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FAR CRY 5. Un “Triple A” en toda regla. Análisis con PS4-Pro

  • Escrito por Gisela Sastre y Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 366

Ratio: 5 / 5

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Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Título original: Far Cry 5

Distribuye: Ubisoft

Desarrollador: Ubisoft

Soporte: Blu-Ray

Plataformas: PS4, Xbox ONE, PC

Género: Acción en primera persona

A la venta desde: 27 de Marzo de 2018

PEGI: 18+

 

 

 

 

 

 

Después de “Far Cry 4” y “Far Cry Primal” llega el nuevo “Far Cry 5”, un shooter/sandbox en primera persona que viene precedido de una gran campaña publicitaria durante el 2017 y por tanto se ha convertido en uno de los juegos más esperados de este año. Los resultados de ventas y preventas demuestran el éxito de la franquicia Far Cry y de su nuevo lanzamiento. Far Cry 5 ha vendido en la primera semana más del doble de unidades que su predecesor, Far Cry 4, en ese periodo, lo que convierte a Far Cry 5 en el título de venta más rápida de la franquicia. La distribución digital ocupó más del 50% de esas ventas. Far Cry 5 se coloca en el segundo puesto de los mayores lanzamientos de la historia de Ubisoft, por detrás de Tom Clancy’s The Division, con 310M de dólares en gasto de los usuarios durante la primera semana.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com 

 

Además de las excelentes ventas de la primera semana, el número de usuarios que está apoyando el contenido de Far Cry 5 también está superando todas las cifras anteriores. Los usuarios han retrasmitido más de 55 000 horas de vídeo de Far Cry 5 en Twitch, y los vídeos de los YouTubers han tenido más de 117 millones de visitas. Las dos cifras suponen un récord para un título de Ubisoft en la semana siguiente al lanzamiento, y demuestran el impacto que el contenido generado por los usuarios está teniendo a la hora de convencer a los jugadores para unirse a la comunidad Far Cry.

 Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

Far Cry 5 es un escenario enorme y fantástico, lleno de historias coloridas que los jugadores pueden experimentar y compartir”, señala Alain Corre, director ejecutivo de EMEA en Ubisoft. “Estamos muy agradecidos a los recién llegados y a los fans de la serie por unirse a nosotros en el condado de Hope y hacer crecer nuestra comunidad juntos.”

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

Estoy orgulloso de ver que la culminación de años de trabajo apasionado por parte del equipo está teniendo su recompensa, y que la experiencia Far Cry 5 está llegando a tanta gente”, ha comentado Dan Hay, productor ejecutivo de Far Cry. “Nos sentimos honrados por la recepción que Far Cry 5 está teniendo entre los jugadores, y entusiasmados por seguir apoyando y ayudando a que la comunidad Far Cry crezca en los meses y años venideros.”

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

                                                                 

Sinopsis

Bienvenido a Hope County, Montana, la tierra de los valientes y de la libertad, pero también de la secta apocalíptica conocida como 'Proyecto de la Puerta del Edén'. Enfréntate a Joseph Seed, líder de la secta, y a sus hermanos para liberar a la comunidad.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Ambientado en América (por primera vez en la franquicia), Far Cry 5 ofrece a los jugadores una libertad absoluta para navegar por un mundo de aspecto sereno por fuera pero terrible y retorcido por dentro, metiéndose en el papel del nuevo agente de la ley del condado ficticio de Hope, en Montana. El jugador descubrirá pronto que su llegada acelera el ataque de una secta apocalíptica que lleva años extendiéndose en silencio y en la sombra, el Proyecto de la Puerta del Edén, prendiendo la llama de una auténtica batalla por dominar el condado. Asediados y aislados del resto del mundo, los jugadores unirán sus fuerzas con los residentes del condado de Hope y formarán la Resistencia.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Far Cry 5 tenía un alto listón marcado por Far Cry 4 y Far Cry Primal. De hecho lo único que debía hacer los diseñadores era corregir errores y esto es algo que notamos ya en las primeras pantallas de esta nueva entrega.

Nos ofrece unos gráficos brutales, con un nivel de detalle muy preciso tanto en interiores como en exteriores. La texturas y los efectos de luz son bestiales. Por citar algunos detalles fijaros en la vegetación, es multicolor, variada, abundante y se mueve de forma muy natural con el viento, incluso podemos ver las sombras de los árboles que se mueven.

 

No hay que pasar por alto que el juego está adaptado para resoluciones 4K y nosotros lo hemos probado en una PS4-Pro y un televisor compatible. No solo lo podemos disfrutar en UHD sino que además con la tecnología de mejora de color HDR (Alto Rango Dinámico).

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

El motor gráfico de Far Cry 5 también nos ofrece unos resultados extraordinarios que conjuntamente con la potencia de la videoconsola nos ofrece un rápido dibujado de los detalles desde lejos, esto nos permite planear nuestra jugada desde una distancia estratégica para no ser fácilmente detectados.

 

Sonido

La banda sonora del compositor Dan Romer está genial, nos acompaña cuando es necesario y añade tensión en momentos críticos. Hay un montón de canciones, con licencia, que podemos escuchar en las radios de los vehículos.

Las voces están perfectamente dobladas al castellano.

Los efectos de ambientación son un detalle muy bien diseñado que se integra perfectamente a las pantallas y acciones que visualizamos.

 

 

Jugabilidad

Libera el condado de Hope solo o en cooperativo de 2 jugadores, recluta pistoleros y animales salvajes para derrotar a la secta, destruye la secta, y prepárate para sufrir la ira de Joseph Seed y sus fieles, controla bólidos míticos, quads, aviones, etc. Todo esto y mucho más nos ofrece el nuevo Far Cry 5, un juego bestial que sin duda nos enganchará a todos los aficionados a los shooters “triple A”.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Far Cry 5 es una gran juego tanto por su ambientación, acción y jugabilidad como por su elaborado guión. La dinámica de juego es muy parecida al de tercera y cuarta entrega, pero con algunas mejoras notables.

Ofrece un modo historia brutal que nos invita a participar rápidamente en su trama y, por tanto, en las misiones que se nos proponen, algunas de ellas difíciles y otras de gran tensión, afortunadamente cuando nos eliminan podemos aparecer en el último punto de control guardado automáticamente.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

El mapa de la zona también está muy bien visualmente ya que se muestra con relieve, nubes y posición de los personajes con su imagen propia.

Las escenas cinemáticas refuerzan el juego y dan sentido y orden a lo que estamos haciendo. Vemos y entendemos el adoctrinamiento que ejerce Joseph Seed sobre sus seguidores que nos llega con un realismo y credibilidad perturbadores, no me extraña que en el mundo hayan tantas sectas.

Durante el juego y en las cinemáticas apreciamos un nivel de crueldad y violencia importante, muy similar a anteriores entregas aunque a mi parecer más visceral en esta última.

El modo cooperativo online es estupendo, es como un GTA-V pero en una zona rural como entorno principal, tampoco os podéis perder el divertidísimo y acelerado modo arcade, además de divertido nos resultará muy útil.

 

 

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

No hemos podido acabar aún el juego, llevamos muchas horas y parece que nos esperan bastantes más. En otras reseñas comentan que sobre las 30 horas, pero hay que tener en cuenta que tenemos el modo arcade y las partidas online que parecen infinitas.

Far Cry 5 es sin duda una buena inversión horas de juego/precio.

 

 

Opinión

Después de “Far Cry Primal” llega Far Cry 5 bajo la misma dinámica de las entregas 1, 2, 3, 4 y sus secuelas. “Far Cry Primal” rompió la regla con un shooter al estilo survival que también nos trajo muy buenos momentos de juego, pero ahora con Far Cry 5 regresamos al auténtico espíritu Far Cry, es decir, un shooter con un guión fantásticamente escrito y un montón de aventuras, armas, vehículos y situaciones emocionantes. Fue a partir de Far Cry 3 que la franquicia hizo un gran salto cualitativo respecto a su historia pasando de un personaje que se limitaba a eliminar enemigos sin más a asumir una identidad completa que debe lidiar y luchar contra un enemigo psicópata de fuerte personalidad capaz de conseguir fieles seguidores al más puro estilo secta de supervivencia. Veréis que en ocasiones la historia de Far cry 5 se asemeja a la serie televisiva de The Walking Dead, la semejanza la veo cuando en TWD los protagonistas conocen a los Salvadores y a su temible líder Negan.

 

 

Dicho esto decir que estamos ante un juego que cumple todos los requisitos “AAA” y que incluso va más allá que muchos otros juegos de similar categoría. La dinámica dentro del juego puede ser comparable a otros shooters con guiones bien elaborados, pero a mi gusto Far Cry 5 está por encima de la mayoría gracias a sus personajes, los entornos, los vehículos, las misiones, las cinemáticas, los diálogos del líder de la secta, en fin, gracias a un denso entramado de detalles que nos engancha desde la primera pantalla.

 

 

A Far Cry 5 le faltan algunos extras que pensaba que estaran ﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽extras que pensaba que estaria.odemos aparecer en el near en UHD sino que ademotablesvisualizamos. son bestialesconoceían incluidos en la edición estándar. Cierto que tenemos un modo arcade muy chulo y acelerado con mapas creados por los propios usuarios y que nos aseguran muchas horas de juego, además en arcade los logros suponen beneficios que podemos trasladar al juego principal, así que no solo es divertido sino que además nos resulta muy útil para el modo historia.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Los modos “Dead Living Zombies”, “Hours of Darkness” y “Lost on Mars” que nos anunciaron se ofrecen solo en las ediciones “Gold” y “Hope County Collector´s Case”, obviamente más caras, de todos modos se pueden adquirir agrupados en un DLC que Ubisoft ofrece en su tienda por 30 Euros, aunque creo que vale la pena adquirir la edición Gold del juego que cuesta unos 20 euros más que la normal y ya incluye dicha Season Pass con los tres nuevos modos. Decir que en el mercado podemos encontrar hasta 6 ediciones de Far Cry 5: Estándar, De Luxe, Gold, The Fhater, Mondo (con banda sonora musical en disco de vinilo) y Hope County Collector´s Case.

 

 

Far Cry 5 es un gran juego, esperado y ahora disfrutado, ¿si está a la altura de Call of Duty? Pues yo creo que sí, diría más, en algunos aspectos es incluso superior, sobre todo en el apartado argumental.

 

En definitiva, muchas horas de diversión y acción y, por supuesto, una imprescindible adquisición para cualquier amante de los shooters de calidad.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Lo mejor

- El argumento

- Los personajes

- Los gráficos

- Los vehículos

- Su modo arcade

 

Lo peor

- Modo zombies se vende a parte

 

 

Ficha técnica

Plataforma: PS4-Pro

Zonas: PAL

Soporte: Blu-Ray

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.comImagen: 720p,1080i,1080p
Sonido: Dolby Digital y DTS en castellano
Extras: Modo Arcade, pack béisbol

Mando: DualShock®4

Memoria: 50GB

Jugadores: 1 a 2

Jugadores en red: si

Modo Cooperativo: si

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 9

Jugabilidad: 9

Gráficos: 9,5

Sonido: 8

Extras: 7

Adicción: 9,5

Durabilidad: 9

Originalidad: 8

 

Equipo utilizado en las pruebas

- Consola: PS4-Pro

- Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

 

 

A.O.T. 2 (análisis del videojuego en Nintendo Switch) Épicas lu-chas contra los temibles titanes

  • Escrito por Gisela Sastre (Características aportadas por Koch Media)
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 328

Ratio: 5 / 5

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A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com 

 

 

 

Título original: Atack on Titan 2

Formatos: PS4 / Xbox One / Switch / PC

Desarrollador/Editor: Omega Force / Koei Tecmo

Distribuye: Koch Media

Género: Acción RPG

Lanzamiento: 20 de marzo de 2018

PEGI: +18

 

 

 

 

 

 

 

 

A.O.T. 2 (Ataque a los Titanes 2) es la secuela del juego de acción titánica del año 2016, A.O.T. Wings of Freedom, para el sistema de entretenimiento PlayStation®4, en Xbox One, el sistem, Nintendo Switch™ y en formato digital para Windows PC a través de la plataforma Steam®.

 

 

 

 

Sinopsis

Basándose en la serie de acción acelerada por la que es reconocida la saga y con abundancia de nuevas mecánicas, esta apasionante secuela se encuentra ya en toda Europa bajo el título ‘A.O.T. 2’.

Los jugadores podrán ponerse una vez más el reconocido Equipo de Maniobra Tridimensional (Omni-Directional Mobility Gear -ODM), mientras repelen y luchan contra los temidos titanes que amenazan a la humanidad, para así tratar de restaurar la paz dentro de los muros de la ciudad.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com 

 

Gráficos y sonido

El juego nos ofrece una estética muy parecida a la serie de animación del año 2013 que surgió del cómic japonés (2009) del dibujante Hajime Isayama. El juego lo hemos probado con la Nintendo Switch tanto con su pantalla portátil como en un televisor UHD. Como sabéis de momento Nintendo no ha entrado en la ultra alta definición con su nueva máquina pero con este juego hay que decir que los gráficos lucen estupendamente, tanto en la opción portátil como en la conectada en una pantalla de mayor formato, pero no debemos olvidar que en una máquina con mejor tarjeta gráfica el juego se ve mejor, en PS4-Pro y en Xbox One X los gráficos ganan sobre todo a la hora de corregir y suavizar algunos fallos gráficos.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

Por lo que respecta al sonido decir que la banda sonora cumple de sobras y añade emoción a las aceleradas batallas contra los titanes. Las voces estan en japonés por lo que los subtítulos en castellano son algo imprescindible para poder seguir el guión.

 

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Jugabilidad

A.O.T. 2 es un juego que de entrada es algo complejo de utilizar, el nuevo Equipo de Maniobra Tridimensional (ODM) requiere entrenamiento por parte del jugador, algo que el juego nos permite antes de entrar de lleno en las misiones que se nos irán proponiendo. Una vez dominamos el equipo y conocemos los puntos débiles de los titanes la evolución dentro del juego es más o menos rápida según las habilidades del jugador.

La libertad de movimientos y la precisión son fundamentales para avanzar por el juego y esto es algo que poco a poco vamos aprendiendo.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

A parte de los detalles técnicos de lucha el nuevo A.O.T. 2 se diferencia de su antecesor por permitirnos crear nuestro propio avatar y ayudarle a conseguir su propia misión que no es otra que acabar con el titán acorazado, responsable de la muerte de sus padres.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

En A.O.T. 2, los jugadores podemos escoger uno de nuestros personajes favoritos de entre una plantilla de más de 30, entre ellos, su propio Explorador y caras nuevas de la segunda temporada, tales como Eren Jaeger, Mikasa Ackerman, Armin Arlert, Levi, Miche Zacharias, Nanaba, Gelgar, Ymir, Christa Lenz. Mitabi Jarnach, Hannes, Zoe Hange, Rico Brzenska, Erwin Smith e Ian Dietrich; así como un largo etcétera de personajes adicionales, Hitch Dreyse, Marlo Freudenberg, Mina Carolina, Nile Dawk, Thomas Wagner, Annie Leonhart, Bertholdt Hoover, Reiner Braun, el Titán Blindado, el Titán Colosal, el Titán Femenino y el Titán Misterioso; o las nuevas incorporaciones, Keith Sadies, Kitz Woermann, Dhalis Zachary y Dot Pyxis.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

A.O.T. 2 no es solo un juego de lucha, entre misión y misión podemos darnos una vuelta por la ciudad (Vida Urbana) y hablar con los personajes que nos encontramos. Tener una buena relación con otros personajes, tanto si hablamos con ellos o les regalamos cosas, nos permite desbloquear habilidades con las que conseguiremos mejorar nuestro avatar, lo que se traduce en optimizar nuestro equipo y mejorar nuestros ataques en las batallas.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

Nuestro ODM nos permite engancharnos al estilo "hombre araña" y avanzar a toda velocidad. Los titanes son rápidos y tremendamente destructivos y como sabéis la única manera de matarlos es hiriéndoles con fuerza en la nuca, para ello hay que utilizar diferentes técnicas, ya sea trepando a ellos o derribándolos tras detectar sus puntos débiles.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

A los titanes ahora también les podemos atacar por sorpresa, pero como contrapartida son más irritables y nos atacarán con más furia. Así mismo podemos controlar el "monocular"; que ayuda a realizar un mejor análisis de la situación con la localización de las posiciones de los titanes desde lejos para así atacarles estratégicamente.

 

Entre las nuevas características se encuentran las Acciones de Compañerismo (Buddy Actions) de A.O.T. 2, que son opciones de apoyo a los miembros del equipo que se pueden ofrecer entre ellos. Entre éstas se incluyen las labores de Rescate, Recuperación y Transformación de Titán; la última de las cuales ofrece a los compañeros de equipo el potencial de poder desencadenar el poder de los Titanes.

 

También tenemos la posibilidad de construir bases de forma limitada y incluso activar equipos de artillería automáticos que nos ayudarán a diezmar el poder de los titanes, no obstante estas bases pueden ser arrasadas por un titán sin mayor problema.

 

Destacar el modo multijugador competitivo que nos da la opción de jugar con dos equipos de cuatro jugadores con la única misión de liquidar el máximo número de titanes.

 

Como en la anterior entrega podemos jugar en modo online que no se limita únicamente al juego competitivo, ya que los jugadores podrán llevar a cabo las misiones de forma cooperativa en el Modo Historia y en las Misiones de Explorador.

 

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Es un juego con muchas misiones y por tanto nos llevará bastantes horas acabarlo, además podemos acceder a los modos multijugador que añaden más misiones y, obviamente, horas de juego.

 

 

 

Opinión

El juego está inspirado en el manga japonés “Ataque a los Titanes” que se publicó por primera vez en la revista japonesa “Besstsu Shōnen Magazine” en el año 2009, cómic de cuyo guión y ilustraciones se encargó el dibujante japonés Hajime Isayama. A.O.T. tiene una serie de animación y también una película con actores reales así que los dos juegos publicados hasta ahora en consolas de sobremesa y PC amplian el universo A.O.T. que por otro lado también tiene versiones anteriores para la PS-VITA y Nintendo 3DS.

 

El nuevo A.O.T. 2 es parecido a la anterior entrega (A.O.T. Wings of Freedom), no obstante con mejoras significativas que los jugadores sabrán apreciar y disfrutar.

 

 

Sin duda es un juego muy recomendable para los amantes de la acción y para los seguidores de los cómics de la saga que busquen introducirse en la historia en primera persona.

 

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

 

- Análisis de la serie de animación

 

- Análisis de la película con actores

 

 

Lo mejor

- Es como el cómic original

- Nuevo sistema ODM

- Personajes

- Modos online

 

 

Lo peor

- Mapas iguales que en anterior juego

- Faltan pruebas o misiones secundarias

- Precio

 

 

Ficha técnica

Plataforma: Nintendo Switch

Soporte: tarjeta Switch

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.comImagen: HD

Idioma: Manual y textos en castellano

Jugadores: 1 a 8 (de 2 a 8 competitivo y 2 en cooperativo)

Jugadores en red: si

Mando: Switch, Pro Compatible

PEGI: +18

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7,5

Jugabilidad: 7

Gráficos: 7

Sonido: 6

Adicción: 8

Durabilidad: 8

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: Nintendo Switch

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K) y pantalla portátil Switch

Pure Farming 2018 (reseña en PS4) Convierte tu humilde granja en una empresa global

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 542

Ratio: 5 / 5

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Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comTítulo original: Pure Farming 2018

Plataformas: PlayStation®4, Xbox One, PC

Soporte: Blu-Ray y descargas

Desarrolladores: Ice Flames / Techland Publishing

Distribuye: Koch Media

Género: Simulador

Idioma: Manual y textos en castellano

PEGI: +3

Fecha de lanzamiento: 13 de marzo de 2018

 

 

 

 

Ice Flames y Techland Publishing estrenan Pure Farming 2018, el simulador de gestión de granjas modernas, con el que podrás viajar por cuatro continentes gestionando todos los aspectos de esta labor.

 

 

 

 

El juego cuenta con una gran realismo y autenticidad, recreando las máquinas agrícolas hasta el más mínimo detalle. Cuenta con la licencia de las empresas líderes del sector. Disponible el 13 de marzo de 2018 en formato PC, en el sistema de entretenimiento PlayStation 4 y en Xbox One, el sistema de entretenimiento y videojuegos todo en uno de Microsoft.

 

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

Usa lo último en tecnología y máquinas de última generación con licencia para gestionar todos los aspectos de una granja moderna. Viaja a Europa, Asia y las Américas para plantar cultivos regionales como cáñamo, café y aceitunas. Labra tu propio camino con tres modos únicos desarrollados tanto para veteranos de la simulación como granjeros noveles.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com 

 

Gráficos y sonido

Es un juego pulcro y con un alto rango cromático. No obstante los gráficos no son su fuerte, por lo menos durante las partidas, son propios de juegos de hace algunos años, al motor gráfico le falta chispa, vida y atención a los detalles, también hay poca interactividad con el entorno. Aún así este apartado cumple sobradamente con su cometido. Los vehículos y la maquinaria están muy logrados y son copias exactas de los reales. El juego cuenta con las licencias y colaboración de firmas del sector de automoción y maquinaria agrícola muy conocidas como: Lindner, Gomselmash, Zetor, McComick, Gregorie, DAF y Mitsubishi.

 

Las construcciones y sobre todo los interiores no convencen, no nos permiten interactuar con muebles, electrodomésticos ni nada. La vegetación también es bastante justita y pienso que se lo podían haber trabajado más. Los paisajes en escenas cinemáticas son bastante buenos y muy coloridos.

El juego posee su propio reloj que nos trae la noche, como cabe suponer el amanecer empieza con el canto del gallo.

 

En cuanto al sonido señalar que podemos disfrutar de los sonidos típicos de la vida rural además de la de los vehículos y maquinaria. No hay gran cosa respecto a los efectos sonoros por lo que considero es un apartado que tampoco me convence. La música aparece durante transiciones cinemáticas y cuando cambiamos de país o de ambiente puede ser distinta. Podemos personalizar a nuestro personaje en su vestimenta, pero poco más, el rostro es siempre el mismo. No hay conversaciones y lo que debemos saber y hacer lo podemos leer en Castellano.

Así que el audio es el justo y necesario para este tipo de juego en donde no hay acción y no cabe ponerse tenso.

 

 Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Características

- Todas las máquinas tienen licencia: Zetor, Landini, McCormick, Gregoire, DAF o Mitsubishi, entre otros.

- Agricultura global: Granjas ubicadas en Italia, Colombia, Japón y el estado de Montana. Cultivo de plantas regionales con maquinaria especializada nunca antes vista en simuladores agrícolas como una sembradora de arroz o una cosechadora de cáñamo.

- Viajamos a Colombia y aprovechamos el clima sudamericano para cultivar granos de café y cáñamo industrial usando maquinaria exclusiva de la región, incluyendo cosechadoras forrajeras y cosechadoras de granos de café.

- Aventura granjera en Montana (EEUU). Cuidaremos de los árboles frutales, mantenemos a punto la maquinaria de granja, vigilamos el ganado y mucho más. Según vamos mejorando la granja podremos expandir el negocio con otras granjas en otros continentes.

- Empezaremos el imperio de agricultura en una Italia bañada por el sol. Olivares y viñedos para cultivar las mejores olivas y uvas del mundo. Usaremos maquinaria especializada y con licencia, como las cosechadoras de olivas y uvas.

- Por si fuera poco nos estableceremos también en Japón. En la tierra del sol naciente podremos cultivar arroz y cerezas. También tendremos todo un equipo especializado y con licencia, incluyendo cosechadoras de arroz y de cerezas.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Tres modos de juego

- Diseñado para iniciar a los jugadores en la simulación agrícola. Mi Primera Granja muestra los pormenores de la agricultura moderna. Gracias a los detallados objetivos y útiles consejos, los jugadores aprenderán paso a paso cómo usar las máquinas agrícolas, los campos de cultivo, producir energía verde y mucho más.

- Los Desafíos de Granja consisten en 20 escenarios de una hora de duración donde los jugadores afrontan situaciones extremas con las que tienen que lidiar los granjeros de todo el mundo. Utilizando recursos predefinidos, los jugadores necesitarán poner sus cultivos a salvo del fuego, preservar la granja de las sequías extremas, resistir a un ataque de langostas, y mucho más.

- Por último, pero no menos importante, el modo Vía Libre ofrece a los jugadores total libertad de juego. Los jugadores pueden fijar los parámetros y simplemente dejar que se desarrolle el trabajo de la granja por sí mismo. Con toda la maquinaria e instalaciones disponibles para su adquisición desde el principio, el objetivo es desarrollar un imperio agrícola – sin absolutamente ningún impedimento. Al igual que en la vida real, en el modo Granja Libre el éxito del jugador depende de su eficiencia y sus habilidades en la toma de decisiones.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad

Es un juego fácil, los controles son pocos ya que no hay movimientos extremos como ocurriría en un juego de lucha y acción. Debemos avanzar en la misiones que nos señalan, conducir vehículos y maquinaria agrícola y intentar hacer que el negocio familiar funciones. Aunque es un mundo abierto la zona tiene unos límites muy concretos, lo que si podemos hacer es pasear por todas las zonas para conocerlas y saber dónde está cada cosa.

A medida que avanzamos vamos desbloqueando lugares en donde expandir nuestro negocio y también deberemos lidiar con la economía, las energías sostenibles, las inclemencias del tiempo, plagas, las averías mecaaicas﷽﷽﷽﷽bles, las inclemencias del tiempo, las avero negocio y tambi.jor dichoes, nunca se sabe unos lánicas e incluso con los jornaleros.

 

Como he dicho no es un juego complicado de manejar pero si que es cierto que para llegar a buen puerto deberemos hacer las cosas bien, quizás esta podría ser para algunos una de las pegas de Pure Farming 2018, básicamente el echo de que no podemos improvisar y hay que ceñirse al guión.

Decir que tanto Ice Flames como Techland prometen estar pendientes de este juego y aportarnos todo tipo de mejoras y actualizaciones a lo largo de todo este año, esperemos que así sea.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Opinión

Parece que nuestro abuelo nos dejó en su herencia una bonita granja pero en una situación económica precaria, nuestra misión será reemprender el negocio familiar, sanearlo económicamente y expandirlo hasta convertirlo en una empresa global capaz de operar en distintos lugares del mundo. Así empezamos este agradable juego desarrollado por Ice Flames y que nos transporta a unos escenarios relajados y a unas misiones concretas que al fin y al cabo son los trabajos propios del mundo rural tanto a nivel agrícola como ganadero.

 

Con Pure Farming 2018 incluso nos deberemos implicar de lleno cuando surgen los problemas en las misiones ¿y qué nos puede pasar?, pues cosas tan reales como una huelga de trabajadores o una plaga de langostas, algo que deberemos gestionar de la mejor manera para que nuestro negocio salga bien parado.

 

Pure Farming 2018 es un juego estupendo para desconectar de los adrenalínicos shooters y juegos competitivos, además nos da lecciones de cómo se puede evolucionar en los negocios agrícolas y ganaderos, así como la posibilidad de expandirse por los mercados internacionales.

Quien sabe si algún un día lo que jugamos en Pure Farming 2018 nos resulta útil en nuestra vida real”.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

https://purefarminggame.com

 

Lo mejor

- Los vehículos

- Juego relajado

- Paisajes y escenarios

- Gestionar empresa

 

Lo peor

- Gráficos ambientales

- Interactividad

 

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4, Xbox ONE y PC

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

Mando: DualShock 4

Memoria: 8,47 GB Mínimo

PEGI: +3

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7

Jugabilidad: 8

Gráficos: 7

Sonido: 5

Adicción: 7

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comConsola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Shadow of the Colossus. Magnífica remasterización para la PS4-Pro de una aventura imprescindible

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 412

Ratio: 5 / 5

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Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com 

 

Título original: Shadow of ther Colossus (2018)

Distribuye: SIEE

Productora: SIEE

Desarrollador: Blupoint Games

Soporte: Blu-Ray

Género: Aventuras en tercera persona

Pegi: +12

A la venta para PS2 desde 2005

A la venta para PS3 desde 2011

A la venta para PS4: 07 de febrero de 2018

 

 

 

Solemne remasterización de un juego que vio la luz en el año 2005 y que fue creado en exclusiva para la PS2.

Shadow of the Colossus (2018) es fruto del trabajo de los estudios Bluepoint Games quienes se encargaron –también- de la remasterización de la edición para PS3 (2011) y del prestigioso título God of War entre otros.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Embárcate en una misión para devolverle la vida a una chica en la que tendrás que derribar a 16 gigantescas bestias. Armado tan solo con tu ingenio, una espada mágica y un arco, recorre vastos paisajes a lomos de tu corcel de confianza y busca cada uno de los colosos. Pero ojo, que cada gigante tiene un punto débil específico, y encontrarlo y explotarlo no será nada fácil. Te espera una emocionante aventura de exploración, plataformas, rompecabezas y acción.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Entre el Shadow of the Colossus del 2005 y el juego del 2018 no ha habido cambios en la dinámica del juego pero sí que ha absorbido una serie de mejoras gráficas notables y si se compara con la versión para PS2 la restauración se puede apreciar ya desde la primera escena. El motor es más potente y los movimientos más fluidos y precisos, pero donde notamos ya de entrada la diferencia es en el nivel de detalle, en la luminosidad, el contraste y en el color. El polvo, la bruma, el agua, todo se puede ver con un realismo cinematográfico. El juego está plenamente adaptado para la PS4-Pro por lo que puede disfrutarse en 4K con unos estables 60 frames por segundo.

Así mismo hemos podido ver que en bastantes escenas se han añadido elementos o se han cambiado perspectivas.

Sin lugar a dudas un trabajo minucioso con unos resultados magníficos que colocan a los estudios Bluepoint Games en una posición privilegiada en comparación con otras empresas que han realizado remasterizaciones de juegos antiguos.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

El sonido es el adecuado para la historia que se nos plantea, no hay casi interacción oral con otros personajes ya que solo estamos el protagonista Wander, la inerte doncella Mono, nuestro caballo Agro, la entidad incorpórea Dormin y el malvado Lord Emon, además, claro, de los poco habladores colosos. En nuestros viajes escuchamos perfectamente el sonido de la naturaleza y los efectos sonoros durante nuestras luchas.

La banda sonora musical solo se escucha cuando nos encontramos con un coloso y en las escenas cinemáticas.

El sonido fue creado expresamente para este juego por el compositor de bandas sonoras japonés Kow Otani.

 

 Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Shadow of the Colossus coincide con la dinámica de otros videojuegos como por ejemplo The Last Guardian (2016), y no es casualidad ya que el juego de hecho fue diseñado por la misma persona que Shadow of the Colossus, me refiero al japonés Fumito Ueda. Lo cierto es que los dos juegos tienen una estética muy parecida y sin duda The Last Guardian ha bebido de Shadow of the Colossus.

 

Los que jugaron a Shadow of the Colossus en la PS2 o en la PS3 sabrán moverse bien con esta nueva edición, prácticamente no hay cambios en la estructura del juego, solo en la resolución y detalles. Moverse en el mundo de los colosos es relativamente fácil, ya sea a pié o con nuestro inseparable amigo equino Agro. Trepar es una parte importante del juego y hasta que no se le coge el truco puede resultar algo difícil, no trepamos a lo Uncharted en donde se salta y nos agarramos, aquí debemos progresar con dos movimientos de pulsadores, uno que nos agarra y otro que nos impulsa apretando y soltando cuando el indicador dice que lo podemos hacer. Bueno, es practicar un poco y ya está.

No nos ofrecen muchas armas, tan solo un arco y flechas y la espada principal que además nos sirve para buscar los lugares de destino.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Derrotar a un coloso no es fácil y nos puede llevar tiempo, no se trata de llegar y empezar a tirarle flechar y clavarle la espada, hay que estudiarlos, ver cómo se mueven, como atacan y cómo trepar por ellos. Los 16 colosos tienen sus puntos débiles y deberemos encontrarlos para así poder empezar a debilitarlos, quienes hayáis jugado a la edición de PS2 o PS3 sin duda ahora jugaréis con notable ventaja.

En esta remasterización han incluido la función denominada “modo foto” que nos permite activar un editor de imágenes con una gran variedad de prestaciones y que podremos capturar luego con el mando DualShock 4 y su función share.  

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

No es un juego demasiado largo, todo depende de nuestras habilidades para resolver rompecabezas y derrotar a los colosos, además al no haber juego online no podemos ampliar las partidas con luchas junto a otros jugadores. Podríamos decir que el juego puede durar entre 9 y 14 horas.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Resumen

Shadow of the Colossus es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona que debutó en exclusiva en la PS2 en el año 2005. Por aquel entonces el juego fue desarrollado por Team IC0, ahora Sony nos presenta el juego totalmente remasterizado de manos de los estudios Bluepoint Games bajo el mismo título y con la misma historia (derrotar a los 16 colosos). Bluepoint Games son los mismos estudios que se encargaron de la remasterización para la PS3, así que como podéis ver el juego se ha ido acomodando para cada una de las generaciones de videoconsolas de Sony. Obviamente Shadow of the Colossus 2018 no tiene el mismo aspecto del juego del 2005, cosa lógica cuando lo que se pretendía era adaptarlo para la PS4 y la nueva plataforma 4K de ultra alta definición PS4-Pro. Se han corregido problemas antiguos como los fallos de framerate y se han reconstruido totalmente los gráficos para que muestren un aspecto renovado y espectacular con una gran atención a los detalles, podréis comprobarlo en la vegetación, agua, pelo, rostros, movimientos del caballo, etc.

 

 

Shadow of the Colossus peca de cierta monotonía ya que tan solo hay que derrotar a los 16 colosos, eso es todo, no hay más personajes ni otras misiones, afortunadamente cada coloso es distinto y con cada uno de ellos debemos esmerarnos más a medida que vamos derrotando a los primeros. Pero también hay que elogiar a los desarrolladores por proveer al juego de unos paisajes y escenarios tremendamente bellos, se trata de un mundo abierto lleno de vida y en principio bastante tranquilo, las interacciones con las especies son únicamente para obtener salud y resistencia para los próximos encuentros con los colosos.

El juego es ya de origen una obra maestra, los restauradores han trabajado sobre los masters originales y lo han embellecido maravillosamente. Era un buen juego y ahora es además un precioso juego que nos hace pasar momentos épicos frente a nuestra pantalla, y si es 4K con la Pro el juego os lucirá de fábula.

En definitiva, un clásico de PlayStation renovado y imprescindible para los aficionados a las aventuras gráficas AAA con entornos espectaculares.

 

 

Lo mejor

- Motor gráfico

- Paisajes y escenarios

- El caballo

- Modo foto

 

 

Lo peor

- Escalar

- Algo monótono

 

 

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 1080p/30fps y 2170p/60fps

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

Extras:

Mando: DualShock 4

Memoria: 13,6 GB Mínimo

PEGI: +12

 

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8,5

Jugabilidad: 7

Gráficos: 9

Sonido: 9

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 7,5

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Análisis de EL MUNDO DEL SPECTRUM. Arqueología informática

  • Escrito por Jordi Izquierdo Olivé
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 1152

Ratio: 5 / 5

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El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

La década de los 80 nos ha marcado en muchos sentidos, definiendo en buena parte lo que somos hoy en día. Todos somos conscientes que merece ser recordada con nostalgia por su alto nivel creativo tanto en la música, la televisión y el cine, pero la verdadera revolución llegó con la electrónica, especialmente en la computación y el auge de los videojuegos. En los 80 la tecnología doméstica había ocupado nuestras casas para quedarse.

Recuerdo que siendo un niño de apenas 8 o 9 años, tuve mi primer contacto con la informática gracias al Spectrum que me regalaron en navidades. En esa época me pasé muchas tardes jugando a multitud de juegos regrabados en cintas de cassette y tecleando interminables códigos en BASIC. De hecho, era un Spectrum 128k +2, el cual aun mantengo y uso de vez en cuando.

Ahora en 2017, se han cumplido 35 años del lanzamiento en Reino Unido del Sinclair ZX Spectrum, el ordenador que revoluciono la informática personal ya que por primera vez una familia podía comprar un ordenador sin hipotecar su casa.

El libro que nos ocupa, está escrito por algunos de los redactores de la página web de la que toma el nombre, arropados por la editorial Dolmen. 

“El Mundo del Spectrum” nos invita a hacer un viaje en el tiempo para rememorar aquellos años en los que la informática empezaba a introducirse en nuestras vidas. No deja de ser curioso que, los niños de ahora vivan rodeados de una tecnología que ni soñábamos hace tan sólo tres décadas.

 El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

“El Mundo del Spectrum”  tiene un diseño muy visual y atractivo, con una encuadernación muy cuidada, en formato apaisado y tapa dura en distintas texturas. Tiene 224 páginas a color, impresas en muy buena calidad de papel. Si os soy sincero, lo primero que me llamó la atención de este libro fue su cubierta emulando a un Spectrum 48k.

Cabe destacar su maquetación con una buena integración entre el texto y los elementos gráficos. Tiene detalles muy curiosos, por ejemplo el índice está escrito a modo de código de 8 Bits.

Un guiño que me ha parecido muy simpático es que la primera página esta en blanco y solo leemos LOAD "". Los que hayáis sido usuarios de un Spectrum, seguramente os acordaréis que para cargar los juegos primero teníamos que escribir load comillas comillas y cruzar los dedos para que no saliera en pantalla el maldito “Load Error”.

A través de las coloridas páginas del libro haremos un recorrido por la historia de este mítico ordenador desde su gestación hasta el momento actual. No pretende ser un tratado exhaustivo repleto de datos, pero si mostrarnos una visión global, con anécdotas y entrevistas de los desarrolladores de aquellos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras.

No voy a extenderme demasiado con su contenido, mas allá de deciros que está muy bien documentado y la información que contiene resulta interesante. Aunque el libro es un reflejo de esa época no se limita a quedarse en la nostalgia, las últimas páginas están dedicadas a la actualidad tratando la emulación y los recientes dispositivos que intentan resucitar el Spectrum.

Me ha gustado hacer arqueología informática con este homenaje a esos juegos que tanto nos costaba cargar y descubrir la existencia de un buen puñado de títulos que desconocía. Es un libro muy recomendable para los amantes de los videojuegos retro e imprescindible para todo aquel que de pequeño haya disfrutado con un Spectrum, un Amstrad, un MSX, un Commodore o algún otro ordenador de la época que andara con cintas de cassette.

 

 

TÍTULO: “El Mundo del Spectrum”
EDITORIAL: Dolmen
AUTORES: Manuel J. Rico Borrego, Jesús Martínez del Vas, Alejandro Ibáñez Muñoz, Javier Ortiz Carrasco, Juan F. Torres Chica, David Saavedra Peña
IDIOMA: Castellano
FECHA PUBLICACIÓN: Octubre 2016
ENCUADERNACIÓN: Cartoné
TAMAÑO: 29 x 17
PÁGINAS: 224 Páginas a todo color
PVP: 23,90 €

 

 El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

Call of Duty: WWII (reseña para la PS4) La guerra pura y dura y regreso a los orígenes

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 563

Ratio: 5 / 5

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Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

Título original: Call of Duty®: WWII

Distribuye: Activision

Desarrollador: Sledgehammer Games

Ediciones para: PS4, Xbox ONE, PC vía Steam

Género: Shooter en primera persona

PEGI: 18+

A la venta desde: el 3 de noviembre de 2017

 

 

 

Después de la betas de rigor en un juego del calibre de Call of Duty llegó el pasado mes de noviembre el esperado Call of Duty: WWII que en esta ocasión nos lleva a la Segunda Guerra Mundial pero sin olvidar su ya clásico “modo zombie” en esta ocasión dedicado a los muertos nazis.

 

 

De acuerdo con la NPD, en base a los ingresos, Call of Duty: WWII es el videojuego número 1 para consolas en Norte América este año, título que la franquicia Call of Duty ha venido ostentando durante los últimos 9 años”, ha mencionado Eric Hirshberg, CEO de Activision. “Estamos tan orgullosos de Call of Duty: WWII, como lo podemos estar de los increíbles equipos que han encontrado la forma de mantener la frescura de Call of Duty, haciendo que continúe encabezando las listas de ventas durante casi una década – un hito increíble. Gracias a los mejores fans del mundo por su pasión y entrega, a esta fantástica franquicia”.

Sinopsis

Call of Duty: WWII marca el regreso de Call of Duty® al mayor conflicto militar de la historia. Los jugadores se verán inmersos en un combate a lo largo de tres modos sólidos: la Campaña, el modo Multijugador y el modo cooperativo Nazi Zombies. El modo Campaña transporta a los jugadores a Europa, a lo largo de las localizaciones más icónicas de la Segunda Guerra Mundial. El modo Multijugador supone un emocionante regreso a las raíces que han definido la franquicia, ofreciendo una acción acelerada con un arsenal icónico repleto de armas y equipamiento. Nazi Zombies es un modo cooperativo, original y terrorífico, que desencadena una nueva y espantosa historia de terror cuando un oscuro y siniestro complot se despliega para desatar un invencible ejército de muertos.

Call of Duty®: WWII cuenta la historia de un joven recluta de la Primera División de Infantería de los EE. UU. que participa en su primer combate el Día D. Tras sobrevivir a las playas de Normandía, tu pelotón luchará para abrirse camino a través de Europa, participando en batallas emblemáticas como la del bosque de Hürtgen y la de las Ardenas con el objetivo de llegar a Alemania.

 Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

Gráficos

El juego lo he podido probar en la PS4-Pro, por tanto la resolución 4K a 60 frames por segundo me ha servido para ver con toda claridad y eficiencia toda la información gráfica que los diseñadores han introducido en el juego.

Los gráficos funcionan muy bien y las ambientaciones son perfectas. No obstante este nuevo CoD no se libra de algunos fallos gráficos que detecto en plena campaña, son los fallos habituales de juegos tremendamente exigentes como por ejemplo atravesar una rama de árbol como si no existiera o fusionarnos con algún objeto, aunque nada es crítico ni importante sí que nos llama la atención y reduce el realismo, no obstante ya estamos bastante acostumbrados y de paso los youtubers aprovechan para hacernos reír un poco.

El modelado facial de los personajes está muy conseguido, he podido reconocer a algunos actores conocidos como por ejemplo la cara de David Tennant conocido por interpretar una de las vidas de Dr. Who en la serie televisiva y Katheryn Winnick de la serie Vikingos, entre otros.

En definitiva, unos gráficos mejorables pero que cumplen de sobras con su cometido.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

Perfectamente doblado al castellano, lo que nos permite introducirnos directamente en el juego sin tener que leer los subtítulos.

Los efectos especiales son tremendos y si se disponéis de un equipo de audio multicanal notaréis los disparos casi como si fueran reales. La banda sonora musical añade dramatismo para así sumergirnos en un ambiente tenso y emocionante a la vez, sin embargo no es demasiado destacable.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com 

 

Jugabilidad

Call of Duty regresa a sus orígenes en su último lanzamiento titulado “WWII” (World War II, o lo que es lo mismo, Segunda Guerra Mundial). Regresamos a las playas de Normandía para empezar la liberación de la Europa ocupada por el ejército hitleriano.

Después de varias horas de descarga entramos ya de lleno en el mundo de “CoD: WWII”. Para empezar nos encontramos con un buen modo campaña que nos permite jugar de forma ordenada y seguir el guión. Ya sabemos que lo que se lleva son los modos online, jugar con otros jugadores y participar en épicas luchas, pero personalmente creo que el modo campaña es imprescindible en un juego de categoría y precio como este. Los desarrolladores de Sledgehammer Games y Activision conocen bien a los seguidores de CoD y son conscientes de que hay que darlo todo para contentar a los completistas y no dejar un título cojo por bueno que sea.

CoD: WWII” sigue la dinámica de anteriores entregas, no obstante integra mejoras notables, en esta ocasión el concepto de equipo juega un papel más importante, por ejemplo, si estamos con la salud en niveles bajos nos regeneramos con el botiquín que nos entrega un compañero del pelotón, lo mismo con la munición. De este modo salimos de la rutina de ir a lo nuestro, la importancia que se le da a la interacción con otros personajes en el modo campaña refuerza la historia que paralelamente al juego los guionistas nos cuentan. Es el compañerismo el mensaje principal de este guión así que no debemos dudar a la hora de arrastrar a lugar seguro a un compañero herido.

El modo campaña lo empezamos el día D en el mismísimo desembarco en Normandía. Ya de entrada vemos la tensión en nuestro pelotón y el drama a la hora de salir de la barcaza. Superar los intensos disparos desde los búnker alemanes ya supone una dura prueba, allí viviréis escenas dantescas probablemente parecidas a las que vieron los soldados en la batalla real. Por cierto, si lleváis años jugando a shooters veréis muchas similitudes con el juego Medall of Honor: Allied Asault, el desembarco es casi igual, de hecho es porque los dos juegos están inspirados en una misma realidad histórica.

El modo multijugador ofrece 10 mapas muy bien creados, las arenas son diversas y además de ofrecernos acción intensa nos sirven de plataforma de entrenamiento para llegar bien preparados al mundo online en donde debemos tener muy buen nivel para sobrevivir y quedar bien situado en sus emocionantes partidas.

Como ya es habitual en la saga CoD los creadores nos han añadido un nuevo “modo zombies”. En zombies debemos eliminar a muertos vivientes nazis fruto de los experimentos de los científicos enemigos. Aquí también se valora la labor en equipo y podremos elegir personajes con ciertas habilidades que optimizan nuestro trabajo que no es otro que liquidar muertos vivientes.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Duración

El modo campaña lo podemos completar en unas 8 horas, puede que en menos si se es muy hábil con este tipo de juegos.

El modo multijugador no tiene límites, tan solo necesitamos alguien que comparta nuestras partidas. De los modos online tan solo decir que el juego no se acaba nunca, por lo general lo concluimos cuando sale una nueva versión del juego.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Opinión

Después del magnífico Call of Duty: Infinite Warfare (2016) llega la nueva entrega de la famosa saga bélica, y lo hace con mejoras, mucha acción y el clásico modo zombie que en esta ocasión está dedicado a muertos nazis. CoD es probablemente shooter más popular, sus adeptos se encuentran en todo el mundo, algunos aficionados de alto nivel participan en grandes torneos públicos para ganar importantes premios y sobre todo para pasarlo bien junto con otros forofos del juego.

Regresar a la Segunda Guerra Mundial parece lógico teniendo en cuenta la actual evolución de los juegos respecto a los primeros títulos que nos introdujeron en unos hechos inspirados en una realidad, recordemos el impresionante Medall of Honor: Allied Assault (EA, 2002) y el propio Call of Duty (2003).

CoD: WWII” nos sumerge en lo peor de la guerra, en la violencia, en la miseria y en el horror. Lo hace con toda crudeza y no escatima en detalles. Lo más impactante es que todo está inspirado en unos hechos de nuestra historia moderna, podemos sentir la crueldad de los oficiales del ejército nazi, participar en las tremendas batallas al aire libre, sentir la tensión de la lucha casa por casa, nos asustamos con los brutales bombardeos, los asesinatos y mucho más.

El juego está muy bien ambientado y los diálogos parecen extraídos de un gran film de acción bélica. No se trata de un juego cualquiera pues no os dejará indiferentes, nos atrapa de principio a fin y nos aporta muchas horas de entretenimiento, incluso nos ilustra sobre algunos hechos reales acaecidos durante la Segunda Guerra Mundial.

A parte de algún que otro bug gráfico decir que es casi obligatorio disponer de buena velocidad de Internet, en algunas partidas online puede resultar desesperante ver como los jugadores con mejor Internet nos sacan ventaja si disponemos de una conexión lenta. Jugué en una conexión de 8 megas y la verdad que era para patear el router, en cambio a la que me pasé a una de 50 megas por fibra óptica el problema se redujo totalmente y tan solo quedé a merced de mi habilidad con el mando. Así mismo la instalación del juego también resultó muy lenta debido a la gran cantidad de datos que se descargaron.

Sin duda “Call of Duty: WWII” es el clásico renovado por completo, es un “triple A” sin discusión posible y uno de los más vendidos en todo el mundo, por lo que se encamina a ser objeto de deseo de cara a estas navidades y Reyes. Por nuestra parte tan solo decir que se trata de un juegazo.

 

 

https://www.callofduty.com/es/wwii

- RESEÑA DE “CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE” – VER AQUÍ

- RESEÑA DE “CALL OF DUTY: BLACK OPS III” – VER AQUÍ

- RESEÑA DE "CALL OF DUTY: BLACK OPS II" - VER AQUÍ

- RESEÑA DE "CALL OF DUTY: GHOST" - VER AQUÍ

 

 

Lo mejor

- Gráficos muy realistas

- Resolución 4K

- Acción histórica

- Cinemáticas

- Muchas horas de juego

 

Lo peor

- Algunos fallos gráficos

- Modo campaña corto

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4-Pro

Plataformas: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, PC

Soporte: BD y descargas

Imagen: HDTV 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Jugadores: 1

Jugadores en red: 12 (competitivo), 4 (cooperativo)

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8

Jugabilidad: 9

Gráficos: 8,5

Sonido: 8

Adicción: 9

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). Nos vamos al año 49 a.C.

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 493

Ratio: 5 / 5

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Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Título original: Assassin´s Creed Origins

Distribuye: Ubisoft

Desarrollador: Ubisoft

Ediciones para: PS4, Xbox One y PC Windows

Género: Acción, aventura en 3ª persona

PEGI: 18+

Ya a la venta

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Más de 105 millones de unidades vendidas en el mundo, Assassin’s Creed Origins llegó el pasado mes de octubre coincidiendo con el 10º aniversario de esta exitosa franquicia de acción-aventura para marcar un hito en su historia. Y lo hace ensalzando todo el esplendor de esta época con unos gráficos y una dirección artística increíbles, un sello ya en la serie de Ubisoft. Pero también con un mundo abierto que ofrece una jugabilidad totalmente renovada, donde destaca su nuevo sistema de combate, en el que la progresión del personaje será más importante que nunca, y una experiencia narrativa creada desde cero que da a los jugadores total libertad para elegir y completar las misiones a su propio ritmo.

 

Assassin’s Creed® Origins está disponible para Xbox One (S y X), PlayStation®4 (y Pro) y Windows PC.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

La acción se desarrolla en el año 49 a.C. en el Antiguo Egipto, un mundo de 3000 años de historia, en un momento crucial no solo de la historia de Egipto, sino también de la historia de la humanidad. Egipto se encuentra en el punto álgido de su grandeza, pero al mismo tiempo en el comienzo de su decadencia. El país se tambalea, está dividido y desfigurado por las luchas internas por el poder que auguran un futuro incierto para el reino. La línea de los faraones pronto llegará a su fin, los Dioses Antiguos morirán y el estilo de vida egipcio cambiará para siempre. Se acerca un nuevo orden mundial, un mundo que llevará al nacimiento de la hermandad de los Assassins.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

En Origins, los jugadores explorarán libremente el inmenso mundo abierto, viviente y sistémico del Antiguo Egipto, desde los desiertos hasta los exuberantes oasis y desde el Mar Mediterráneo hasta las tumbas de Giza, todo mediante un sistema sin transiciones. En el mundo más amplio de la serie, podrán montarse en un camello para cruzar el desierto, subir a una faluca para navegar por el Delta del Nilo o llamar a su águila Senu para explorar los muchos y variados escenarios de este mundo del tamaño de un imperio desde una perspectiva totalmente nueva.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

En el papel de Bayek, protector de Egipto, los jugadores serán testigos de los acontecimientos que llevaron a la formación de la hermandad de los Assassins, de sus normas, sus rituales y su modus operandi, experimentando una total libertad para elegir y completar las misiones, que cuentan, todas y cada una de ellas, una historia única y memorable que permitirá a los jugadores explorar relaciones y vínculos más profundos con los personajes del juego.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Empezamos con unas cinemáticas brutales que ofrecen un increíble nivel de detalle.

Los gráficos durante el juego también son de primera. El motor gráfico no se salva de algún que otro fallo durante el juego, son bugs típicos de los juegos en primera y tercera persona, como por ejemplo fusionar nuestro personaje en algún objeto o animal, el fallo desaparece en cuanto nos movemos un poco. Por lo demás nada que objetar, es un mundo abierto con infinidad de posibilidades y unos paisajes espectaculares del antiguo Egipto.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Sonido

Las conversaciones las podemos escuchar en castellano y el doblaje es perfecto. La música es muy correcta y los efectos están a la altura de este exigente juego.

 

Jugabilidad

El guión está muy bien trabajado, tiene sus altibajos pero no dejan de mantenernos enganchados al juego. Hay que destacar las misiones secundarias y sus pequeñas historias que dan al juego un plus muy interesante y entretenido.

Un punto distinto respecto a la anterior entrega en lo que se refiere a la interface de juego lo encontramos en los movimientos del personaje y su control con el mando, aunque tengamos experiencia con los Assassin´s anteriores en Origins deberemos practicar un poco al principio ya que hay algunas cosas distintas en el mando y en los movimientos. En esta ocasión se han modificado y añadido más opciones para el combate. Ahora es posible alternar al instante entre combate a corto y largo alcance. El sistema ahora nos permite tener en cuenta distintos aspectos que pueden ayudarnos en la batalla como por ejemplo los atributos de nuestro personaje, rareza de la arma, posición de nuestro personaje e incluso las habilidades de nuestros enemigos. Así mismo debemos aumentar de nivel como sea por lo que saquearemos todo lo que podamos para así aumentar en habilidades y poder personalizar a nuestro personaje. El progreso de nuestro Assassin es ahora más importante que en anteriores entregas de la franquicia.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Duración

En el modo campaña podemos estar más de 40 horas, dependiendo, claro, de nuestra habilidad para completar misiones, eso sin contar las pequeñas misiones o desafíos que nos surgen en este gran mundo abierto dedicado al antiguo Egipto.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Opinión

Assassin´s Creed Origins era uno de los triple A más esperados del 2017 y la verdad es que cuando llegó y lo jugamos nos ofreció, y nos sigue ofreciendo, momentos tremendamente entretenidos y unas aventuras realmente épicas. Paralelamente nos ayuda a conocer un poco lo que pudo ser el antiguo Egipto poco antes del nacimiento de Cristo, vemos las pirámides, faraones, ciudades antiguas, el desierto, el Nilo con sus cocodrilos y hipopótamos, y un montón de ambientaciones tremendamente realistas.

Por supuesto que hay que felicitar al equipo desarrollador de Ubisoft por su gran trabajo documental, se nota que se empaparon de historia antigua antes de empezar a crear las ambientaciones, esto es algo habitual en la saga y lo hemos podido comprobar en todas las épocas escogidas pues se ajustan bastante a la realidad y sus momentos históricos.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

La dinámica del juego es prácticamente la misma que la de las anteriores entregas pero con un notable aumento argumental y mejoras gráficas destacables. En 2016 Ubisoft no nos aportó ningún título de la franquicia Assassin´s y esto daba de pensar, está claro que los desarrolladores estaban trabajando a pleno rendimiento para que al siguiente año tuviéramos un juego superior y sin duda lo han conseguido.

Esta nueva aventura navega entre luchas, una historia de amor y momentos históricos con personajes que existieron realmente.

Assassin´s Creed Origins será con toda seguridad uno de los juegos más buscados en esta, ya en marcha, campaña de Navidad.

 

https://assassinscreed.ubisoft.com/game/es-mx/home/

 

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Lo mejor

- Ambientación espectacular

- Guión

- Movimientos de lucha

- Mundo abierto

 

Lo peor

- Algún que otro bug gráfico

- En ocasiones el guión es difícil de seguir

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4-Pro

Plataformas: PS4, Xbox One y PC

Soporte: BD (región 2) y descargas

Imagen: HDTV para resoluciones de 720P, 108i y 1080p

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: DualShock 4

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8,5

Jugabilidad: 8

Gráficos: 9

Sonido: 8

Adicción: 9

Durabilidad: 8

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) Combates épicos cruzados entre dos universos

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 481

Ratio: 5 / 5

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Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com

 

 

Título: Marvel vs. Capcom: Infinite

Formatos: PS4, XBOX ONE y PC

Desarrollador: Capcom

Género: Lucha

Idioma: inglés con textos en castellano

Lanzamiento: 19 de septiembre de 2017

PEGI: +12

PVPr: 59,99 €

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nueva entrega por parte de Capcom para un juego de lucha que cruza a los personajes de Marvel con los de Capcom. Marvel vs. Capcom: Infinite es la cuarta entrega de la saga.

La Edición Deluxe incluye el juego principal para PS4 o Xbox One y un Pase de Personajes para 2017, que da acceso a los seis nuevos personajes adicionales que se lanzará con posterioridad al estreno del juego, entre los que se incluye Sigma, Pantera Negro, Monster Hunter, Venom, el Soldado de Invierno y Viuda Negra. La Edición para Coleccionistas de MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE incluye cuatro dioramas de algunos de los personajes principales Iron Man, Capitán Marvel, Mega Man X y Chun-Li y una caja que contiene las seis réplicas de las Gemas Infinitas. Los contenidos pueden variar en función de cada territorio.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com

 

 

 

Sinopsis

Por primera vez en la historia de la saga, los universos de Marvel y Capcom colisionan en un inmersivo modo historia con alucinantes cinemáticas, donde los héroes y villanos luchan juntos para salvar sus fusionados mundos de la nueva amenaza siniestra, Ultron Sigma. Se trata de una combinación de conocidos enemigos robóticos con Ultron del universo Marvel y Sigma del universo Capcom, este villano psicótico está obsesionado con infectar la vida orgánica con un virus cibernético. La mejor selección de guerreros debe unirse ahora para contraatacar a Ultron Sigma y salvar su recién establecido mundo.

MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE presenta una combinación de personajes icónicos y los favoritos de los fans, con fases inspiradas en ambos universos, entre los que se incluyen las de Iron Man y el Capitán Marvel procedentes de Marvel, y Ryu y Mega Man X de Capcom. Más personajes, escenarios, modos y características se desvelarán en los próximos meses.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com

 

 

Gráficos

Los gráficos son correctos pero no son lo más destacable de este juego. Lo cierto es que muchos de los juegos de lucha que encontramos en el mercado ofrecen gráficos muy simples sobre todo en las ambientaciones, son casi estáticas y sin interactividad. El trabajo principal del juego se centra en las frenéticas luchas y la rapidez de movimientos. Obviamente estos juegos han evolucionado en imagen respecto a los de las máquinas recreativas antiguas donde debutaron y triunfaron. Las escenas cinemáticas si que lucen de maravilla pero las luchas son muy planas .  

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com 

 

Sonido

Cumple y poco más, ruido de lucha, voces en inglés y subtítulos en castellano.

 

 

Jugabilidad

Se trata de un juego fácil, lo único que nos exige es un buen control del mando y buenos reflejos. En mi opinión al juego le falta gancho, las peleas son muy repetitivas a pesar de la gran variedad de personajes y no aportan nada nuevo que sea de interés. Sin embargo es juego en general cumple, pero lo hace para un tipo de público muy concreto y aficionado a estas sagas de lucha.

En "Marvel vs. Capcom: Infinite" empezamos con 15 personajes Marvel y 15 de Capcom, para desbloquear personajes nuevos hay que comprarlos y la verdad es que no tienen precios muy justos, más si tenemos en cuenta que el juego tiene precio de triple A.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com

 

 

Los retos en la red son lo mejor del juego aunque en principio el juego no funcionaba muy bien al cabo de algunas semanas he comprobado como los parches lanzados han corregido algunos de los problemas.

Luchar contra la máquina no es lo mejor de esta entrega, la IA es muy simple y al final todo se reduce a dar muchos golpes y piruetas para ganar, así que lo más divertido es jugar contra un compañero o directamente lanzarse al mundo online, allí si que encontramos rivales con cierto nivel. Para las partidas online el juego nos ofrece un modo de "liga de principiantes", esto permite entrar sin necesidad de ser una crack y luchar contra otros novatos. Todos sabemos que las partidas online suelen ser muy duras, hay gente que domina muchísimo y no quieren jugar con los de bajo nivel o directamente nos eliminan nada más aparecer en el ring con lo que el juego se vuelve frustrante.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com

 

Os detallamos los modos de juego que nos han aportado desde la distribuidora:

Modos Offline:

 

- Historia – sitúa a los jugadores en el centro de una fiera batalla donde los héroes de ambos mundos unen fuerzas para detener a Ultron Sigma, forma combinada de dos villanos robóticos.

 

- Arcade – recrea la clásica experiencia arcade. Sigue ganando para avanzar y enfrentarte al jefe final en una épica confrontación de habilidades.

 

- Misión – los jugadores realizan varias misiones del tutorial o probar con su elección en los desafíos avanzados para cada personaje.

 

- Entrenamiento – configura un área de entrenamiento con diversos parámetros y pon a punto tus habilidades para mejorar tus capacidades para la lucha.

 

- Vs. Player 2 – enfréntate contra otro jugador en una red local.

 

- Vs. CPU – juega en solitario contra un oponente controlado por la IA del juego.

 

- Colección – la base de datos del Dr. Light contiene multitud de objetos desbloqueables, entre los que se incluyen secuencias cinemáticas del modo historia, información de los personajes y niveles, arte conceptual y pistas de audio de los personajes / niveles.

 

Modos Online:

- Partida según clasificación – lucha contra otros jugadores online para avanzar en las clasificaciones.

 

- Partida casual – lucha contra otros jugadores online sin que los resultados afecten a las clasificaciones.

 

- Liga para principiantes – una liga especial para jugadores con un ranking 14 o inferior.

 

- Lobby – busca o crea un grupo donde hasta ocho jugadores pueden participar en partidas simultáneas jugador vs jugador para hasta 8 usuarios.

 

- Clasificaciones – puedes ver las clasificaciones de los jugado4res de todo el mundo.

 

- Configuración de las repeticiones – configure las repeticiones y el visionado de las mismas.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

El modo de combate contra la máquina no es muy largo, en 5 horas un buen jugador se lo acaba. El modo online es en realidad lo mejor del juego, aquí si que podemos jugar muchísimas horas siempre que queramos.

 

 

Resumen

Nueva entrega de lucha que se añade a la oferta de juegos similares tales como Street Fighter, Mortal Kombat y Injustice entre otros.

La conjunción de los personajes de Capcom con los de Marvel hace que este sea un juego de lucha intenso. Los dos mundos seguro que satisfacen a los aficionados. Es una pugna americanos contra japoneses, el mundo Marvel y el mundo Capcom, algo difícil de cruzar en el cine pero no en la videoconsola ¿quien ganará, Mega Man X o Iron Man?.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.com

 

Los combates son épicos y frenéticos, adquirir habilidades y derrotar al contrincante es la base del juego, la rapidez y destreza con el mando de la videoconsola son las claves para vencer. Los distintos modos que nos ofrecen permiten cientos de combinaciones, pero lo más interesante son las partidas online de hasta 8 jugadores, allí nos podemos batir contra los mejores jugadores del mundo. El juego es un poco caro para lo que ofrece, esperemos que poco a poco se vaya ampliando.

En definitiva, un tipo de juego que triunfó hace años en las máquinas recreativas y que ahora lo sigue haciendo en las plataformas domésticas de última generación.

 

Web oficial: https://www.capcom.co.jp/mvci/

 

 

Lo mejor

Crossover Marvel/Capcom

Partidas online

Liga de principiantes

Modo historia

 

Lo peor

Escenarios muy limitados

Gráficos muy simples

Precio de los DLC

 

 

Ficha técnica

Plataforma: Xbox One

Soporte: Blu-Ray

Marvel vs. Capcom: Infinite (reseña para Xbox ONE) AudioVideoHD.comImagen: 16:9, 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1 a 2

Jugadores en red: de 2 a 8

Mando: Xbox One S

Memoria: 15 GB Mínimo

PEGI: 12

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7

Jugabilidad: 8

Gráficos: 6

Sonido: 7

Adicción: 8

Durabilidad: 6

Originalidad: 6

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: Xbox One S

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

GRAN TURISMO SPORT (análisis en PS4) Regresa el clásico simulador de conducción de Sony

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 672

Ratio: 5 / 5

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Gran Turismo Sport 2017 - Análisis en AudioVideoHD.comTítulo original: Gran Turismo Sport: The Real Driving Simulator

Distribuye: SCE España

Desarrollador: Polyphony Digital

Productora: SIEE

Soporte: Blu-Ray para PS4

Género: Simulación / conducción

A la venta desde: 18 de octubre de 2017

PEGI: 3+

 

 

 

 

Ya hemos podido jugar con la última entrega del clásico simulador de coches de Polyphony Digital dedicado exclusivamente para la PlayStation, se trata del Gran Turismo Sport 2017.

Desde el paso 18 de octubre Sony ha puesto a la venta distintas ediciones del juego: estándar, de coleccionistas, con caja metálica, con réplica de un coche, Deluxe, etc.

 

Gran Turismo Sport 2017 - Análisis en AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

La premiada serie del simulador de conducción real llega por primera vez a PlayStation 4 para ponerte rumbo a una experiencia trepidante de alto octanaje.

Compartiendo el volante con la FIA (Federación Internacional del Automóvil), Polyphony Digital ha diseñado un juego accesible y puesto a punto para que todo el mundo lo disfrute, desde los pilotos menos experimentados hasta los ases del motor.

Abróchate el cinturón y prepárate para dos campeonatos online: representa a tu país en la Copa de Naciones o conduce en nombre de tu marca de coches favorita en la Copa de Fabricantes.

¿Te alzarás con una victoria histórica en el primer videojuego reconocido oficialmente en el mundo real del automovilismo?

 

Gran Turismo Sport 2017 - Análisis en AudioVideoHD.com


Gráficos

Los gráficos de GT Sport son pulcros, aunque personalmente pienso que lo son en exceso. Si nos dedicamos a efectuar las pruebas y las carreras el simulador es perfecto, la conducción es coherente con las especificaciones del los vehículos que utilizamos y con nuestra forma de conducir. Lo que no me gusta tanto es que se limita única y exclusivamente a lo que nos venden, es decir, un simulador, no hay un apartado más creativo y interactivo. Los automóviles no sufren daños ni tampoco los elementos de la pista en el caso de colisión, esto le quita realismo, por otro lado la conducción se hace rara con un mando de videoconsola, pienso que para este tipo de juegos un volante y pedales son lo más adecuado, en el mercado podemos encontrar distintas opciones. Hay que señalar que esta entrega ofrece la posibilidad de usar las gafas PlayStation VR, y esa es una experiencia que no hemos tenido la suerte de disfrutar pero que promete ser muy divertida.

 

 

La IA del juego es también limitada, no se han matado mucho con los elementos decorativos y su interacción con nosotros, por dar un ejemplo decir que nos cruzamos siempre con el mismo avión de pasajeros que sobrevuela una de las pistas de carreras. Ya sabemos que no es un Driveclub o un Need for Speed, juegos éstos más dedicados a la conducción y acción, pero no hubiera estado mal algún añadido más a GT Sport para desmarcarse así de las anteriores entregas.

Si se dispone de una PS4-Pro se puede escalar la imagen a 4K, siempre y cuando se disponga de una pantalla compatible, de todos modos con la PS4 normal el juego funciona y se ve muy bien.

 

 

Gran Turismo Sport 2017 - Análisis en AudioVideoHD.com

 

Sonido

Buena banda sonora musical, como en anteriores entregas no hay comentarios de voz, todo lo que tenemos que saber lo podemos leer en castellano.

 

 

Jugabilidad

GT Sport es muy similar a el Forza Motorsport de Microsoft, es difícil decir cual de los dos juegos es mejor, pero hay pequeños detalles que marcan diferencias, no obstante también hay seguidores para uno o para otro, como son juegos exclusivos para cada una de las plataformas (GT para Play y FMS para Xbox) la experiencia con cada uno de ellos es irrelevante a no ser que se disponga de las dos plataformas y de los dos juegos.

En GT Sport es importante escoger los vehículos y adaptarlos a los terrenos en los que van a correr. La personalización completa en GT Sport es un punto muy importante, ganaremos más fácilmente si tenemos un coche bien preparado. Escoger el tipo de neumáticos, la dirección, el cambio y el modelo de coche nos facilitará que el coche funcione mejor en cada tipo de terreno, tanto si son circuitos asfaltados como caminos de tierra. Como ya he dicho antes la conducción requiere destreza, no es fácil dar la curva cuando entramos a gran velocidad, GT Sport nos permite una escuela de conducción intensa y extensa. A medida que superamos niveles en la escuela el juego nos premia, podremos llevarnos nuevos coches nuevos a nuestro garaje. Ya veréis que la autoescuela nos pone a prueba, y diría que es más compleja que las propias carreras, un fallo durante una competición no supone la suspensión de ella, incluso se puede ganar después de haber colisionado varias veces con el coche, en cambio un fallo en la escuela de prácticas supone no pasar la prueba y tener que repetirla hasta que la superemos. Lo que aprendamos en la escuela de conducción nos irá muy bien para las competiciones.

Con GT Sport podemos competir con otro jugador a pantalla partida (no más de dos jugadores) de este modo recuperamos la modalidad de jugar directamente con alguien que está físicamente en nuestro salón con otro mando. Por lo que respecta a los juegos online allí si que es posible jugar con multitud de pilotos, hasta 20. Para poder acceder a los juegos en línea primero nos hace falta llegar a cierto nivel, tenemos que jugar algunas partidas con la IA para estar preparados en las carreras de verdad con jugadores de todo el mundo, luego de haber superado los niveles que nos indica el juego podremos desbloquear el juego online (se requiere Playstation Plus).

Hay algo que me ha gustado muchísimo de esta última entrega de GT Sport y nada tiene que ver con el juego, me refiero al museo, esta opción nos permite revisar la historia a partir de cada una de las marcas de vehículos, no solo de lo relacionado con la marca, sino también podemos repasar momentos históricos. Esto es un plus al juego, ya sea para descansar un rato de las carreras o para revisar un poco la historia de la humanidad desde el siglo pasado hasta el presente. El museo nos muestra textos en castellano, vídeos y fotos.

 

El juego permite distintos modos de visualización: dentro de la cabina, en primera persona, tercera persona, vista trasera y vista de los retrovisores, algunos coches disponen de cámara trasera con pantalla integrada en el cuadro o incluso en el volante.

Para poder se buenos conductores deberemos ver unos cuantos vídeos que han colgado en Youtube y con accesos desde el propio juego. Los desarrolladores quieren que los veamos para así aprender a portarnos bien en las carreras y no jugar a sacar a otros competidores de la carrera. Si lo hacemos todo bien se nos indicará el grado de deportividad al acabar cada carrera. Esto último es importante a la hora de correr en los modos online, si no somos mostramos un buen comportamiento no encontraremos buenas carreras en la que participar o solo lo haremos en carreras con gente de mala calaña. Si competimos en una carrera normal y algún contrincante se comporta mal éste sufrirá las consecuencias al final de la carrera, el juego le penalizará. 

 

Gran Turismo Sport 2017 - Análisis en AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Es un juego para siempre dado que es un simulador y además permite partidas online. Con los modos arcade y carrera podemos hacer casi de todo: carreras contrarreloj, derrapes, carreras rápidas, etc. Competimos con la IA del juego y acabar la carrera es suficiente para acumular puntos, si quedamos de los primeros o ganamos desbloqueamos coches en una ruleta de la fortuna.

Por su parte los juegos online son para siempre, es fácil encontrar jugadores de todo el mundo listos para apuntarse a las carreras.

Dominar los vehículos más rápidos no es tarea fácil, así que aprender a conducirlos nos llevará también tiempo y paciencia.

 

Gran Turismo Sport 2017 - Análisis en AudioVideoHD.com 

 

Resumen

La apuesta actual de Gran Turismo Sport es, sin lugar a dudas, la competición online. Los creadores han hecho hincapié en esta modalidad a fin de que los jugadores de sumerjan en un auténtico mundo competitivo sin fronteras. Sin duda es algo que consiguen que esta nueva entrega, al poco de jugar con la máquina sentimos la necesidad de competir a un nivel superior con otros jugadores, unos mejores y otros peores que nosotros. Jugar con la máquina no es una experiencia mejor que las de anteriores entregas, se trata de un monotema con algunas mejoras técnicas, aquí lo más interesante es el juego online. Echamos en falta más coches y circuitos, el juego nos ofrece 162 coches y 22 pistas.

 

En definitiva, un simulador muy bien hecho, elegante y con un coches de lujo. Las partidas online y la importancia de la deportividad son los puntos fuertes de esta nueva entrega de Sony.

 

 

Ver nuestro análisis de Grant Turismo Sport 6 AQUÍ

 

http://www.gran-turismo.com/es/

 

 

 

Lo mejor

- Muchos coches y circuitos

- Conducción muy realista

- Modo online

- PS VR

- Museo y historias

 

 

Lo peor

- Gráficos con poca interactividad

- Pocos coches y pistas

  

 

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4, PS4-Pro

Zonas: PAL

Soporte: Blu-Ray

Imagen: de 480p a 1080p

Sonido: Dolby Digital

Extras: compatible con PlayStation VR, museo

Mando: DualShock 4

Memoria: 60GB

Jugadores: 1-2

Jugadores en red: 2-20

PEGI: 3+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Gran Turismo Sport 2017 - Análisis en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8,5

Jugabilidad: 8

Gráficos: 9,5

Sonido: 9

Extras: 7

Adicción: 8

Durabilidad: 9

Originalidad: 7,5

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

ARK: Survival Evolved. Sobrevive en un mundo plagado de peligros jurásicos

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 568

Ratio: 5 / 5

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Ark: Survival Evolved (Edición para Xbox ONE) Reseña en AudioVideoHD.com 

Título original: ARK: Survival Evolved

Distribuye: Koch Media

Editor: Solutions 2 GO Inc.

Desarrollador: Studio Wildcard

Soporte: Blu-Ray

Género: MMORPG, supervivencia 1ª persona

Pegi: +16

A la venta desde el: 29 de agosto de 2017

 

 

 

 

 

 

 

Ark: Survival Evolved se encuentra a la venta para PS4, PS4-Pro, Xbox ONE y Windows PC.

 

Ediciones

- ARK: Survival Evolved:Este juego básico incluye todo lo que un próspero aventurero jurásico necesita para comenzar en el mundo de ARK. Es el juego principal y todos los contenidos gratuitos lanzados hasta la fecha, con cientos de hora de juego para los usuarios.

- ARK: Survival Evolved - Explorer's Edition:La Explorer’s Editon incluye el juego básico y añade incluso más contenidos – incorporando un Pase de Temporada que garantiza el acceso a todos los packs de expansión, comenzando con Tierra Chamuscada (ya disponible) e incluyendo más packs que se lanzarán a finales de este año y en 2018. Cada Paquete de expansión incorpora 300 horas de contenido, para ofrecer un total de más de 900 horas adicionales de juego.

- ARK: Survival Evolved - Limited Collector's Edition:Disponible en la cadena de tiendas adscrita a la promoción, donde los fans la podrán conseguir para PS4 y XB1.

 

Ark: Survival Evolved. Ediciones Especiales

 

 

Sinopsis

Domestica, entrena, monta y cría uno de los 100 fascinantes dinosaurios y otras bestias prehistóricas, entre las que se incluyen gigantescas criaturas a una escala nunca antes vista en los videojuegos. Vuela con un escuadrón de Pteranodones sobre las nevadas cumbres montañosas, corre a través de las densas junglas con tus entrenados Velociraptores, marcha a través de una base enemiga fortificada junto a un convoy de gigantescos Brontosaurios o persigue a tu presa a lomos de un furioso T-Rex.

 

Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

El apartado gráfico es bueno pero mejorable. Estamos ante un juego que en principio es un triple A y en el que han utilizado el motor Unreal Engine 4. En una PS4-Pro o en una Xbox One X es donde valoramos mejor el poder gráfico de este producto, pero siempre esperamos más, y este más podría ser una mayor atención al detalle en las ambientaciones cercanas, por ejemplo la vegetación, el agua y las rocas. La IA de los animales pequeños también es cuestionable. No estoy hablando de que estemos frente a otro No Man´s Sky lleno de fallos y sin emoción, pero sin duda le podían haber añadido más carácter a sus detalles y fauna, esto me hace pensar en el gran GTA V, un juego más antiguo pero que ofrece lo que comento a pesar de que también posee algunos bugs memorables.

 

Debo destacar las magníficas panorámicas de los paisajes y las detalladas transiciones cinemáticas, realmente espectaculares.
 

 

Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Sonido

Fabulosa banda sonora tanto para los efectos como en su fondo musical. La música ha sido grabada en los prestigiosos estudios londinenses Abbey Road.

 

Ark: Survival Evolved. Grabación de la banda sonora en los estudios Abbey Road de Londres. Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad

ARK: Survival Evolved retoma el género de supervivencia con una mezcla única de nueva cooperación multijugador y competición. Los jugadores se despiertan desamparados y hambrientos en la playa de una misteriosa isla junto a un grupo de otros humanos confusos. En ARK, los usuarios deben cazar, cosechar, construir, investigar tecnología y desarrollar refugios para protegerse de los días abrasadores, las noches glaciales, las cambiantes condiciones atmosféricas, los peligros de la vida salvaje y los enemigos potenciales.

Esto es Ark: Survival Evolved, un potente juego inmersivo que pone a prueba todos nuestros sentidos. Una vez le cogemos el truco y nos movemos con más facilidad y menos miedo por sus entornos nos va enganchando más. Sí que es cierto que al principio es muy complicado pues aparecemos en un entorno lleno de depredadores sin ropa ni armas. Antes de enfrentarnos a nada deberemos recolectar cosas y construir herramientas, además las inclemencias del tiempo también nos afecta hasta el extremo de llegar a matarnos. No obstante poco a poco vamos avanzando y nos buscamos la vida de forma más hábil. El modo online nos aporta muchísimo ya que entran en escena otros jugadores y esto es un plus muy interesante y entretenido que nos permite ayudarlos, que nos ayuden, luchar o hacer cosas juntos.

 

Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.com 

 

Estamos en un mundo abierto en el que se puede escoger la zona en donde aparecemos, la que nos marca la interfaz, a boleo o en el punto en el que fallecimos. Nuestro personaje es totalmente personalizable, tanto el femenino como el masculino, aunque una vez en el juego no nos vemos pues funcionamos en primera persona, sí que podemos ver a otros jugadores que se encuentran en la misma pantalla. Los ajustes del juego antes de las partidas son amplios, por ejemplo la dificultad, el equipamiento y los entornos en los que apareceremos. Las partidas online pueden ser jugador contra jugador o jugador contra entorno.

Tal como he comentado en el apartado de gráficos bugs los hay, pero son poco significativos a la hora de avanzar en el juego. Que nuestro cuerpo se funda con algún sólido en algún movimiento puede ocurrir y que algún animal se comporte de modo errático también lo podemos ver, no obstante son aquellas cosas a las que ya estamos acostumbrados y son siempre fuente de inspiración en los vídeos graciosos de los Youtubers de turno.

 

Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Ark: Survival Evolved es un juego que goza de la potencia del motor Unreal Engine 4 tal y como nos indican en sus características, dicho motor funciona bastante bien en las videoconsolas de última generación y en PCs actualizados. No hemos tenido la oportunidad de probarlo con la Xbox One X que según Microsoft es la más potente de mercado, si que lo hemos hecho con la Xbox One S y la PS4-Pro, con esta última me parece que funciona de forma más fluida que con la One S, pero no hagáis caso ya que es una percepción muy personal.

El control de juego con el mando es fácil y lógicos en los movimientos, no obstante a la hora de recolectar y usar objetos nos liamos un poco, esto también es importante de señalar pues creo que una mejor interfaz entre el juego y el jugador haría que de entrada nos integráramos mucho mejor a los desafíos, al principio debo confesar que me ha resultado difícil meterme de lleno y tener todo controlado, vais a morir muy a menudo, así que en las partidas online deberíais hacer amigos y colaborar en todo, sobre todo en la defensa, en las cacerías y en las construcciones.

No encontramos muchas ayudas, los tutoriales son escasos y a veces no van como quisiéramos, así que la experiencia y dedicar horas es lo mejor para aprender a sobrevivir en los duros ecosistemas en los que nos vamos a introducir.

 

 

Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

Parece ser que es un juego sin fin, sobre todo si nos acostumbramos a jugar en sus modos online. Decir que además hay actualizaciones que corrigen fallos y DLC´s que amplían el mundo ARK.

 

 

Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Resumen

ARK: Survival Evolved es actualmente el juego de mayores ventas en la historia gracias al programa de Acceso Previo de Steam que tras dos años de desarrollo ha atesorado un fiel seguimiento con cerca de 9 millones de jugadores, en parte el juego ha sido mejorado por estos jugadores de acceso anticipado, sus experiencias y detección de fallos ha servido a los desarrolladores para corregir fallos importantes.

Ark: Survival Evolved nos lleva a un impresionante y completo open world lleno de criaturas jurásicas, unas domesticables y otras tremendamente letales, pero si nos esmeramos conseguiremos sobrevivir y llegar a tener un buen número de comodidades. El juego online y los más de 100 dinosaurios son de lo mejor de esta nueva entrega de los estudios Wildcard.

En definitiva, una experiencia sensacional y muy emocionante y un juego que a pesar de costar lo que vale un AAA lo podremos utilizar siempre. El juego está disponible desde finales de agosto en descargas y soportes físicos.

 

 

 Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

 

Lo mejor

Emocionante

Mundo abierto

Muy realista

Los dinosaurios

 

Lo peor

Interfaz juego/jugador

IA podría ser mejor

 

 

 

Ark: Survival Evolved. Reseña en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4, PS4-Pro, Xbox ONE, Steam PC

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1 a 2

Jugadores en red: 1 - 70

Mando: DualShock 4

Memoria: 40 GB Mínimo

PEGI: 16

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Ark: Survival Evolved (Edición para PS4) Reseña en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8,5

Jugabilidad: 6

Gráficos: 7

Sonido: 9

Adicción: 8

Durabilidad: 10

Originalidad: 8

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro y Xbox One S

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 498

Ratio: 5 / 5

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KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas 

Título original: Knack II

Distribuye: Sony Computer Entertainment España

Productora: Sony Interactive Entertainment

Desarrollador: SIE Japan Studio

Soporte: Blu-Ray PS4 y PS4 Pro

Género: plataformas, acción

Pegi: +7

A la venta desde: 06 de septiembre de 2017

 

 

 

 

 

 

Segunda entrega de Knack, un atractivo y completo juego de plataformas y acción que debutó junta a la primera PS4.

 

Sinopsis

Reduce tu tamaño para atravesar estrechos pasadizos, cuélate por diminutas entradas y esquiva los ataques de los enemigos, o haz que Knack aumente de tamaño y conviértete en un colosal golem capaz de aplastar a tus enemigos. Utiliza más de 20 movimientos diferentes, desde deslumbrantes patadas y puñetazos hasta devastadores golpes con el cuerpo y agarrones a distancia. A Knack le acompañarán Lucas, Ryder y el Profesor.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Gráficos

Buenos gráficos para ser un juego de plataformas. Las transiciones cinemáticas están muy bien y aunque los personajes tienen aspecto de dibujos animados en 3D los paisajes y ambientaciones son más que correctas.

El juego está preparado para la nueva PS4 Pro, pero no muestra calidad de imagen UHD lo hace a 1080p, lo que si permite son movimientos más fluidos y menos bugs. Este apartado es bastante mejor que el de la primera entrega.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Sonido

Está totalmente y perfectamente doblado al castellano. Los diálogos se escuchan perfectamente y los efectos especiales están más que bien. La música nos acompaña durante todas las partidas.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Jugabilidad

Knack II funciona del mismo modo que la primera entrega. Se trata de un juego de acción, mayoritariamente de plataformas pero que se combina con luchas en tercera persona y puzles. Las luchas no son 100 por cien como un shooter ya que los movimientos no son de 360º, es decir, no podemos ver todo nuestro entorno al completo, todo es lineal, supongo que para que no olvidemos que en realidad estamos en un sistema de plataformas, un sistema muy parecido al de Kratos, el héroe de God of War. Tampoco encontramos armas, Knack es de por si una arma y ataca con sus golpes y habilidades, también dispone de capacidades defensivas. Solo hay una forma de contar con alguna arma y es por un tiempo muy limitado, serán dos espadas que obtendremos al romper un determinado tipo de cristal, con ellas sembraremos el caos entre los enemigos.

Como en la anterior entrega Knack es capaz de reducir y aumentar su tamaño, de este modo puede acceder a los lugares más reducidos y aumentar su tamaño a la hora de luchar con sus enemigos Goblins y ahora a los Altos Goblins y sus robots. La acción de aumentar o reducir su tamaño se realiza apretando un solo botón del mando.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Durante el juego aumentamos habilidades o incluso tamaño consumiendo reliquias que encontramos por el camino y también destruyendo enemigos.

Entre las novedades destacamos que ahora nuestro héroe dispone de un efectivo escudo, puede arrojar partes de su cuerpo contra el enemigo en modo bumerán, puede entrar en los vehículos que encuentra y así poder crear explosiones. También Knack puede ahora adoptar otras formas recogiendo potenciadores. A los golpes y defensas del primer Knack ahora se le añaden la triple patada, el ultrapuño, la guardia y supermovimientos. Así mismo destacar el modo cooperativo, otra novedad de esta segunda entrega, ahora podemos jugar con un compañer@ que se puede incorporar a la partida en cualquier momento y lo hará con una copia exacta de nuestro Knack pero de un color distinto. El modo cooperativo incluye pruebas de habilidad conjuntas.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas 

 

Durabilidad

Al igual que la primera entrega de Knack esta nueva no representa un juego largo, aproximadamente unas 14 horas de juego en modo historia. De todos modos todo depende del nivel de dificultad que escojamos: fácil, normal, difícil o muy difícil y, obviamente, de nuestra destreza con este tipo de juegos.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Resumen

A finales del 2013 debutó Knack junto con la nueva PS4, de este modo Sony presentó un novedoso juego de plataformas junto con su nueva y prometedora máquina de sobremesa. Pensamos que Knack se quedaría sin continuación a pesar de que nos hizo pasar buenos y entretenidos ratos luchando y saltando de un lado a otro con su peculiar protagonista. Afortunadamente y después de 4 años reaparece con nuevas aventuras y desafíos gracias a los chicos de Japan-Studio, los mismos de la primera entrega. Knack II es compatible con la PS4 de siempre y con la nueva PS4-Pro. Recordemos que se trata de un juego exclusivo para PlayStation que nació en los citados estudios nipones.

Knack II funciona casi del mismo modo que la primera entrega salvo por algunas mejoras notables como el modo cooperativo y mayor número de golpes.

 

En definitiva, más horas para entretenerse con Knack y sus amigos en un montón de nuevas pantallas. Podía haber sido un DLC pero después de tanto tiempo lo más conveniente era presentar un nuevo juego así que le damos de nuevo la bienvenida.

 

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Lo mejor

Muy entretenido

Nuevas habilidades

Partidas cooperativas

Buena ambientación

 

 

Lo peor

Lineal, no permite vistas a 360º

Muy parecido al anterior

 

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro

Soporte: Blu-Ray

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformasImagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1 a 2

Jugadores en red: no

Mando: DualShock 4

Memoria: 40,15 GB Mínimo

PEGI: 7

 

 

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8

Jugabilidad: 9

Gráficos: 7,5

Sonido: 8

Extras:

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 7

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

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