Distribuye: Activision Blizzard Desarrollador: Treyarch Studios y Raven Software Editor: Activision Blizzard Género: Shooter bélico Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Lanzamiento: 14 de Noviembre de 2025 PEGI: +18
Desarrollado por Treyarch y Raven, «Black Ops 7» es un thriller de acción y espionaje ambientado en el año 2035.
Matt Cox, Director General de Call of Duty, lo explica así “El universo de Black Ops es increíble. La creatividad y la imaginación que implica su historia, la riqueza y profundidad de los personajes y su increíble gameplay lleno de momentos para el recuerdo en todos sus modos de juego, es excepcional de verdad. Como equipo, nuestra visión desde el inicio fue la de crear para todos los jugadores una experiencia que abrace todo lo que hace única a la saga Black Ops. Vamos a traer la experiencia completa de Call of Duty a todos nuestros jugadores”.
Call of Duty: Black Ops 7 está disponible para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC vía Xbox PC, Battle.net y Steam. Además, está disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el día 1.
Sinopsis
Corre el año 2035 y el mundo está al borde del caos, asolado por un conflicto violento y una guerra psicológica. David Mason lidera un equipo de élite de JSOC en una misión encubierta a la extensa ciudad mediterránea de Avalon. Allí descubren un plan sofisticado que no solo sumirá al mundo en el caos, sino que también los enfrentará a sus propios pasados inquietantes.

Los acontecimientos de Black Ops 7 tienen lugar diez años después de Black Ops 2 y cuarenta años después de Black Ops 6. El protagonista David Mason se enfrenta de nuevo al fallecido Raúl Menéndez.
Enfréntate a desafíos de alto riesgo en una amplia variedad de entornos, desde los tejados iluminados por el neón en Japón hasta la costa mediterránea, e incluso los rincones más profundos de la mente humana.
En el corazón de este viaje se encuentra Avalon, una ciudad expansiva cuyos secretos se extienden a lo largo de la campaña.
Call of Duty: Black Ops 7 – Jugando en tercera persona
Gráficos
El aspecto gráfico de esta nueva entrega está en la línea de las dos anteriores y predomina el realismo y una gran atención al detalle, básicamente lo que se espera de un «CoD» de última generación.
Nos movemos en primera o en tercera persona de forma ágil y con algunos movimientos nuevos.
Las cinemáticas son impresionantes y ayudan a mantener un guión coherente y a no perder el hilo de la historia, aunque a veces se vuelve bastante surrealista.

El rostro y aspecto general de los personajes durante las misiones son notables, obviamente en las cinemáticas lucen mucho mejor.

Los gráficos se mueven a 60 frames por segundo con una resolución 4K. Con las nuevas next-gen los gráficos se adaptan a los 120 fps. Dichas cinemáticas son de gran calidad gráfica y visual, al más puro estilo cinematográfico. El juego está mejorado para la PS5 Pro aunque en la PS5 normal se muestra estupendamente tal y como hemos comprobado, también lo comercializan para PS4 aunque supongo que rendirá mejor con la PS4 Pro. En las de Microsoft también es posible jugar con la Xbox One además de las next-gen.

Sonido
En general y sobretodo en estos últimos tiempos el audio de la saga «Call of Duty» es notable y como no podía ser menos en esta última entrega de “Black Ops” comprobamos el alto nivel de sonido en alta resolución.
Recordemos que vienen doblados al Castellano con una traducción más que correcta con diálogos claros y efectos bien posicionados, algo más disfrutable en un equipo multicanal. Nosotros lo estamos jugando con unos auriculares gamer compatibles con sonido envolvente.
«Black Ops 7» está codificado con los formatos de audio de alta resolución y es compatible con cualquier sistema de sonido externo, auriculares o los altavoces de la propia pantalla, obviamente recomiendo un sistema de reproducción de audio que esté a la altura.

Jugabilidad
Como ya es habitual en la saga los modos de juego incluyen: Campaña, Multijugador y Zombis.
Respecto al modo campaña en esta ocasión nos la ofrecen en modo cooperativa, este modo se introdujo por primera vez en Black Ops 3 (campaña local o pública). Esta opción de juego nos afecta en los tiempos de carga de la partida. Independientemente que escojamos jugar con otros jugadores o solo con la IA del juego hay que esperarse. En modo solitario el tiempo de carga es poco y con el juego cooperativo hay que esperar a que se rellene nuestro pelotón y a veces hay que esperar bastante. Sea como sea el juego depende totalmente de la red ya sea en solitario como en cooperativo.

Es fácil avanzar en solitario en la campaña no obstante en algunas ocasiones, normalmente al final de la misión, comprobamos que necesitamos un poco de ayuda, así que volvemos a la sala y esperamos a que se rellene nuestro pelotón con jugadores reales. Si morimos en cooperativo podemos ser reanimados por un compañero o compañera y si nadie acude en nuestra ayuda morimos y reaparecemos en la zona de combate tras visionar lo acaecido.

Si caemos en modo solitario nos permite una recuperación y durante un tiempo no podemos exponernos demasiado ya que una segunda caída sin suplementos implica la muerte definitiva para esa misión. En misiones intensas es fácil encontrar recursos para sobrevivir más fácilmente.
Call of Duty: Black Ops 7 – Reanimando a compañera de pelotón
En el modo campaña en solitario no vemos a nuestros compañeros de pelotón aunque virtualmente están como podemos comprobar al principio y al final de cada misión así como en las comunicaciones por radio y cinemáticas. Este detalle no me parece muy agraciado porque ya que están por la labor podrían aparecer en nuestro campo de visión incluso a sabiendas que son puras IA. Tampoco nos gusta no poder guardar las partidas, al ser siempre online cuando se muere definitivamente o se abandona por la razón que sea a la próxima hay que empezar toda la misión de nuevo, no hay autoguardado ni de guardado manual, es más, si estamos inactivos un rato el sistema nos echa de la misión y la debemos empezar desde el principio.
Call of Duty: Black Ops 6 – Autoreanimación
Las misiones de la campaña implican que hay una narrativa coherente con la saga y sus anteriores entregas. Hace que reconozcamos a los personajes y añade un toque de saga cinematográfica, en esta ocasión se recupera la figura del villano Raúl Menéndez (Black Ops 2) y del protagonista David Mason.

La libertad de movimientos facilita el modo y perspectiva a la hora de realizar un ataque, una defensa o un rescate. El mundo abierto de Black Ops 7 nos facilita los movimientos y nos permite distintas perspectivas que nos ayudan a la hora de emprender una misión.
Las misiones no son muchas pero son variadas y disponemos de un gran número de armas que vamos encontrando y cambiando por el camino, así como escudos antibalas y habilidades. En esta ocasión nos han dotado de un gancho muy útil para escalar y para grandes saltos, como veréis hay pantallas en las que sin gancho no se podría avanzar, dicho gancho no está disponible en todas las misiones. También disponemos de unas alas al estilo hombre pájaro que nos van muy bien para saltar desde lugares altos y cubrir buena parte de la zona durante nuestro descenso planeando, disponible en algunas misiones.

Hay misiones de guerra y hay otras que nos llevan a enfrentamientos surrealistas en zonas imposibles. Nuestros protagonistas sufren de alucinaciones que se contagian a los compañeros de pelotón debido a traumas del pasado y a un gas tóxico que el enemigo dispersa y que causa estragos entre la población.

Al final de la campaña cooperativa nos espera «Objetivo final«, una experiencia completamente nueva y rejugable en la que tenemos que sobrevivir a una fuerza arrolladora, adaptándonos bajo presión y rompiendo las reglas de una campaña de Black Ops. «Objetivo final» es un juego que se desarrolla en el extenso mapa de Avalon y en la que hay que luchar con todo tipo de enemigos incluso contra zombis.

La campaña requiere conexión internet incluso jugando en solitario algo que rompe con la regla habitual de los modos de juego en solitario y más cuando el juego ocupa muchos GB de disco duro. Además tampoco es posible pausar en juego.
Call of Duty: Black Ops 7 – Presentación modo multijugador
La experiencia multijugador es lo mejor para muchos jugadores y jugadoras a pesar de que a mi gusto la campaña es algo que vale la pena y más cuando pagamos por un juego completo. Puede ser mejor o peor, pero para hacer una entrega redonda pienso que la campaña es imprescindible, además ahora con «Objetivo Final» la campaña nos motiva más, personalmente disfruto bastante de las campañas y me prepara para el multijugador.
No obstante cada vez son más l@s jugador@s que disfrutan más con el modo multijugador puro y duro y sus intensas y adrenalínicas misiones con las nuevas mecánicas y armamentos que se presentan en cada nueva entrega.

Y por último no podía faltar un modo Zombis, en Black Ops 7 lo han incluido y nos equipan con armamento futurista para adentrarnos en el Éter Oscuro en un nuevo y retorcido capítulo de Zombis por rondas. El modo Zombis no es un paseo como la campaña no obstante en esta ocasión disponemos de un vehículo que nos permite ir de aquí para allá matando todos los no muertos que aparezcan. A zombis podemos jugar en solitario o con compañeros de pelotón como si fuera la campaña, en solitario es algo muy difícil, hay que ser un jugador muy experto.
En mi opinión Black Ops 7 posee un buen modo zombis que nos permite ir por un gran mapa repleto de muertos vivientes y también ofrece juego por rondas como en Black Ops 6.
En general «Black Ops 7” funciona bien, no carece de fallos gráficos pero son los típicos y no suelen ser muy molestos.
La Edición de Archivo que estamos jugando incluye:
- Call of Duty: Black Ops 7
- Cinco fichas de XP de nivel dobles de 1 hora
- Cinco fichas de XP de arma dobles de 1 hora
- BlackCell (1 temporada)
- Camuflaje de arma Anulación de la Hermandad
- Colección de operadores
- Colección de armas de Pericia
- Paquete de GobbleGum Ultra para Zombis
- Ficha de desbloqueo permanente

Duración
El modo campaña de “Black Ops 7” depende de si lo jugamos en solitario o con otros jugadores pero no es muy larga, puede durar unas séis horas. Al final de la campaña tenemos el «Objetivo final» que añade más horas de juego y que permite jugar con otras personas online.

Opinión
Hemos tenido la oportunidad de jugar a la «Edición Archivo» por cortesía de Activision (España), de hecho esta es la más completa de esta entrega Black Ops.
Es un juego que ocupa bastante espacio en nuestro disco duro y se integra en el portal general de «Call of Duty» que permite acceso directo a todos los títulos que tengamos. De todos modos se entiende que es imposible tener todo en una sola videoconsola por lo que se supone tenemos guardados los títulos en expansiones externas y en la nube.
El modo campaña está bien trabajada y vale la pena jugarlo a nuestro aire sin la tensión de los modos multijugador. No obstante el multijugador es la clave de que el Black Ops sea tan grande, multitud de escenarios y multitud de jugadores de todo el mundo.

El modo campaña sirve para pasearse por las pantallas en misiones que a veces son extremadamente surrealistas, además sirve para acumular experiencia y desbloquear objetos que después nos irán bien en otros modos. El modo «Objetivo Final» es una novedad que ofrece un estilo shooter de extracción en la zona de Avalon en la que nos permite reunir hasta 32 jugadores para cumplir con los objetivos que se nos proponen con dificultad progresiva según las zonas a las que lleguemos.

«Black Ops 7» no aporta nada nuevo respecto a anteriores entregas, es una saga demasiado continuista y por ahora contenta a fans, no obstante está recibiendo muchas críticas por su «campaña», entiendo que en algún momento los desarrolladores deberán dar un giro radical a la saga, no se cómo pero algo deberán hacer ya que siempre es lo mismo y al final es como si jugáramos a expansiones de anteriores entregas, eso si, mejorando gráficos y movimientos y aportando alguna que otra técnica nueva según tendencias de shooters.
Call of Duty: Black Ops 7 – Multijugador
Es posible que no hicieran falta dos Black Ops consecutivos (6 y 7) y que se hubiera expandido más la entrega de hace un año y así dejar tiempo para que los desarrolladores diseñaran un juego más innovador y completo. Aún así «Call of Duty: Black Ops 7» sigue manteniendo alto el listón incluso frente a rivales que le pisan los talones como el caso de Battlefield 6. Sea como sea la marca «Call of Duty» sigue siendo la referencia en juegos bélicos en primera persona en mundos abiertos incluso necesitando una renovación.

Lo mejor Gráficos Más movilidad Modo Objetivo Final Modo multijugador Zombis Lo peor Continuista Exige conexión internet incluso con campaña en solitario No hay guardado ni autoguardado Ocupa mucho espacio

Ficha técnica Plataforma utilizada: PlayStation 5 Soporte utilizado: descarga online Gráficos: 4K UHD, HDR10, 60 fps. Idiomas: Alemán, Castellano, Francés, Inglés, Italiano, Polaco, Ruso. Idiomas en pantalla: Alemán, Castellano, Francés, Inglés, Italiano, Polaco, Ruso. Audio: Dolby y DTS. Mando: DualSense Tamaño mínimo para instalación: 176,4 GB Jugadores campaña: Un solo jugador Jugadores en cooperativo: hasta 4 (online) Jugadores en multijugador: hasta 40 (online) PEGI: 18+

Equipo utilizado en las pruebas Consola: PlayStation 5 Pantalla: Televisor Philips OLED UHD-4K, HDR Auriculares: Razer Thresher Ultimate

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Gráficos
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Audio
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Jugabilidad
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Duración de la campaña
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Adicción
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Originalidad






