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Análisis

Análisis

FAR CRY 5. Un “Triple A” en toda regla. Análisis con PS4-Pro

  • Escrito por Gisela Sastre y Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 181

Ratio: 5 / 5

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Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Título original: Far Cry 5

Distribuye: Ubisoft

Desarrollador: Ubisoft

Soporte: Blu-Ray

Plataformas: PS4, Xbox ONE, PC

Género: Acción en primera persona

A la venta desde: 27 de Marzo de 2018

PEGI: 18+

 

 

 

 

 

 

Después de “Far Cry 4” y “Far Cry Primal” llega el nuevo “Far Cry 5”, un shooter/sandbox en primera persona que viene precedido de una gran campaña publicitaria durante el 2017 y por tanto se ha convertido en uno de los juegos más esperados de este año. Los resultados de ventas y preventas demuestran el éxito de la franquicia Far Cry y de su nuevo lanzamiento. Far Cry 5 ha vendido en la primera semana más del doble de unidades que su predecesor, Far Cry 4, en ese periodo, lo que convierte a Far Cry 5 en el título de venta más rápida de la franquicia. La distribución digital ocupó más del 50% de esas ventas. Far Cry 5 se coloca en el segundo puesto de los mayores lanzamientos de la historia de Ubisoft, por detrás de Tom Clancy’s The Division, con 310M de dólares en gasto de los usuarios durante la primera semana.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com 

 

Además de las excelentes ventas de la primera semana, el número de usuarios que está apoyando el contenido de Far Cry 5 también está superando todas las cifras anteriores. Los usuarios han retrasmitido más de 55 000 horas de vídeo de Far Cry 5 en Twitch, y los vídeos de los YouTubers han tenido más de 117 millones de visitas. Las dos cifras suponen un récord para un título de Ubisoft en la semana siguiente al lanzamiento, y demuestran el impacto que el contenido generado por los usuarios está teniendo a la hora de convencer a los jugadores para unirse a la comunidad Far Cry.

 Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

Far Cry 5 es un escenario enorme y fantástico, lleno de historias coloridas que los jugadores pueden experimentar y compartir”, señala Alain Corre, director ejecutivo de EMEA en Ubisoft. “Estamos muy agradecidos a los recién llegados y a los fans de la serie por unirse a nosotros en el condado de Hope y hacer crecer nuestra comunidad juntos.”

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

Estoy orgulloso de ver que la culminación de años de trabajo apasionado por parte del equipo está teniendo su recompensa, y que la experiencia Far Cry 5 está llegando a tanta gente”, ha comentado Dan Hay, productor ejecutivo de Far Cry. “Nos sentimos honrados por la recepción que Far Cry 5 está teniendo entre los jugadores, y entusiasmados por seguir apoyando y ayudando a que la comunidad Far Cry crezca en los meses y años venideros.”

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

                                                                 

Sinopsis

Bienvenido a Hope County, Montana, la tierra de los valientes y de la libertad, pero también de la secta apocalíptica conocida como 'Proyecto de la Puerta del Edén'. Enfréntate a Joseph Seed, líder de la secta, y a sus hermanos para liberar a la comunidad.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Ambientado en América (por primera vez en la franquicia), Far Cry 5 ofrece a los jugadores una libertad absoluta para navegar por un mundo de aspecto sereno por fuera pero terrible y retorcido por dentro, metiéndose en el papel del nuevo agente de la ley del condado ficticio de Hope, en Montana. El jugador descubrirá pronto que su llegada acelera el ataque de una secta apocalíptica que lleva años extendiéndose en silencio y en la sombra, el Proyecto de la Puerta del Edén, prendiendo la llama de una auténtica batalla por dominar el condado. Asediados y aislados del resto del mundo, los jugadores unirán sus fuerzas con los residentes del condado de Hope y formarán la Resistencia.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Far Cry 5 tenía un alto listón marcado por Far Cry 4 y Far Cry Primal. De hecho lo único que debía hacer los diseñadores era corregir errores y esto es algo que notamos ya en las primeras pantallas de esta nueva entrega.

Nos ofrece unos gráficos brutales, con un nivel de detalle muy preciso tanto en interiores como en exteriores. La texturas y los efectos de luz son bestiales. Por citar algunos detalles fijaros en la vegetación, es multicolor, variada, abundante y se mueve de forma muy natural con el viento, incluso podemos ver las sombras de los árboles que se mueven.

 

No hay que pasar por alto que el juego está adaptado para resoluciones 4K y nosotros lo hemos probado en una PS4-Pro y un televisor compatible. No solo lo podemos disfrutar en UHD sino que además con la tecnología de mejora de color HDR (Alto Rango Dinámico).

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

El motor gráfico de Far Cry 5 también nos ofrece unos resultados extraordinarios que conjuntamente con la potencia de la videoconsola nos ofrece un rápido dibujado de los detalles desde lejos, esto nos permite planear nuestra jugada desde una distancia estratégica para no ser fácilmente detectados.

 

Sonido

La banda sonora del compositor Dan Romer está genial, nos acompaña cuando es necesario y añade tensión en momentos críticos. Hay un montón de canciones, con licencia, que podemos escuchar en las radios de los vehículos.

Las voces están perfectamente dobladas al castellano.

Los efectos de ambientación son un detalle muy bien diseñado que se integra perfectamente a las pantallas y acciones que visualizamos.

 

 

Jugabilidad

Libera el condado de Hope solo o en cooperativo de 2 jugadores, recluta pistoleros y animales salvajes para derrotar a la secta, destruye la secta, y prepárate para sufrir la ira de Joseph Seed y sus fieles, controla bólidos míticos, quads, aviones, etc. Todo esto y mucho más nos ofrece el nuevo Far Cry 5, un juego bestial que sin duda nos enganchará a todos los aficionados a los shooters “triple A”.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Far Cry 5 es una gran juego tanto por su ambientación, acción y jugabilidad como por su elaborado guión. La dinámica de juego es muy parecida al de tercera y cuarta entrega, pero con algunas mejoras notables.

Ofrece un modo historia brutal que nos invita a participar rápidamente en su trama y, por tanto, en las misiones que se nos proponen, algunas de ellas difíciles y otras de gran tensión, afortunadamente cuando nos eliminan podemos aparecer en el último punto de control guardado automáticamente.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

El mapa de la zona también está muy bien visualmente ya que se muestra con relieve, nubes y posición de los personajes con su imagen propia.

Las escenas cinemáticas refuerzan el juego y dan sentido y orden a lo que estamos haciendo. Vemos y entendemos el adoctrinamiento que ejerce Joseph Seed sobre sus seguidores que nos llega con un realismo y credibilidad perturbadores, no me extraña que en el mundo hayan tantas sectas.

Durante el juego y en las cinemáticas apreciamos un nivel de crueldad y violencia importante, muy similar a anteriores entregas aunque a mi parecer más visceral en esta última.

El modo cooperativo online es estupendo, es como un GTA-V pero en una zona rural como entorno principal, tampoco os podéis perder el divertidísimo y acelerado modo arcade, además de divertido nos resultará muy útil.

 

 

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

No hemos podido acabar aún el juego, llevamos muchas horas y parece que nos esperan bastantes más. En otras reseñas comentan que sobre las 30 horas, pero hay que tener en cuenta que tenemos el modo arcade y las partidas online que parecen infinitas.

Far Cry 5 es sin duda una buena inversión horas de juego/precio.

 

 

Opinión

Después de “Far Cry Primal” llega Far Cry 5 bajo la misma dinámica de las entregas 1, 2, 3, 4 y sus secuelas. “Far Cry Primal” rompió la regla con un shooter al estilo survival que también nos trajo muy buenos momentos de juego, pero ahora con Far Cry 5 regresamos al auténtico espíritu Far Cry, es decir, un shooter con un guión fantásticamente escrito y un montón de aventuras, armas, vehículos y situaciones emocionantes. Fue a partir de Far Cry 3 que la franquicia hizo un gran salto cualitativo respecto a su historia pasando de un personaje que se limitaba a eliminar enemigos sin más a asumir una identidad completa que debe lidiar y luchar contra un enemigo psicópata de fuerte personalidad capaz de conseguir fieles seguidores al más puro estilo secta de supervivencia. Veréis que en ocasiones la historia de Far cry 5 se asemeja a la serie televisiva de The Walking Dead, la semejanza la veo cuando en TWD los protagonistas conocen a los Salvadores y a su temible líder Negan.

 

 

Dicho esto decir que estamos ante un juego que cumple todos los requisitos “AAA” y que incluso va más allá que muchos otros juegos de similar categoría. La dinámica dentro del juego puede ser comparable a otros shooters con guiones bien elaborados, pero a mi gusto Far Cry 5 está por encima de la mayoría gracias a sus personajes, los entornos, los vehículos, las misiones, las cinemáticas, los diálogos del líder de la secta, en fin, gracias a un denso entramado de detalles que nos engancha desde la primera pantalla.

 

 

A Far Cry 5 le faltan algunos extras que pensaba que estaran ﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽extras que pensaba que estaria.odemos aparecer en el near en UHD sino que ademotablesvisualizamos. son bestialesconoceían incluidos en la edición estándar. Cierto que tenemos un modo arcade muy chulo y acelerado con mapas creados por los propios usuarios y que nos aseguran muchas horas de juego, además en arcade los logros suponen beneficios que podemos trasladar al juego principal, así que no solo es divertido sino que además nos resulta muy útil para el modo historia.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

Los modos “Dead Living Zombies”, “Hours of Darkness” y “Lost on Mars” que nos anunciaron se ofrecen solo en las ediciones “Gold” y “Hope County Collector´s Case”, obviamente más caras, de todos modos se pueden adquirir agrupados en un DLC que Ubisoft ofrece en su tienda por 30 Euros, aunque creo que vale la pena adquirir la edición Gold del juego que cuesta unos 20 euros más que la normal y ya incluye dicha Season Pass con los tres nuevos modos. Decir que en el mercado podemos encontrar hasta 6 ediciones de Far Cry 5: Estándar, De Luxe, Gold, The Fhater, Mondo (con banda sonora musical en disco de vinilo) y Hope County Collector´s Case.

 

 

Far Cry 5 es un gran juego, esperado y ahora disfrutado, ¿si está a la altura de Call of Duty? Pues yo creo que sí, diría más, en algunos aspectos es incluso superior, sobre todo en el apartado argumental.

 

En definitiva, muchas horas de diversión y acción y, por supuesto, una imprescindible adquisición para cualquier amante de los shooters de calidad.

 

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Lo mejor

- El argumento

- Los personajes

- Los gráficos

- Los vehículos

- Su modo arcade

 

Lo peor

- Modo zombies se vende a parte

 

 

Ficha técnica

Plataforma: PS4-Pro

Zonas: PAL

Soporte: Blu-Ray

Far Cry 5 (2018) analizado en AudioVideoHD.comImagen: 720p,1080i,1080p
Sonido: Dolby Digital y DTS en castellano
Extras: Modo Arcade, pack béisbol

Mando: DualShock®4

Memoria: 50GB

Jugadores: 1 a 2

Jugadores en red: si

Modo Cooperativo: si

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 9

Jugabilidad: 9

Gráficos: 9,5

Sonido: 8

Extras: 7

Adicción: 9,5

Durabilidad: 9

Originalidad: 8

 

Equipo utilizado en las pruebas

- Consola: PS4-Pro

- Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

 

 

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A.O.T. 2 (análisis del videojuego en Nintendo Switch) Épicas lu-chas contra los temibles titanes

  • Escrito por Gisela Sastre (Características aportadas por Koch Media)
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 167

Ratio: 5 / 5

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A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com 

 

 

 

Título original: Atack on Titan 2

Formatos: PS4 / Xbox One / Switch / PC

Desarrollador/Editor: Omega Force / Koei Tecmo

Distribuye: Koch Media

Género: Acción RPG

Lanzamiento: 20 de marzo de 2018

PEGI: +18

 

 

 

 

 

 

 

 

A.O.T. 2 (Ataque a los Titanes 2) es la secuela del juego de acción titánica del año 2016, A.O.T. Wings of Freedom, para el sistema de entretenimiento PlayStation®4, en Xbox One, el sistem, Nintendo Switch™ y en formato digital para Windows PC a través de la plataforma Steam®.

 

 

 

 

Sinopsis

Basándose en la serie de acción acelerada por la que es reconocida la saga y con abundancia de nuevas mecánicas, esta apasionante secuela se encuentra ya en toda Europa bajo el título ‘A.O.T. 2’.

Los jugadores podrán ponerse una vez más el reconocido Equipo de Maniobra Tridimensional (Omni-Directional Mobility Gear -ODM), mientras repelen y luchan contra los temidos titanes que amenazan a la humanidad, para así tratar de restaurar la paz dentro de los muros de la ciudad.

 

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Gráficos y sonido

El juego nos ofrece una estética muy parecida a la serie de animación del año 2013 que surgió del cómic japonés (2009) del dibujante Hajime Isayama. El juego lo hemos probado con la Nintendo Switch tanto con su pantalla portátil como en un televisor UHD. Como sabéis de momento Nintendo no ha entrado en la ultra alta definición con su nueva máquina pero con este juego hay que decir que los gráficos lucen estupendamente, tanto en la opción portátil como en la conectada en una pantalla de mayor formato, pero no debemos olvidar que en una máquina con mejor tarjeta gráfica el juego se ve mejor, en PS4-Pro y en Xbox One X los gráficos ganan sobre todo a la hora de corregir y suavizar algunos fallos gráficos.

 

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Por lo que respecta al sonido decir que la banda sonora cumple de sobras y añade emoción a las aceleradas batallas contra los titanes. Las voces estan en japonés por lo que los subtítulos en castellano son algo imprescindible para poder seguir el guión.

 

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Jugabilidad

A.O.T. 2 es un juego que de entrada es algo complejo de utilizar, el nuevo Equipo de Maniobra Tridimensional (ODM) requiere entrenamiento por parte del jugador, algo que el juego nos permite antes de entrar de lleno en las misiones que se nos irán proponiendo. Una vez dominamos el equipo y conocemos los puntos débiles de los titanes la evolución dentro del juego es más o menos rápida según las habilidades del jugador.

La libertad de movimientos y la precisión son fundamentales para avanzar por el juego y esto es algo que poco a poco vamos aprendiendo.

 

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A parte de los detalles técnicos de lucha el nuevo A.O.T. 2 se diferencia de su antecesor por permitirnos crear nuestro propio avatar y ayudarle a conseguir su propia misión que no es otra que acabar con el titán acorazado, responsable de la muerte de sus padres.

 

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En A.O.T. 2, los jugadores podemos escoger uno de nuestros personajes favoritos de entre una plantilla de más de 30, entre ellos, su propio Explorador y caras nuevas de la segunda temporada, tales como Eren Jaeger, Mikasa Ackerman, Armin Arlert, Levi, Miche Zacharias, Nanaba, Gelgar, Ymir, Christa Lenz. Mitabi Jarnach, Hannes, Zoe Hange, Rico Brzenska, Erwin Smith e Ian Dietrich; así como un largo etcétera de personajes adicionales, Hitch Dreyse, Marlo Freudenberg, Mina Carolina, Nile Dawk, Thomas Wagner, Annie Leonhart, Bertholdt Hoover, Reiner Braun, el Titán Blindado, el Titán Colosal, el Titán Femenino y el Titán Misterioso; o las nuevas incorporaciones, Keith Sadies, Kitz Woermann, Dhalis Zachary y Dot Pyxis.

 

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A.O.T. 2 no es solo un juego de lucha, entre misión y misión podemos darnos una vuelta por la ciudad (Vida Urbana) y hablar con los personajes que nos encontramos. Tener una buena relación con otros personajes, tanto si hablamos con ellos o les regalamos cosas, nos permite desbloquear habilidades con las que conseguiremos mejorar nuestro avatar, lo que se traduce en optimizar nuestro equipo y mejorar nuestros ataques en las batallas.

 

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Nuestro ODM nos permite engancharnos al estilo "hombre araña" y avanzar a toda velocidad. Los titanes son rápidos y tremendamente destructivos y como sabéis la única manera de matarlos es hiriéndoles con fuerza en la nuca, para ello hay que utilizar diferentes técnicas, ya sea trepando a ellos o derribándolos tras detectar sus puntos débiles.

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

A los titanes ahora también les podemos atacar por sorpresa, pero como contrapartida son más irritables y nos atacarán con más furia. Así mismo podemos controlar el "monocular"; que ayuda a realizar un mejor análisis de la situación con la localización de las posiciones de los titanes desde lejos para así atacarles estratégicamente.

 

Entre las nuevas características se encuentran las Acciones de Compañerismo (Buddy Actions) de A.O.T. 2, que son opciones de apoyo a los miembros del equipo que se pueden ofrecer entre ellos. Entre éstas se incluyen las labores de Rescate, Recuperación y Transformación de Titán; la última de las cuales ofrece a los compañeros de equipo el potencial de poder desencadenar el poder de los Titanes.

 

También tenemos la posibilidad de construir bases de forma limitada y incluso activar equipos de artillería automáticos que nos ayudarán a diezmar el poder de los titanes, no obstante estas bases pueden ser arrasadas por un titán sin mayor problema.

 

Destacar el modo multijugador competitivo que nos da la opción de jugar con dos equipos de cuatro jugadores con la única misión de liquidar el máximo número de titanes.

 

Como en la anterior entrega podemos jugar en modo online que no se limita únicamente al juego competitivo, ya que los jugadores podrán llevar a cabo las misiones de forma cooperativa en el Modo Historia y en las Misiones de Explorador.

 

 

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Durabilidad

Es un juego con muchas misiones y por tanto nos llevará bastantes horas acabarlo, además podemos acceder a los modos multijugador que añaden más misiones y, obviamente, horas de juego.

 

 

 

Opinión

El juego está inspirado en el manga japonés “Ataque a los Titanes” que se publicó por primera vez en la revista japonesa “Besstsu Shōnen Magazine” en el año 2009, cómic de cuyo guión y ilustraciones se encargó el dibujante japonés Hajime Isayama. A.O.T. tiene una serie de animación y también una película con actores reales así que los dos juegos publicados hasta ahora en consolas de sobremesa y PC amplian el universo A.O.T. que por otro lado también tiene versiones anteriores para la PS-VITA y Nintendo 3DS.

 

El nuevo A.O.T. 2 es parecido a la anterior entrega (A.O.T. Wings of Freedom), no obstante con mejoras significativas que los jugadores sabrán apreciar y disfrutar.

 

 

Sin duda es un juego muy recomendable para los amantes de la acción y para los seguidores de los cómics de la saga que busquen introducirse en la historia en primera persona.

 

 

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.com

 

 

- Análisis de la serie de animación

 

- Análisis de la película con actores

 

 

Lo mejor

- Es como el cómic original

- Nuevo sistema ODM

- Personajes

- Modos online

 

 

Lo peor

- Mapas iguales que en anterior juego

- Faltan pruebas o misiones secundarias

- Precio

 

 

Ficha técnica

Plataforma: Nintendo Switch

Soporte: tarjeta Switch

A.O.T. 2 (2018) analizamos el videojuego en la Switch - AudioVideoHD.comImagen: HD

Idioma: Manual y textos en castellano

Jugadores: 1 a 8 (de 2 a 8 competitivo y 2 en cooperativo)

Jugadores en red: si

Mando: Switch, Pro Compatible

PEGI: +18

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7,5

Jugabilidad: 7

Gráficos: 7

Sonido: 6

Adicción: 8

Durabilidad: 8

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: Nintendo Switch

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K) y pantalla portátil Switch

Comentario (0) Impresiones: 167

Pure Farming 2018 (reseña en PS4) Convierte tu humilde granja en una empresa global

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 350

Ratio: 5 / 5

Inicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activado

 

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comTítulo original: Pure Farming 2018

Plataformas: PlayStation®4, Xbox One, PC

Soporte: Blu-Ray y descargas

Desarrolladores: Ice Flames / Techland Publishing

Distribuye: Koch Media

Género: Simulador

Idioma: Manual y textos en castellano

PEGI: +3

Fecha de lanzamiento: 13 de marzo de 2018

 

 

 

 

Ice Flames y Techland Publishing estrenan Pure Farming 2018, el simulador de gestión de granjas modernas, con el que podrás viajar por cuatro continentes gestionando todos los aspectos de esta labor.

 

 

 

 

El juego cuenta con una gran realismo y autenticidad, recreando las máquinas agrícolas hasta el más mínimo detalle. Cuenta con la licencia de las empresas líderes del sector. Disponible el 13 de marzo de 2018 en formato PC, en el sistema de entretenimiento PlayStation 4 y en Xbox One, el sistema de entretenimiento y videojuegos todo en uno de Microsoft.

 

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

Usa lo último en tecnología y máquinas de última generación con licencia para gestionar todos los aspectos de una granja moderna. Viaja a Europa, Asia y las Américas para plantar cultivos regionales como cáñamo, café y aceitunas. Labra tu propio camino con tres modos únicos desarrollados tanto para veteranos de la simulación como granjeros noveles.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com 

 

Gráficos y sonido

Es un juego pulcro y con un alto rango cromático. No obstante los gráficos no son su fuerte, por lo menos durante las partidas, son propios de juegos de hace algunos años, al motor gráfico le falta chispa, vida y atención a los detalles, también hay poca interactividad con el entorno. Aún así este apartado cumple sobradamente con su cometido. Los vehículos y la maquinaria están muy logrados y son copias exactas de los reales. El juego cuenta con las licencias y colaboración de firmas del sector de automoción y maquinaria agrícola muy conocidas como: Lindner, Gomselmash, Zetor, McComick, Gregorie, DAF y Mitsubishi.

 

Las construcciones y sobre todo los interiores no convencen, no nos permiten interactuar con muebles, electrodomésticos ni nada. La vegetación también es bastante justita y pienso que se lo podían haber trabajado más. Los paisajes en escenas cinemáticas son bastante buenos y muy coloridos.

El juego posee su propio reloj que nos trae la noche, como cabe suponer el amanecer empieza con el canto del gallo.

 

En cuanto al sonido señalar que podemos disfrutar de los sonidos típicos de la vida rural además de la de los vehículos y maquinaria. No hay gran cosa respecto a los efectos sonoros por lo que considero es un apartado que tampoco me convence. La música aparece durante transiciones cinemáticas y cuando cambiamos de país o de ambiente puede ser distinta. Podemos personalizar a nuestro personaje en su vestimenta, pero poco más, el rostro es siempre el mismo. No hay conversaciones y lo que debemos saber y hacer lo podemos leer en Castellano.

Así que el audio es el justo y necesario para este tipo de juego en donde no hay acción y no cabe ponerse tenso.

 

 Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Características

- Todas las máquinas tienen licencia: Zetor, Landini, McCormick, Gregoire, DAF o Mitsubishi, entre otros.

- Agricultura global: Granjas ubicadas en Italia, Colombia, Japón y el estado de Montana. Cultivo de plantas regionales con maquinaria especializada nunca antes vista en simuladores agrícolas como una sembradora de arroz o una cosechadora de cáñamo.

- Viajamos a Colombia y aprovechamos el clima sudamericano para cultivar granos de café y cáñamo industrial usando maquinaria exclusiva de la región, incluyendo cosechadoras forrajeras y cosechadoras de granos de café.

- Aventura granjera en Montana (EEUU). Cuidaremos de los árboles frutales, mantenemos a punto la maquinaria de granja, vigilamos el ganado y mucho más. Según vamos mejorando la granja podremos expandir el negocio con otras granjas en otros continentes.

- Empezaremos el imperio de agricultura en una Italia bañada por el sol. Olivares y viñedos para cultivar las mejores olivas y uvas del mundo. Usaremos maquinaria especializada y con licencia, como las cosechadoras de olivas y uvas.

- Por si fuera poco nos estableceremos también en Japón. En la tierra del sol naciente podremos cultivar arroz y cerezas. También tendremos todo un equipo especializado y con licencia, incluyendo cosechadoras de arroz y de cerezas.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Tres modos de juego

- Diseñado para iniciar a los jugadores en la simulación agrícola,Mi Primera Granja muestra los pormenores de la agricultura moderna. Gracias a los detallados objetivos y útiles consejos, los jugadores aprenderán paso a paso cómo usar las máquinas agrícolas, los campos de cultivo, producir energía verde y mucho más.

- Los Desafíos de Granjaconsisten en 20 escenarios de una hora de duración donde los jugadores afrontan situaciones extremas con las que tienen que lidiar los granjeros de todo el mundo. Utilizando recursos predefinidos, los jugadores necesitarán poner sus cultivos a salvo del fuego, preservar la granja de las sequías extremas, resistir a un ataque de langostas, y mucho más.

- Por último, pero no menos importante, el modo Vía Libre ofrece a los jugadores total libertad de juego. Los jugadores pueden fijar los parámetros y simplemente dejar que se desarrolle el trabajo de la granja por sí mismo. Con toda la maquinaria e instalaciones disponibles para su adquisición desde el principio, el objetivo es desarrollar un imperio agrícola – sin absolutamente ningún impedimento. Al igual que en la vida real, en el modo Granja Libre el éxito del jugador depende de su eficiencia y sus habilidades en la toma de decisiones.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad

Es un juego fácil, los controles son pocos ya que no hay movimientos extremos como ocurriría en un juego de lucha y acción. Debemos avanzar en la misiones que nos señalan, conducir vehículos y maquinaria agrícola y intentar hacer que el negocio familiar funciones. Aunque es un mundo abierto la zona tiene unos límites muy concretos, lo que si podemos hacer es pasear por todas las zonas para conocerlas y saber dónde está cada cosa.

A medida que avanzamos vamos desbloqueando lugares en donde expandir nuestro negocio y también deberemos lidiar con la economía, las energías sostenibles, las inclemencias del tiempo, plagas, las averías mecaaicas﷽﷽﷽﷽bles, las inclemencias del tiempo, las avero negocio y tambi.jor dichoes, nunca se sabe unos lánicas e incluso con los jornaleros.

 

Como he dicho no es un juego complicado de manejar pero si que es cierto que para llegar a buen puerto deberemos hacer las cosas bien, quizás esta podría ser para algunos una de las pegas de Pure Farming 2018, básicamente el echo de que no podemos improvisar y hay que ceñirse al guión.

Decir que tanto Ice Flames como Techland prometen estar pendientes de este juego y aportarnos todo tipo de mejoras y actualizaciones a lo largo de todo este año, esperemos que así sea.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Opinión

Parece que nuestro abuelo nos dejó en su herencia una bonita granja pero en una situación económica precaria, nuestra misión será reemprender el negocio familiar, sanearlo económicamente y expandirlo hasta convertirlo en una empresa global capaz de operar en distintos lugares del mundo. Así empezamos este agradable juego desarrollado por Ice Flames y que nos transporta a unos escenarios relajados y a unas misiones concretas que al fin y al cabo son los trabajos propios del mundo rural tanto a nivel agrícola como ganadero.

 

Con Pure Farming 2018 incluso nos deberemos implicar de lleno cuando surgen los problemas en las misiones ¿y qué nos puede pasar?, pues cosas tan reales como una huelga de trabajadores o una plaga de langostas, algo que deberemos gestionar de la mejor manera para que nuestro negocio salga bien parado.

 

Pure Farming 2018 es un juego estupendo para desconectar de los adrenalínicos shooters y juegos competitivos, además nos da lecciones de cómo se puede evolucionar en los negocios agrícolas y ganaderos, así como la posibilidad de expandirse por los mercados internacionales.

Quien sabe si algún un día lo que jugamos en Pure Farming 2018 nos resulta útil en nuestra vida real”.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

https://purefarminggame.com

 

Lo mejor

- Los vehículos

- Juego relajado

- Paisajes y escenarios

- Gestionar empresa

 

Lo peor

- Gráficos ambientales

- Interactividad

 

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4, Xbox ONE y PC

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

Mando: DualShock 4

Memoria: 8,47 GB Mínimo

PEGI: +3

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7

Jugabilidad: 8

Gráficos: 7

Sonido: 5

Adicción: 7

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comConsola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 350

Shadow of the Colossus. Magnífica remasterización para la PS4-Pro de una aventura imprescindible

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 292

Ratio: 5 / 5

Inicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activado

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com 

 

Título original: Shadow of ther Colossus (2018)

Distribuye: SIEE

Productora: SIEE

Desarrollador: Blupoint Games

Soporte: Blu-Ray

Género: Aventuras en tercera persona

Pegi: +12

A la venta para PS2 desde 2005

A la venta para PS3 desde 2011

A la venta para PS4: 07 de febrero de 2018

 

 

 

Solemne remasterización de un juego que vio la luz en el año 2005 y que fue creado en exclusiva para la PS2.

Shadow of the Colossus (2018) es fruto del trabajo de los estudios Bluepoint Games quienes se encargaron –también- de la remasterización de la edición para PS3 (2011) y del prestigioso título God of War entre otros.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Embárcate en una misión para devolverle la vida a una chica en la que tendrás que derribar a 16 gigantescas bestias. Armado tan solo con tu ingenio, una espada mágica y un arco, recorre vastos paisajes a lomos de tu corcel de confianza y busca cada uno de los colosos. Pero ojo, que cada gigante tiene un punto débil específico, y encontrarlo y explotarlo no será nada fácil. Te espera una emocionante aventura de exploración, plataformas, rompecabezas y acción.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Entre el Shadow of the Colossus del 2005 y el juego del 2018 no ha habido cambios en la dinámica del juego pero sí que ha absorbido una serie de mejoras gráficas notables y si se compara con la versión para PS2 la restauración se puede apreciar ya desde la primera escena. El motor es más potente y los movimientos más fluidos y precisos, pero donde notamos ya de entrada la diferencia es en el nivel de detalle, en la luminosidad, el contraste y en el color. El polvo, la bruma, el agua, todo se puede ver con un realismo cinematográfico. El juego está plenamente adaptado para la PS4-Pro por lo que puede disfrutarse en 4K con unos estables 60 frames por segundo.

Así mismo hemos podido ver que en bastantes escenas se han añadido elementos o se han cambiado perspectivas.

Sin lugar a dudas un trabajo minucioso con unos resultados magníficos que colocan a los estudios Bluepoint Games en una posición privilegiada en comparación con otras empresas que han realizado remasterizaciones de juegos antiguos.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

El sonido es el adecuado para la historia que se nos plantea, no hay casi interacción oral con otros personajes ya que solo estamos el protagonista Wander, la inerte doncella Mono, nuestro caballo Agro, la entidad incorpórea Dormin y el malvado Lord Emon, además, claro, de los poco habladores colosos. En nuestros viajes escuchamos perfectamente el sonido de la naturaleza y los efectos sonoros durante nuestras luchas.

La banda sonora musical solo se escucha cuando nos encontramos con un coloso y en las escenas cinemáticas.

El sonido fue creado expresamente para este juego por el compositor de bandas sonoras japonés Kow Otani.

 

 Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Shadow of the Colossus coincide con la dinámica de otros videojuegos como por ejemplo The Last Guardian (2016), y no es casualidad ya que el juego de hecho fue diseñado por la misma persona que Shadow of the Colossus, me refiero al japonés Fumito Ueda. Lo cierto es que los dos juegos tienen una estética muy parecida y sin duda The Last Guardian ha bebido de Shadow of the Colossus.

 

Los que jugaron a Shadow of the Colossus en la PS2 o en la PS3 sabrán moverse bien con esta nueva edición, prácticamente no hay cambios en la estructura del juego, solo en la resolución y detalles. Moverse en el mundo de los colosos es relativamente fácil, ya sea a pié o con nuestro inseparable amigo equino Agro. Trepar es una parte importante del juego y hasta que no se le coge el truco puede resultar algo difícil, no trepamos a lo Uncharted en donde se salta y nos agarramos, aquí debemos progresar con dos movimientos de pulsadores, uno que nos agarra y otro que nos impulsa apretando y soltando cuando el indicador dice que lo podemos hacer. Bueno, es practicar un poco y ya está.

No nos ofrecen muchas armas, tan solo un arco y flechas y la espada principal que además nos sirve para buscar los lugares de destino.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Derrotar a un coloso no es fácil y nos puede llevar tiempo, no se trata de llegar y empezar a tirarle flechar y clavarle la espada, hay que estudiarlos, ver cómo se mueven, como atacan y cómo trepar por ellos. Los 16 colosos tienen sus puntos débiles y deberemos encontrarlos para así poder empezar a debilitarlos, quienes hayáis jugado a la edición de PS2 o PS3 sin duda ahora jugaréis con notable ventaja.

En esta remasterización han incluido la función denominada “modo foto” que nos permite activar un editor de imágenes con una gran variedad de prestaciones y que podremos capturar luego con el mando DualShock 4 y su función share.  

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

No es un juego demasiado largo, todo depende de nuestras habilidades para resolver rompecabezas y derrotar a los colosos, además al no haber juego online no podemos ampliar las partidas con luchas junto a otros jugadores. Podríamos decir que el juego puede durar entre 9 y 14 horas.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Resumen

Shadow of the Colossus es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona que debutó en exclusiva en la PS2 en el año 2005. Por aquel entonces el juego fue desarrollado por Team IC0, ahora Sony nos presenta el juego totalmente remasterizado de manos de los estudios Bluepoint Games bajo el mismo título y con la misma historia (derrotar a los 16 colosos). Bluepoint Games son los mismos estudios que se encargaron de la remasterización para la PS3, así que como podéis ver el juego se ha ido acomodando para cada una de las generaciones de videoconsolas de Sony. Obviamente Shadow of the Colossus 2018 no tiene el mismo aspecto del juego del 2005, cosa lógica cuando lo que se pretendía era adaptarlo para la PS4 y la nueva plataforma 4K de ultra alta definición PS4-Pro. Se han corregido problemas antiguos como los fallos de framerate y se han reconstruido totalmente los gráficos para que muestren un aspecto renovado y espectacular con una gran atención a los detalles, podréis comprobarlo en la vegetación, agua, pelo, rostros, movimientos del caballo, etc.

 

 

Shadow of the Colossus peca de cierta monotonía ya que tan solo hay que derrotar a los 16 colosos, eso es todo, no hay más personajes ni otras misiones, afortunadamente cada coloso es distinto y con cada uno de ellos debemos esmerarnos más a medida que vamos derrotando a los primeros. Pero también hay que elogiar a los desarrolladores por proveer al juego de unos paisajes y escenarios tremendamente bellos, se trata de un mundo abierto lleno de vida y en principio bastante tranquilo, las interacciones con las especies son únicamente para obtener salud y resistencia para los próximos encuentros con los colosos.

El juego es ya de origen una obra maestra, los restauradores han trabajado sobre los masters originales y lo han embellecido maravillosamente. Era un buen juego y ahora es además un precioso juego que nos hace pasar momentos épicos frente a nuestra pantalla, y si es 4K con la Pro el juego os lucirá de fábula.

En definitiva, un clásico de PlayStation renovado y imprescindible para los aficionados a las aventuras gráficas AAA con entornos espectaculares.

 

 

Lo mejor

- Motor gráfico

- Paisajes y escenarios

- El caballo

- Modo foto

 

 

Lo peor

- Escalar

- Algo monótono

 

 

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 1080p/30fps y 2170p/60fps

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

Extras:

Mando: DualShock 4

Memoria: 13,6 GB Mínimo

PEGI: +12

 

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8,5

Jugabilidad: 7

Gráficos: 9

Sonido: 9

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 7,5

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

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Análisis de EL MUNDO DEL SPECTRUM. Arqueología informática

  • Escrito por Jordi Izquierdo Olivé
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 971

Ratio: 5 / 5

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El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

La década de los 80 nos ha marcado en muchos sentidos, definiendo en buena parte lo que somos hoy en día. Todos somos conscientes que merece ser recordada con nostalgia por su alto nivel creativo tanto en la música, la televisión y el cine, pero la verdadera revolución llegó con la electrónica, especialmente en la computación y el auge de los videojuegos. En los 80 la tecnología doméstica había ocupado nuestras casas para quedarse.

Recuerdo que siendo un niño de apenas 8 o 9 años, tuve mi primer contacto con la informática gracias al Spectrum que me regalaron en navidades. En esa época me pasé muchas tardes jugando a multitud de juegos regrabados en cintas de cassette y tecleando interminables códigos en BASIC. De hecho, era un Spectrum 128k +2, el cual aun mantengo y uso de vez en cuando.

Ahora en 2017, se han cumplido 35 años del lanzamiento en Reino Unido del Sinclair ZX Spectrum, el ordenador que revoluciono la informática personal ya que por primera vez una familia podía comprar un ordenador sin hipotecar su casa.

El libro que nos ocupa, está escrito por algunos de los redactores de la página web de la que toma el nombre, arropados por la editorial Dolmen. 

“El Mundo del Spectrum” nos invita a hacer un viaje en el tiempo para rememorar aquellos años en los que la informática empezaba a introducirse en nuestras vidas. No deja de ser curioso que, los niños de ahora vivan rodeados de una tecnología que ni soñábamos hace tan sólo tres décadas.

 El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

“El Mundo del Spectrum”  tiene un diseño muy visual y atractivo, con una encuadernación muy cuidada, en formato apaisado y tapa dura en distintas texturas. Tiene 224 páginas a color, impresas en muy buena calidad de papel. Si os soy sincero, lo primero que me llamó la atención de este libro fue su cubierta emulando a un Spectrum 48k.

Cabe destacar su maquetación con una buena integración entre el texto y los elementos gráficos. Tiene detalles muy curiosos, por ejemplo el índice está escrito a modo de código de 8 Bits.

Un guiño que me ha parecido muy simpático es que la primera página esta en blanco y solo leemos LOAD "". Los que hayáis sido usuarios de un Spectrum, seguramente os acordaréis que para cargar los juegos primero teníamos que escribir load comillas comillas y cruzar los dedos para que no saliera en pantalla el maldito “Load Error”.

A través de las coloridas páginas del libro haremos un recorrido por la historia de este mítico ordenador desde su gestación hasta el momento actual. No pretende ser un tratado exhaustivo repleto de datos, pero si mostrarnos una visión global, con anécdotas y entrevistas de los desarrolladores de aquellos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras.

No voy a extenderme demasiado con su contenido, mas allá de deciros que está muy bien documentado y la información que contiene resulta interesante. Aunque el libro es un reflejo de esa época no se limita a quedarse en la nostalgia, las últimas páginas están dedicadas a la actualidad tratando la emulación y los recientes dispositivos que intentan resucitar el Spectrum.

Me ha gustado hacer arqueología informática con este homenaje a esos juegos que tanto nos costaba cargar y descubrir la existencia de un buen puñado de títulos que desconocía. Es un libro muy recomendable para los amantes de los videojuegos retro e imprescindible para todo aquel que de pequeño haya disfrutado con un Spectrum, un Amstrad, un MSX, un Commodore o algún otro ordenador de la época que andara con cintas de cassette.

 

 

TÍTULO: “El Mundo del Spectrum”
EDITORIAL: Dolmen
AUTORES: Manuel J. Rico Borrego, Jesús Martínez del Vas, Alejandro Ibáñez Muñoz, Javier Ortiz Carrasco, Juan F. Torres Chica, David Saavedra Peña
IDIOMA: Castellano
FECHA PUBLICACIÓN: Octubre 2016
ENCUADERNACIÓN: Cartoné
TAMAÑO: 29 x 17
PÁGINAS: 224 Páginas a todo color
PVP: 23,90 €

 

 El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

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