Título original: Resident Evil requiem Plataformas: Xbox Series, PS5, Switch 2, STEAM, Epic Games, GeForce NOW. Distribuye: PLAION Desarrollador: Capcom Director: Koshi Nakanishi Productores: Masachika Kawata, Masato Kumazawa. Diseñadores: Keiji Teranishi, Kenji Fukasawa, Isamu Hara. Guion: Haris Orkin Motor: RE Engine Música: Nao Sato, Masahiro Ohki, Shigeyuki Kameda, Joseph Holiday Soporte: Físicos y descargas Idioma: Castellano, Japonés, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Portugués, Ruso y Chino. Género: Survival horror, shooter A la venta desde: 27 de Febrero de 2026 PEGI: +18
Contenidos
Resident Evil requiem (2026)
Viaje de regreso a Raccoon City. «Resident Evil Requiem» es la novena entrega principal de la icónica serie de survival horror Resident Evil™.
Resident Evil Requiem está disponible en las ediciones Standard y Deluxe, la edición de Deluxe ofrece el mismo juego base que la Standard pero con un pack exclusivo de cinco trajes, cuatro skins de armas, dos filtros de pantalla, dos amuletos y más.
El juego está disponible para PlayStation5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store y GeForce NOW.

Sinopsis
Vive una acción trepidante y desalentadora y un survival horror que pone los pelos de punta con el destino de dos protagonistas – Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy – mientras alternas libremente en cualquier momento entre la perspectiva en primera persona para una mayor inmersión y la perspectiva en tercera persona para una acción más dinámica por primera vez en la serie.

Ambientada 30 años después del Incidente de Raccoon City, Resident Evil Requiem sigue a la analista de inteligencia del FBI Grace Ashcroft, encargada de investigar una serie de muertes misteriosas en el mismo lugar donde su madre fue asesinada ocho años antes. Cuando un policía desaparece en el hotel, envían también a la escena al legendario agente de la DSO Leon S. Kennedy. A medida que los caminos de Grace y Leon convergen, deben enfrentarse a su pasado y descubrir la verdad detrás del Incidente de Raccoon City que cambió el mundo para siempre. Pero mientras los terrores de sus recuerdos resuenan en sus mentes, ¿revivirán la pesadilla… o bien ofrecerán un réquiem por los muertos?.

Protagonistas (textos proporcionados por PLAION)


La nueva entrega de Resident Evil goza del motor RE Engine de Capcom que ya conocemos de remasterizaciones, entregas anteriores y de juegos como Devil May Cry 5. Tan solo hay que ver las primera pantallas para comprobar la eficiencia de esta tecnología gráfica que permite unos movimientos fluidos y unos detalles casi cinematográficos, es una gozada ver el movimiento del pelo y el realismo de los rostros de los personajes con calidad 4K.

Las transiciones cinemáticas son de cine, obviamente durante el juego baja la calidad gráfica respecto al detallismo, no tanto en los personajes principales pero si en los zombis y resto de aberraciones.
Las ambientaciones son de primera algunas muy reconocibles como es el caso de la comisaria de Raccoon City que ahora se muestra derruida a causa del bombardeo acaecido en Resident Evil 3.

Como detalles a pulir señalaría que hay muchos objetos que podemos ver y derribar, sobre todo en los interiores de edificios, no obstante algunos no reaccionan si los pateamos o les damos un golpe. Tampoco podemos vernos reflejados en espejos, tan solo muestran sombras, hubiera estado muy bien ver nuestro rostro en ese momento y ver si estamos magullados/as.
Otro detalle que no me gusta mucho es la velocidad andando y corriendo de nuestro personajes, lo cierto es que son algo lentos y a veces resulta muy estresante huir de algún monstruo o al ir varias veces al mismo lugar para poder completar alguna acción.
Sin embargo, a rasgos generales, el juego luce de maravilla y realmente me hace pasar miedo, susto o placer cada vez que salimos bien parados de alguna situación compleja. Morir es horrible y hay modos de morir muy, muy gores.

Audio
El juego está totalmente doblado al Castellano y además podemos activar subtítulos también en Castellano.
Destacar la codificación en Dolby Audio que nos permite una inmersión total en el juego a nivel sensorial, podemos escuchar los efectos perfectamente posicionados según de donde provengan, de este modo podemos escuchar si algún monstruo nos acecha de acerca y así ponernos alerta.

Los sonidos de ambiente en este survival son intensos y en ocasiones escalofriantes, nos meten el miedo en el cuerpo. Los murmureos y gruñidos nos ponen en alerta además de los pelos de punta. Está todo muy conseguido, por ejemplo, si rompemos un cristal oímos perfectamente el crujido de los restos bajo nuestros pies.
Si disponéis de un equipo de audio multicanal o de unos auriculares gamer compatibles podréis disfrutar mucho más de estos escalofriantes efectos.

Resident Evil Requiem se centra en dos protagonista, la analista del FBI Grace Ashcroft y Leon S Kennedy un agente con experiencia tanto en combate cuerpo a cuerpo como en armas de fuego. De este modo el juego nos permite dos aventuras, una más de investigación y defensa con Grace y un modo mucho más agresivo con Leon.

En esta ocasión los desarrolladores ya han incorporado de origen las dos vistas (primera persona y tercera) para los dos personajes. Recomiendan primera persona para Grace pues facilita la investigación y tercera para Leon para tener mejores perspectivas para la lucha en asedios circundantes. De todos modos cada jugador puede seleccionar los modos de vista como le resulte más cómodo y efectivo.
Como survival de terror RE 9 es del 10 ya que el jugador/a puede sentir el miedo en la piel, está muy bien hecho y algunas pantallas me recuerdan al terror que sentí en RE Village. El hecho de ofrecer investigación y acción en distintas ambientaciones le da un plus que no encontramos en Village, además de poder jugar con dos personajes según vamos avanzando en la historia.

Decir que Leon es un viejo conocido de la saga ya que fué protagonista en RE 2, RE 4 y RE 6 en la ciudad de Raccoon City. Es agente de la D.S.O. (División de Operaciones de Seguridad) y lo hemos visto evolucionar de novato a veterano, ahora es prácticamente un mercenario que no titubea frente a un enemigo o un engendro.

Duración
Resident Evil 9 puede durar más de 15 horas si vamos a saco para acabar la historia. Obviamente depende del modo de dificultad que escojamos, a mayor dificultad más tiempo costará acabar el juego, si además se es completista y gusta explorar todo el juego durará más.
Koshi Nakanishi, director del juego, ha confirmado que pronto tendremos un DLC que extenderá la historia además de otros contenidos que irán saliendo paulatinamente.

Opinión
Resident Evil debutó por primera vez en el año 1996, hace ya 30 años y la franquicia celebra este aniversario lanzando este «Resident Evil requiem» que supone la novena entrega de la saga principal. Se trata de un juego nuevo creado de inicio para las plataformas de última generación.
Este nuevo juego sigue la constante de entregas anteriores con una mansión laberíntica repleta de infectados sedientos de sangre. Igualmente el juego sigue con la dinámica de exploración, resolución de puzles, búsqueda de recursos, mejoras y herramientas, sin olvidar que buena parte de la trama exige la acción armada de los personajes, en este caso de Grace y de Leon.

Requiem ofrece un aspecto muy parecido a Resident Evil 2 y 3 remasterizados y a Resident Evil Village y una dinámica de juego prácticamente idéntica. En RE 2 y 3 ya luchamos con Leon S. Kennedy así que ahora el personaje se muestra como un experto y eficiente agente de la D.S.O.

En RE Village jugamos en modo primera o tercera persona, ahora en Requiem, por defecto, Grace aparece en primera persona y Leon en tercera pero la configuración permite cambiar la vista de los personajes por lo que podemos escoger nuestros modos de juego favoritos que nos hacen sentir más cómodos, si es que en un survival de horror como este hay algún momento de comodidad.

Lo cierto es que RE Requiem nos sigue aterrorizando aún reconociendo que no hay un cambio radical en el mecanismo del juego. La fórmula funciona y siempre estamos deseosos de nuevas entregas con nuevas historias pero creo que en Capcom podrían crear nuevos desafíos. Es cierto que siempre nos ofrecen algo nuevo pero en general son recursos parecidos a los de otras entregas. El juego nos obliga a ir de un sitio a otro (en el caso del interior de las mansiones) repitiendo varias veces la visita a algunas de las estancias y pasadizos generalmente para volver con una herramienta y acabar una acción necesaria, pero esto en ocasiones resulta algo tedioso. Por ejemplo, buscar la combinación de una caja fuerte que encontramos puede llevarnos lejos de la ubicación de dicha caja por lo que estamos obligados a recorrer repetidas veces los mismos itinerarios. Esto es así y aunque es un open world hay limitaciones y no podemos ir por donde queremos para atajar o saltar de un sitio a otro.

Reconozco que lo he pasado muy bien jugando con a Requiem, tanto con Grace y su faceta más sufridora y investigadora como con Leon y su fortaleza física, su capacidad resolutiva y su amplio conocimiento de armas.
Grace ofrece un juego muy distinto al de Leon y quizás más en línea de entregas en las que la investigación y la resolución de problemas son la base del juego. Grace va descubriendo su pasado a la vez de la intenciones y confabulaciones de los responsables de la corporación Umbrella. Leon es más shooter tanto en interiores como en los exteriores de Raccoon City y su misión está controlada desde la sede de la D.S.O a través de la agente Sherry Birkin. Tanto Leon como Sherry están afectados por el virus T. Leon debe ser rápido ya que su enfermedad evoluciona y vemos como poco a poco le va afectando y limitando capacidades.

Resident Evil requiem tiene una narrativa intensa y esto da forma y sentido a este juego que parece ser la conclusión de la saga, aunque ya veremos.
Creo que Capcom ha sabido darnos lo que esperábamos de esta gran saga. Sin duda hay aspectos técnicos para mejorar y quizás estarían bien cambios radicales que llevaran la historia a otros ámbitos y territorios siempre bajo el denominador común del virus T y sus características dispares.
Creo que este juego es lo mejor que nos ha traído, por el momento, este año y espero que aparezcan nuevos DLC que nos permitan seguir disfrutando de esta terrorífica y apasionante historia.

Detalles y gadgets relacionados con Resident Evil requiem (información facilitada por PLAION)
- El primer amiibo de Resident Evil – Grace y Leon de Resident Evil Requiem serán los primeros amiibo de Resident Evil, disponibles a partir del 30 de julio de 2026.

- Colaboración Porsche – Y la carrera hasta la meta es la fulminante colaboración con Porsche. Se ha creado un Porsche Cayenne Turbo GT único con tecnología compleja de impresión 3D, como el coche de Leon en el juego. Un coche legendario para un personaje legendario.

- Hora de fichar – Es hora de presentar una colaboración extraordinaria con la histórica marca relojera Hamilton , que ha diseñado con un detalle impresionante dos deslumbrantes modelos de relojes que son réplicas de los que llevan Leon y Grace en el juego. Ya se pueden comprar los relojes a partir de hoy, que son extremadamente limitados, con solo 2.000 unidades disponibles en todo el mundo.

- Figuras de Grace & Leon: La edición de figuras a escala 1/6 de Grace y Leon estará disponible para su compra este otoño, con varias opciones como piezas individuales o combinadas. Estas figuras son similares a las producidas en ediciones de coleccionista anteriores, para formar una colección esencial cuando se juntan.
- 30º Aniversario: Celebra los 30 años de Resident Evil con actuaciones orquestales especiales de la Resident Evil Symphony of Legacy en Japón, Norteamérica y Europa a finales de este año. Permanece atento para más información.
- Cambia las cosas: Resident Evil™ 7 biohazard Gold Edition y Resident Evil™ Village Gold Edition también se han estrenado en Nintendo Switch 2, con escenarios posteriores a la historia y modos de juego adicionales. Consigue el paquete completo con Resident Evil Generation Pack, exclusivo para Nintendo Switch 2, que incluye Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition, Resident Evil Village Gold Edition y el recién estrenado de Resident Evil Requiem.
- ¡Presume de tu fandom en Fortnite! – Para celebrar la llegada de Capcom a Epic Games Store, los jugadores que compren Resident Evil Requiem a través de Epic Games Store recibirán artículos temáticos de Resident Evil en Fortnite como el atuendo Grace.

Reseñas relacionadas: - Resident Evil Village - Residente Evil 3 - Resident Evil 2 - Resident Evil Revelations - Resident Evil Revelations 2 - Resident Evil: Vendetta - Resident Evil: Ultratumba

Lo mejor Nos transmite el estrés de los personajes Doblaje perfecto al Castellano Permite vistas primera y tercera persona en los dos personajes Gráficos notables La narrativa Lo peor Faltan algunos movimientos (movimiento de salto) Los protagonistas son algo lentos caminando y corriendo Debemos visitar los mismos sitios muy a menudo

Ficha técnica Plataforma utilizada: Xbox Series X Zonas: PAL Soporte: Código descarga juego Imagen: UHD 4K 2160/60p, HDR10 Sonido: Dolby Audio Voces: Castellano, Japonés, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Latinoamérica, Portugués de Brasil, Ruso y Chino mandarín. Textos: Castellano, Japonés, Inglés, francés, Italiano, Alemán, Español de Latinoamérica, Portugués de Brasil, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Coreano y Árabe. Memoria: 68´5 GB Jugadores: 1 Jugadores en red: no PEGI: 18+

Equipo utilizado
Televisor: Philips OLED 55 pulgadas, UHD-4K, HDR
Reproductor: Xbox Series X
Receptor AV: Onkyo TX-SR3100DAB
Sistema de altavoces 5.1: Monitor Audio y KEF (central).

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Gráficos
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Audio
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Jugabilidad
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Adicción
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Duración
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Originalidad
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Narrativa
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Valoración artística






