caso es que la altura de los na´vi hace que nuestro personaje, en ocasiones, se enganche en algún lugar creado para la altura de los humanos. Si caemos en algún hueco a veces es difícil salir así que hay que ir con cuidado y vigilar donde nos metemos. En general es fácil salir de un hueco ya sea agachándonos o saltando pero la cosa se complica cuando estamos asediados o el ambiente es oscuro, se hecha de menos una linterna.

También ocurre que a veces atravesamos objetos sólidos o incluso que parte de nuestro cuerpo o de nuestra arma se fundan en alguna roca, pared u objeto. Este fallo es típico en muchos juegos y aunque no afecta al modo de jugar si que me hace pensar que aún queda mucho trabajo por hacer en gráficos y los motores que los mueven. Las historias que nos plantean y los movimientos que requieren cada vez exigen más y más y está claro que algo no acaba de funcionar bien.
Por lo demás el juego luce estupendamente ya sea a pié o a lomos de nuestro icran. Las nuevas zonas para descubrir nos permiten mayor capacidad de exploración.
Las cinemáticas son geniales casi con el mismo aspecto que en las películas, con unos personajes muy realistas.

Audio
El audio lo encontramos doblado en un correcto Castellano, nada nuevo ya que en el juego base está igual. Los efectos están muy bien posicionados y si se dispone de un sistema de audio multicanal o auriculares surround el efecto inmersivo se escucha muy acentuado y tenemos mejor percepción de nuestro entorno.

Jugabilidad
En «Desde las Cenizas» So’lek debe luchar contra la RDA y también contra otros na´vi conocidos como el clan Mangkwan. So’lek debe proteger a su nuevo clan, los Sarentu lo han aceptado como miembro por sus contribuciones y hazañas. No obstante los Mangkwan son un enemigo muy peligroso, son muy agresivos y conocen muy bien el terreno.
«Avatar: Desde las Cenizas» ofrece una jugabilidad igual que la del juego base pero hay algunos aspectos distintos que hacen que la experiencia mejore tanto para la historia como para los modos de combatir.

Una de las mejoras más valoradas es la posibilidad de jugar en modo tercera persona, algo que ofrece una nueva perspectiva de juego muy útil para controlar mejor el entorno por donde nos movemos y disfrutar más de las ambientaciones. Esta función de tercera persona se incluye en el nuevo DLC y también se puede añadir al juego base sin coste adicional y sin tener que comprar el DLC.
El juego ahora tiene buenas dosis de plataformas y escalado. Hay que subir a zonas altas por nuestros medios y saltar de un sitio a otro, cuando es de día es más o menos fácil pero de noche o en zonas oscuras el tema se complica bastante.

«Desde las Cenizas» es prácticamente un juego nuevo ya que está separado del juego principal y no depende de si lo has acabado o no, aunque es mejor intentar acabarlo para conocer toda la trama y desenlace. Al inicio del juego ahora podemos escoger si seguir con el juego base o entrar en la nueva historia.
Del juego base casi no se aprovecha nada de progresos, por esto digo que «Desde las Cenizas» es más bien un nuevo juego aunque dependa, en parte, del base, de hecho nuestro personaje ya no es el mismo y ahora encarnamos a So’lek que es más agresivo y resolutivo.

Otra particularidad sobre el juego es que en las zonas aún no cubiertas por cenizas ni contaminación podemos encontrar más recursos para armas y alimentos, en una pequeña zona podemos abastecernos bastante y así empezar las misiones con buen pié.

Por lo que respecta a nuestro icran decir que no solo nos recoge cuando saltamos al vacío, ahora lo llamamos y nos recoge al vuelo de inmediato en tierra o en alguna estructura, siempre y cuando esté disponible ya que en algunas zonas no acude. También podemos montar sobre una especie de caballo con séis patas pero el icran es mucho mejor ya que nos permite acceder a zonas alta y tener mejor perspectiva.
Duración
Este nuevo DLC puede durar entre 10 y 20 horas de juego dependiendo del modo que tengamos de jugar y si se ejecutan todas las secundarias.
Opinión
Esta nueva expansión ofrece un ritmo de juego mejor que en el principal. Nos atrapa más ya que ofrece una historia de venganza y unos combates más intensos y variados. Aunque el tipo de juego es lo mismo la verdad es que ahora nos engancha más, y es que antes las partidas eran largas y algo monótonas, ahora esto cambia.

Avatar: Frontiers of Pandora – “Desde las cenizas” es un juego excelente con multitud de desafíos que requieren planificar tácticas para lograr los objetivos, algunos de ellos realmente difíciles. Hay misiones en las que lo mejor es entrar a saco con todo lo que tengamos y hay otras que no nos queda otra que ir de sigilo para eliminar la mayor cantidad posible de enemigos y cumplir con las misión con más tranquilidad.
Sobre el sigilo debo decir que es una función que se utiliza mucho pero le falta algún que otro movimiento tales como asomarse o estirarse del todo para arrastrarnos.

Hay más armas disponibles pero algunas de ellas son de uso limitado. La verdad es que el arco y las flechas acaban siendo lo más efectivo además van evolucionando con mejoras a medida que avanzamos en el juego. Es muy efectivo lanzarse contra un enemigo y eliminarlo al acto si vemos que se encuentra a cierta distancia de otros. Si estamos a lomos de nuestro icran también podemos saltar fácilmente sobre las aeronaves y destruirlas rápidamente.
Cuando conseguimos destruir una gran base enemiga la verdad es que es una auténtica gozada sea cual sea la táctica que hayamos utilizado, todo salta por los aires y los enemigos que quedan huyen como ratas.
En definitiva, “Desde las cenizas” es un gran DLC con tintes de juego nuevo y la verdad es que lo estamos disfrutando mucho. Recomiendo sacarle todo lo que ofrece ya sea explorando o combatiendo en sus misiones principales y secundarias, no os dejéis ningún rincón.

Ficha técnica
Plataformas: PlayStation®5, Xbox Series X|S, Amazon Luna y PC
Soporte: Descarga
Imagen: 4K, HDR
Sonido: Dolby Surround, voces en castellano
Jugadores: 1 jugador
Cooperativo: 2 jugadores

Lo mejor Paisajes Mundo abierto Modo tercera persona Nuevos movimientos Duración Mejor que el juego base Lo peor Al sigilo le falta algún movimiento más Fallos gráficos (fundición con objetos sólidos y dificultad para salir de huecos)

Equipo utilizado Videoconsola: Xbox Series X Pantalla: Philips 55 pulgadas OLED, 4K + HDR Auriculares Razer

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Gráficos
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Audio
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Jugabilidad
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Adicción
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Duración
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Originalidad
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Valoración artística





