Título original: God of War®: Ghost of Sparta
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Desarrollador: Ready at Dawn Studios
Soporte: UMD para PSP
Género: Aventura gráfica, lucha
A la venta desde: 05/11/2010
P.V.P.R. en UMD: 29´99 €
P.V.P.R. en PSS y PSN: 26´99 €
Nueva entrega de la épica franquicia God of War® para PSP™ desarrollada por Ready at Dawn Studios. Un emocionante juego de lucha ambientado en la antigua Grecia en el que abundan seres mitológicos y grandes poderes letales.
Las aventuras de Kratos en las entregas de la saga God of War® para PlayStation®2, PlayStation®3 (PS3™) y PSP™ han logrado vender más de 5 millones de copias en los territorios PAL hasta la fecha. God of War: Ghost of Sparta sorprenderá a sus seguidores por lo elaborado y extenso de su argumento, que ofrece horas de juego intenso.
Sinopsis
Narra el viaje de Kratos por la Grecia antigua para descubrir su trágico pasado y hasta convertirse en un dios de la guerra.
Recreando un mundo de tortura, violencia y villanos míticos, la acción comienza donde acabó God of War®: Chains of Olympus. Kratos el antihéroe, atormentado por las visiones de su pasado mortal, pone rumbo a Atlantis en una misión de exploración y venganza; un viaje que revelará los secretos más oscuros y depravados de su vida pasada.
En el papel de Kratos, el jugador se enfrentará a las letales Espadas de Atenea y combatirá contra lo más poderoso de la antigua Grecia y con el Rey Midas, el Grifo y Escila, el temible monstruo marino. Los seguidores de la franquicia podrán desatar el caos total con las nuevas y fantásticas armas disponibles, incluyendo los Relámpagos en cadena y el Pedrisco, y perfeccionar sus habilidades con una serie de ágiles movimientos de combate, listos para las batallas que le aguardan.
Gráficos
Notables para un juego de lucha. Los ambientes son muy buenos y perfectos para los movimientos de los protagonistas, tan solo incidir que en ocasiones pecan de un exceso de oscuridad. Las escenas cinemáticas están muy bien hechas, no obstante no es posible pasarlas con rapidez.
Los enemigos son variados y de tanto en tanto deberemos luchar con una mole que puede parecer invencible, pero como todo, tiene un punto débil o un modo único para derribarlo. Uno de los más espectaculares es sin duda el monstruo marino Escila.
Los movimientos rápidos son precisos, aunque dado el tamaño del formato tan solo debemos actuar con los dedos con rapidez ya que es difícil apuntar o darle con precisión a nada.
Sonido
Correcta banda sonora musical aunque a veces un tanto pesada por la poca variedad de melodías. Unos diálogos perfectamente doblados al castellano que en ningún momento quedan solapados por los efectos ambientales.
Jugabilidad
Básicamente es un juego de lucha, por lo que poco hay que hacer, solo darle rápidamente al dedo para no fenecer frente a los seres que nos agreden o que nos impiden llegar a nuestros destinos. El juego es para un solo jugador por lo que no es posible realizar campañas cooperativas Ad hoc ni de infraestructura.
Cada vez que avanzamos una pantalla pasaremos por un punto de guardado de partida, algo que está muy bien pero que no nos facilita el guardar antes de salir del juego, si debemos abandonar la partida perderemos los avances desde el último punto de guardado, y en ocasiones te obliga a ver otra vez la cinemática, tanto si morimos como si empezamos de nuevo el nivel.
El juego es bastante adictivo, en parte por su simplicidad, ya que lo único complejo es encontrar el punto flojo a las grandes bestias, y eso no te llevará mucho. El juego te permite avanzar por calles, pasadizos, paredes, por debajo del agua, etc, así como activar puertas y dispositivos. A medida que avanzamos y desbloqueamos cosas vamos adquiriendo y mejorando poderes, además nuestras armas son más efectivas al recargarse con nuevas características cada vez más letales.
En caso de apuros podemos autoprotegernos pulsando «bloquear» y así respirar un poco aunque nos estén aporreando, opción no válida con algunos monstruos descomunales que requieren tácticas exclusivas. También tenemos las opciones de «ataque fuerte» o «ataque rápido» cada una de ellas será más o menos efectiva según el enemigo y situación. Un paseo por los pasadizos nos da un descanso mientras pensamos cómo liquidar a nuestro próximo rival, además podemos aprovechar para recoger objetos que aumenten nuestro poder y el de la espada.
Dentro de la opción «Tesoros» podremos escoger jugar en «Arena de combate» pudiendo especificar el número y tipo de enemigos que deseemos. Con este modo podemos practicar ataques y perfeccionar ciertas habilidades, como el contraataque de Kratos. Por defecto la opción «Tesoros» está bloqueada, así que para llegar a sus contenidos tendremos que acabar el juego o alguna partida en concreto. Pienso que algunos de los «Tesoros» deberían estar desbloqueados sin más, así podríamos cambiar de tipo de partida y desconectar de la misión principal. También aparecen bloqueadas las opciones «Desafío de los Dioses» (desafíos para probarse a uno mismo), «El Templo de Zeus» (sacrifica orbes para desbloquear tesoros), «Vídeos» (vídeos del juego y créditos) y «galerías» (bocetos del juego).
Podemos jugar sin sonido activando los subtítulos en castellano, algo muy práctico si estamos en público y no deseamos andar con los auriculares.
Durabilidad
Es un juego que da bastante de si, pero si eres un crack de la lucha quizá te sepa a poco, aunque siempre podrás acceder a modos de mayor dificultad para que no te sea tan fácil liquidar a todos los enemigos. El modo más simple es el de «mortal» luego podemos atrevernos con «héroe», «espartano» y «Dios».
Resumen
Dura es la vida de Kratos, nadie querría estar en su piel, pero todo cambia si lo que tenemos es un mando capaz de controlarlo. Lucha continua en unos ambientes muy logrados a pesar del pequeño tamaño de pantalla de una portátil.
El juego está bien hecho y muy bien ambientado, aunque como todo juego de lucha su denominador común es batirse constantemente con todo tipo de seres, es un juego que no necesita que pensemos demasiado.
God of War®: Ghost of Sparta está disponible tanto en UMD como en la tienda de PlayStation®Store y en PlayStation®Network. También está disponible un pack especial que incluye un sistema PSP™-3000 en negro y el juego al precio estimado de 169´99 €.
Lo mejor
Buenos gráficos
Control de movimientos
Guión
Lo peor
No permite guardar y salir
Solo partidas individuales
Ficha técnica
Plataformas: PSP
Zonas: PAL
Soporte: UMD
Imagen: PSP
Sonido: Estéreo
Extras: Código descarga aspecto Deimos para PS3
Mando: PSP
Memoria: 128 KB mínimo
Jugadores: 1
Jugadores en red: –
PEGI: 18+
Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 7´5
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Sonido: 7
Extras:-
Adicción: 7
Durabilidad: 8
Originalidad: 7
Equipo utilizado en las pruebas
– Consola: PSP3000
Ver reseña de GOD OF WAR III (para PS3)