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Análisis

Análisis

Jupiter and Mars (analizado en PS4-Pro con VR) Aventura submarina con mensaje medioambiental

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 98

Ratio: 5 / 5

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 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Título: Jupiter and Mars

Formatos: PS4 y PS VR

Distribuido por: Sony Interactive Entertainment

Desarrollador/Editor: SIE, Wicked Witch y Tantalus

Director: James Mielke

Música: Luis Naranjo

Género: Aventura, puzles

Idioma: Manual y textos en castellano

Lanzamiento: 23 de Abril de 2019

PEGI: +3

 

 

 

 

Sony Interactive Entertainment (SIE) distribuye Jupiter&Mars, un videojuego exclusivo de PlayStation®4 y compatible con PlayStation®VR (PS VR). Desarrollado en colaboración con los estudios australianos Wicked Witch y Tantalus, se trata de un emocionante título de aventuras, puzles y acción que narra la historia de Júpiter y Marte, dos delfines que viven en el fondo marino de un mundo postapocalíptico en el que antes habitaban los humanos.

 

En Jupiter&Mars encontramos ante un título que cuenta con un importante trasfondo emocional y de concienciación sobre la importancia de cuidar el medio ambiente.

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Cabe destacar que este nuevo título de PlayStation®4 y PlayStation®VR ha sido desarrollado en asociación con SeaLegacy y The Ocean Foundation, dos reconocidas organizaciones que luchan por la conservación de los océanos y que han colaborado con los desarrolladores del juego para plasmar las consecuencias de la contaminación de manera realista.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

En Jupiter&Mars, la Tierra ha sufrido las consecuencias del cambio climático: el nivel del mar ha aumentado debido al deshielo de los casquetes polares y las ciudades costeras se hallan completamente bajo el agua. Tras la desaparición de la raza humana, los océanos han comenzado a recuperarse y los corales y otras criaturas marinas han vuelto al apogeo de antaño. En este contexto, Júpiter y Marte son reclutados por una raza de ballenas de élite para neutralizar una red global de bases y antiguas máquinas humanas que funcionan a medias y que están perturbando la vida marina.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Gráficos

Los gráficos son bastante flojos a pesar de usar la tecnología Unreal Engine, es un juego muy simple y poco trabajado, su fuerte es que está pensado para la realidad virtual y obviamente esto siempre impacta. Le falta realismo y detectamos muchos fallos durante la creación de los polígonos. Los ambientes son muy sencillos y IA escasa, no obstante su estética neón es bastante impactante y crea un ambiente mágico.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

Sonido

Música ambiental agradable de oír que nos acompaña durante el juego. Cumple notablemente para un estilo de juego relajado.

 

Jugabilidad

 

Al tratarse de un juego exclusivo para VR lo manejamos con el mando Dual Shock4 y el punto de mira de las gafas VR. Al principio es algo confuso pero poco a poco nos vamos familiarizando con los movimientos de nuestro delfín.

 

La dinámica del juego es la de moverse por un mundo submarino semiabierto para liberar especies atrapadas por una causa u otra, normalmente como consecuencia de los residuos que dejaron los antiguos humanos.

Durante el juego vamos acumulando en la colección las criaturas rescatadas y objetos recogidos.

 

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

El juego es una combinación de puzles y aventuras. Júpiter es un delfín hembra con poderes de ecolocalización optimizados que le permite ver incluso en aguas turbias. Júpiter es un animal que siempre encuentra soluciones a los problemas. Por su parte Mars es su compañero que siempre está listo para la acción.

Jupiter&Mars puede ser disfrutado con o sin PS VR.

 

Durabilidad

Es un juego de apenas 5 o 6 horas. No hay opciones online ni multijugador.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Resumen

Jupiter and Mars es un juego que podemos adquirir bajo descarga y con en el que debemos liberar animales marinos en dificultades. Es un mundo relajado pero que nos invita a reflexionar sobre las consecuencias de nuestra mala praxis sobre la naturaleza y nos presenta una opción posible para el futuro de nuestro planeta tras una apocalipsis medioambiental.

 

Es un juego pequeño, correcto pero mejorable en todos sus aspectos, aún así es entretenido y no nos marea demasiado a pesar del VR.

 

Cabe destacar el apartado “Causas” que encontramos en el menú “Bodega” en la que podemos visualizar dos documentales, uno titulado “SeaLegacy” y otro titulado “The Ocean Foundation”, lamentablemente ninguno de los documentales están ni doblados ni subtitulados.

Un juego recomendable para los más pequeños siempre y cuando algún adulto controle el tiempo de uso de las gafas VR.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

Lo mejor
- Alucinante
- Sonido ambiental

- Didáctico
- Relajante

- Se puede jugar sin VR

 

 

Lo peor
- Gráficos
- IA

- Documentales solo en Inglés


 

Ficha técnica
Plataformas: PS4 y PS4-Pro
Zonas: PAL
Soporte: Descarga
Imagen: 1080p
Sonido: Dolby Digital
Voces: Inglés

Subtítulos y interfaces: en castellano
Mando: DualShock 4 y PS-VR
Memoria: 4GB
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 3+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 6´5

Jugabilidad: 6
Gráficos: 6
Sonido: 7
Adicción: 6

Durabilidad: 6
Originalidad: 6



Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro

Gafas: PS VR
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

DEVIL MAY CRY 5 (análisis con Xbox ONE X) Regresa el clásico demoníaco

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 108

Ratio: 5 / 5

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Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Título original: Devil May Cry 5

Plataformas: PS4, Xbox One, PC Windows

Editor/Desarrollador: Capcom

Director: Hideaki Itsuno

Género: Acción estilizada

Idioma: manual y textos en Castellano

Lanzamiento: 8 de Marzo de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

 

Una nueva entrega para Xbox One, PS4 y PC de la icónica saga de acción que ha vendido 16 millones de unidades hasta la fecha.

Devil May Cry 5 es una mezcla de acción con personajes de otros mundos. El director del juego original, Director Hideaki Itsuno, y el equipo principal se han reunido para crear esta nueva y avanzada experiencia de acción demoniaca.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Además de la edición estándar de Devil May Cry 5, la Ed¡ción  Deluxe del juego ya está también disponible e incluye el juego completo, además de cuatro Devil Breakers con habilidades únicas, el arma de la moto mejorada para Dante, el Style Rank alternativo y las escenas de acción “detrás de las cámaras”, 12 temas clásicos de batalla y una caja steelbook exclusiva.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Sinopsis

Han pasado varios años en Devil May Cry 5y la amenaza del poder demoníaco, desde hace mucho tiempo olvidado, ha vuelto a amenazar al mundo una vez más. La demoníaca invasión comienza con las semillas de un “árbol demoníaco” que está echando sus raíces en Red Grave City. Esta incursión infernal atrae la atención del joven cazador Nero, un aliado de Dante que ahora se encuentra sin su brazo demoníaco, la fuente de gran parte de su poder. Cuando Nero se dirige a Red Grave City en su autocaravana llamada “Devil May Cry” con su compañera Nico, reflexiona acerca de cómo comenzó todo. La pérdida de su brazo demoníaco, la invasión demoníaca y el paradero desconocido de Dante. Las cosas deben resolverse de una vez por todas.

El principal protagonista de la serie es Dante, un cazador de demonios e hijo del Legendario Caballero Oscuro y demonio Sparda y de la humana Eva. A lo largo de la saga Devil May Cry, la eterna lucha entre las fuerzas del bien y del mal se desarrolla a través del prisma de este drama familiar sobrenatural, como el Hijo de Sparda, Dante busca venganza por la corrupción de su hermano y el asesinato de su madre.

Ahora, 10 años después de la última entrega, Devil May Cry® 4, el Director Hideaki Itsuno y el equipo principal se han reunido para concluir la muy esperada saga Hijos de Sparda.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Gráficos

El motor gráfico RE Engine (propiedad de Capcom) nos asegura unos gráficos impactantes en los que destacan diseños fotorrealistas y unos efectos de iluminación y ambientales geniales. RE Engine es también el motor gráfico de Resident Evil.

Las escenas cinemáticas son extraordinarias y se diferencian notablemente de entregas anteriores. No obstante durante el juego los escenarios y los personajes decaen en cuanto a su diseño y detalles, aún así no están geniales.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

DMC 5 es compatible con imagen UHD en 4K y nos proporciona contrastes y color de alto rendimiento gracias a la tecnología HDR (High Dynamic Range), obviamente se necesita una videoconsola compatible (PS4-Pro, Xbox One S/X) y un televisor o monitor 4K/HDR. El juego se mueve a 60 frames.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Sonido

El juego lo podemos escuchar en Japonés o en Inglés. En ambos idiomas podemos activar los textos y subtítulos en Castellano.

Nos acompaña una BSO muy correcta que va variando según el momento. Todo el sonido está codificado en Dolby Audio.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Jugabilidad

En el menú principal podemos empezar viendo, o más bien leyendo, la “Historia de DMC”. En este apartado nos cuentan la historia de lo acontecido en la saga hasta la actualidad, los que hayáis jugado entregas anteriores ya sabéis de qué va pero a los no iniciados les irá bien saber el porqué de todo, aunque al final todo es cuestión de matar demonios machacando los botones de nuestro mando de control. El guión del juego hace que todo tenga cierto sentido y las cinemáticas ayudan bastante. DMC 5 sigue la historia que dejó DMC 4.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Dispondremos de dos opciones de dificultad una más fácil que denominan “humano” y la difícil que identificamos como “demonio”.

Esta última entrega nos sitúa en el campo de batalla en medio de una nueva invasión de demonios. Los tres cazademonios (Nero, Dante y V) son los que lucharán para liberar a la humanidad, los tres tienen modos de combate distintos así como su propio arsenal de armas. Los tres personajes son jugables.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

La dinámica del juego es bien conocida, debemos pasar partidas matando demonios y toda clase de bichos. Tendremos que recoger todo lo que encontremos para poder mejorar salud, armas y movimientos. Nuestros logros quedan almacenados y acumulamos puntos de estilo, gemas rojas, bonificaciones, etc. El caso es que deberemos avanzar por un camino ya establecido eliminando todo bicho viviente para llegar al jefe final que nos dará algo más de trabajo, con esto desbloqueamos cosas y aumentamos nuestro rango como matademonios, aunque la cosa parece fácil ya veréis como partida a partida el tema se complica y algunas criaturas no serán fáciles de matar.

Como sabéis jugamos en tercera persona, así que en todo momento vemos a nuestro personaje al completo. En contra comprobamos que nuestros movimientos son poco naturales y bruscos, a mi gusto estos movimientos desvirtúan algo el juego, si estuviéramos en primera persona no lo notaríamos pero esta opción no está disponible en DMC. Tampoco podemos salir del camino así que ir a nuestra bola y dar una vuelta por ahí no está permitido y nos debemos dedicar al avance y eliminación de enemigos, sí que podemos explorar algunos rincones del camino para recoger objetos. En el modo fácil podemos configurar el apuntado automático por tanto solo debemos disparar el arma que seguro le damos al objetivo, también podemos cambiar de objetivo a voluntad con el botón LS (en la Xbox One).

Desde el principio veréis que nos asiste un chica llamada Nico, ella también trabaja en nuestro “taller tapadera” y es quien nos construyó el poderoso brazo biónico, dicho brazo es una novedad en DMC y es muy eficiente. Nico aparecerá en todas las partidas y será de gran ayuda.

En cualquier momento del juego es posible salir a un menú de pausa que nos da acceso al último punto de control, a reintentar misión, abandonar, a un tutorial, a técnicas y al modo foto. En dicho menú también podremos visualizar las funciones de cada botón de nuestro mando de control.

Durante el mes de abril, como contenido posterior al lanzamiento del juego, regresará como actualización gratuita el modo Bloody Palace (Palacio sangriento), uno de los favoritos de los fans. Este modo de aniquilación súper rápida enfrenta a los jugadores a hordas de enemigos atacando a toda velocidad, y jefes finales hasta que llegan al final.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Durabilidad

DMC 5 es un juego para un jugador con principio y fin, esto hace que no sea un juego infinito como lo sería uno online, ni tampoco hay mucho para explorar pues no es un open-world. Hay un modo online pero solo para ver a otros jugadores en modo fantasma o en directo pero interactividad.

Podemos ocuparnos de DMC 5 al completo en unas 12 horas, pero es rejugable. Os aconsejo aumentar la dificultad para seguir disfrutando del juego en un modo más frenético.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Resumen

Devil May Cry® es una serie de acción que nació en el año 2001. Ahora, 10 años después de la última entrega, Devil May Cry® 4, el Director Hideaki Itsuno y el equipo principal se han reunido para concluir la saga Hijos de Sparda.

En 2015 salió a la venta una remasterización en HD del juego original que permitió a los aficionados disfrutar de nuevo el juego en las consolas next-gen.

El nuevo DMC es la quinta entrega de la saga y nace directamente para ser reproducido con tarjetas de ultra alta definición en 4K y con HDR, esto nos permite disfrutar de los gráficos a todo detalle y de unos movimientos fluidos y precisos. No obstante no olvidemos que se trata un juego para machacar los botones del mando (hack'n slash), disfrutar de los gráficos es solo para las estupendas cinemáticas pues a la hora de matar demonios solo cabe nuestra habilidad al mando.

El juego sigue en la línea de entregas anteriores y satisface a los apasionados de los machacabichos, sin embargo en esta última entrega la historia cobra un protagonismo especial y hace que el juego siga un guión ya escrito por el que avanzaremos de la mejor manera que podamos.

En definitiva, un DMC superior que cumple con lo que esperábamos de la saga.

 

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

VER AQUÍ nuestro análisis de DMC

 

 

Lo mejor
- Calidad gráfica

- Diseño artístico
- Guión

- Frenético

- Rejugable

Lo peor
- No está doblado al Castellano
- Poca libertad de movimientos


Ficha técnica
Plataformas: PS4, Xbox One, PC Windows
Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.comZonas: PAL
Soporte: Blu-Ray
Imagen: Ultra HD 4K + HDR
Sonido: Dolby Audio Inglés con subtítulos en Castellano
Extras:
Bloody Palace
Mando: Xbox One
Memória: mínimo 31 GB
Jugadores: 1
PEGI: 18+ 


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8
Jugabilidad: 9
Gráficos: 8
Sonido: 8
Extras: 5
Adicción: 8

Durabilidad: 7
Originalidad: 7

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: Xbox One X
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

Left Alive (analizado en PS4-Pro) Acción, sigilo y supervivencia

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 116

Ratio: 5 / 5

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Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Título: "Left Alive"

Formatos: PS4, PC (STEAM)

Distribuido por: Koch Media

Desarrollador/Editor: Square Enix

Director: Toshifumi Nabeshima

Música: Hidenori Iwasaki

Género: Shooter acción en tercera persona

Idioma: Manual y textos en castellano

Lanzamiento: 5 de marzo de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

 

 

 

LEFT ALIVE™ es el nuevo shooter de acción y supervivencia para PlayStation®4 y STEAM® de Square Enix Ltd. Los veteranos desarrolladores Toshifumi Nabeshima (director, serie Armored Core), Yoji Shinkawa (diseñador de personajes, serie METAL GEAR) y Takayuki Yanase (diseñador de mechas, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X) se han unido para crear el oscuro y crudo mundo de LEFT ALIVE.

LEFT ALIVE está disponible desde el pasado 5 de marzo para PlayStation®4 y STEAM®. Además hay una MECH EDITION que incluye la Day One Edition del juego, una figura de acción Volk, un libro de arte de tapa dura, una exclusiva caja SteelBook® y una caja de coleccionista.

 Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

Sinopsis

LEFT ALIVE narra una historia de supervivencia humana ambientada durante la invasión de Novo Slava en el año 2119, una ciudad devastada por la guerra. Los jugadores deberán sobrevivir encontrando rutas alternativas, fabricando trampas y armas e incluso utilizando la artillería enemiga en su contra para salvar a los civiles atrapados en el campo de batalla y descubrir la verdad.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Gráficos

Los gráficos no están a la altura de un juego AAA, a pesar de todo tiene unas estupendas cinemáticas que además de estar muy bien hechas son importantes para adentrarnos en la historia y en el guión del juego.

El célebre ilustrador Yoji Shinkawa de la serie METAL GEAR de KOJIMA PRODUCTIONS ha diseñado todos los personajes jugables, desde Mikhail, el joven sargento de Rutenia, hasta Olga, la decidida capitana de la policía de Novo Slava, y Leonid, el antiguo miembro del movimiento rebelde al que han incriminado por asesinato y condenado a muerte.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

 

Sonido

LEFT ALIVE ofrece una estupenda BSO que se grabó en los míticos estudios Abbeey Road Studios de Londres. Entre los compositores de la banda sonora se encuentran Hidenori Iwasaki (serie FRONT MISSION®) que se une al veterano ingeniero de sonido de cine y televisión Shinnosuke Miyazawa (Spectre 007, Buscando a Dory, The Last Guardian) y al orquestador Jordan Seigel (Trolls, Ant-Man y la Avispa).

Los efectos especiales son muy nítidos y contundentes. Las voces las escuchamos en Inglés pero podemos activar los subtítulos en Castellano.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

En este juego para 1 jugador seguimos a tres protagonistas diferentes, cada uno con sus propias historias, misiones y caminos de salvación. Además presenta distintos estilos de juego, combinando maniobras estratégicas con tiroteos frenéticos y combates cargados de adrenalina con tropas armadas hasta los dientes, vehículos blindados y mechas imponentes.

 

Tras la presentación cinemática entramos en el juego y ya nos sentimos ostigados por el enemigo. Para avanzar vale todo, desde atacar y eliminar enemigos luchando hasta movernos con sigilo y fabricar objetos y trampas. Nuestras acciones afectarán a los otros protagonistas, así que debemos valorar las consecuencias antes de tomar una decisión, una mala elección nos puede llevar al desastre.

Left Alive es un juego con ciertas similitudes con Metal Gear Solid, aunque , por lo menos con esta primera entrega no podemos decir que esté a la altura.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

 

En Left Alive además de combatir deberemos explorar la ciudad y recoger objetos que nos ayudarán a fabricar cosas para sobrevivir, desde trampas a mejoras para nuetro equipo y salud.

 

Como veréis el enfrentamiento cara a cara con los enemigos no siempre es la mejor opción, trazar estratégias y tender trampas son clave para derrotar a oponentes incluso cuando son más fuertes y poderosos que nosotros. Si nos nos queda otra opción que luchar el juego también nos proporciona trucos y herramientas tanto para defendernos como para realizar ofensivas eficaces. No obstante vemos como se nos acaba pronto la munición y no siempre encontramos cargadores nuevos, es por esto que debemos aprovechar al máximo los artilugios que fabricamos como por ejemplo un sensor que permite averiguar la posición de los enemigos cercanos, incluso a través de obstáculos, bombas explosivas que pueden infligir un gran daño a múltiples oponentes o trampas de alambre para atrapar a los enemigos.

 

A pesar de que LEFT ALIVE  tiene de entrada buena pinta durante el juego detectamos que no funciona como un auténtico AAA. La IA es pobre y nuestros movimientos con el mando nos dificultan avanzar y escondernos. Es difícil controlar el mando, nos hace perder un tiempo imprescindible a la hora de reaccionar a un ataque. Correr, saltar, y escondernos no es fácil.

 

Si jugamos conectados a la red podemos acceder a mapas de calor, lo que nos permite ver donde han muerto otros jugadores y así valorar el grado de peligro de las zonas, evitarlas o no ya es cosa de cada uno.

 

 

Durante el juego podremos hacer pausa para acceder a una base de datos que incluye:

 

- Diagrama de personajes: aquí podrás ver las relaciones entre los diferentes personajes. La información en esta sección se va actualizando con nuevos detalles y perfiles a medida que avanzas en el juego. Vale la pena consultarlo periódicamente.

 

- Supervivientes: aquí se almacenan los detalles de los personajes que has rescatado en el juego, lo que te permite descubrir más datos sobre su pasado.

 

- Archivos: también puedes consultar las entradas de archivo que se desbloquean en varias partes del juego. Estos artículos profundizan todavía más en la historia y el entorno.

 

- Enciclopedia: la base de datos contiene una enciclopedia, que incluye las principales palabras clave que aparecen en la historia, como los nombres de las naciones, los fabricantes, los incidentes históricos, los modelos Wanzer, etc.

 

- Tutoriales: todos los tutoriales del juego reunidos en su propia sección para aportar información útil al jugador. Puede que adquieras nuevas perspectivas si les vuelves a echar un vistazo.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

En si el juego no es muy largo, pero todo depende de lo hábiles que seamos con el. Para un jugador acostumbrado a los shooters le puede llevar unas 12 horas terminarlo, esto sin tener en cuenta que el juego viene de entrada con un DLC exclusivo titulado LEFT ALIVE Colaboración con “World of Tanks” para los usuarios de PS4, mientras que los usuarios de STEAM® también pueden conseguir el LEFT ALIVE Colaboración con el clásico juego “Half-Life”. Ambos contenidos añaden horas de juego y elementos cosméticos.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

Resumen

Este título ha sido desarrollado por varios veteranos de la industria de los videojuegos, entre los que se encuentran Toshifumi Nabeshima (director, serie Armored Core), Takayuki Yanase (diseñador de mechas, Ghost in the Shell: AriseMobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X) y Yoji Shinkawa de KOJIMA PRODUCTIONS (diseñador de personajes, serie METAL GEAR).

 

LEFT ALIVE se queda a medio camino. En general no estaría mal si su precio hubiera sido menor. El funcionamiento dentro del juego podría haber sido mejor si nos hubieran facilitado el control de los personajes y sus movimientos, la IA de los enemigos tampoco convence. Afortunadamente nos incluyen un DLC al principio, no obstante es distinto al que incluyen para PC Steam.

 

http://www.left-alive.com

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Lo mejor
- Acción
- Personajes
- Ambientación
- Guión

Lo peor
- Control del mando
- IA


Ficha técnica
Plataformas: PS4, PC Steam
Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.comZonas: PAL
Soporte: Blu-Ray
Imagen: 1080p
Sonido: Dolby Digital
Voces: Inglés

Subtítulos y interfaces: en castellano
Mando: DualShock 4
Memoria: 25 GB (mínimo)
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 6´5
Jugabilidad: 6
Gráficos: 7
Sonido: 8
Adicción: 6

Durabilidad: 6
Originalidad: 6

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

METRO EXODUS (reseña en Xbox ONE X). Y en el mundo post-apocalíptico la guerra seguía

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 126

Ratio: 5 / 5

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Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com 

Título: Metro Exodus

Formatos: PC / Xbox One / PS4

Desarrollador: 4A Games / Deep Silver

Distribuidor: Koch Media

Director: Andriy Prokhorov

Género: Sandbox, Shooter en primera persona

Idioma: Totalmente en castellano

Lanzamiento: 15 de febrero de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

 

 

Metro Exodus es un épico shooter argumental en primera persona de 4A Games que combina combates mortales y sigilo con exploración y survival horror en uno de los mundos más envolventes jamás creados.

 

Metro Exodus está a la venta para Xbox One, PlayStation®4 y en formato PC. Además de las ediciones normales 4A Games ha creado y comercializado la Aurora Limited Edition para las tres plataformas de juegos.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

Año 2036. Un cuarto de siglo después de que la guerra nuclear devastara la tierra, unos cuantos miles de supervivientes todavía se aferran a la existencia bajo las ruinas de Moscú, en los túneles del Metro.

Se han enfrentado a los elementos contaminados, han luchado contra bestias mutantes y horrores paranormales, y sufrido las llamas de una guerra civil.

Pero ahora, como Artyom, debes huir del Metro y liderar a un grupo de Spartan Rangers en un viaje increíble a través del continente recorriendo una Rusia postapocalíptica en busca de una nueva vida en el este.

Metro Exodus es un épico shooter argumental en primera persona de 4A Games que combina combates mortales y sigilo con exploración y survival horror en uno de los mundos más envolventes jamás creado para un juego.

Explora las tierras salvajes de Rusia a través de vastos niveles no lineales y sigue el emocionante argumento que abarca un año entero desde la primavera, pasando por el verano y el otoño hasta las profundidades del invierno nuclear.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Metro Exodus ofrece unos gráficos notables, algo que se aprecia más cuando los protagonistas salen al exterior. El juego ofrece muestra gráficos con resolución 4K nativa por lo que es plenamente compatible con Xbox ONE S y X, con PS4-Pro y con ordenadores dotados de tarjetas gráficas compatibles. También está codificado con HDR (High Dynamic Range) para ofrecer una contraste y color muy superiores, obviamente se debe disponer de un monitor o televisor compatible con dicha codificación.

Las imágenes de las poblaciones en ruinas y de los paisajes helados son muy realistas. Los exteriores son geniales y la velocidad del dibujado a distancia es notable.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Los personajes están muy bien en cuanto a resolución y detalles pero en algunos noto cierta inexpresión en sus caras, además las voces no siempre coinciden con los movimientos de la boca, algo que se aprecia en cinemáticas.

 

Nuestro personaje no se ve dado que estamos siempre en primera persona, solo en ocasiones nos vemos las manos, tampoco hablamos, solo escuchamos o nos quejamos cuando sentimos dolor.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Sonido

El sonido es perfecto además las voces las podemos configurar en un correcto Castellano con o sin subtítulos.

Los efectos de audio son excelentes tanto en los principales como en los ambientales. La codificación de audio está en Dolby Digital.

La banda sonora musical es estupenda y podemos escuchar una buena variedad de temas.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Metro Exodus combina combates mortales y sigilo con momentos de exploración y survival horror.

Una vez empezamos a combatir con mutantes y enemigos nos damos cuenta que los hostiles son muy rápidos y nos eliminan con cierta facilidad, para subsanar este inconveniente salimos a la configuración y subimos la sensibilidad del mando, de este modo mejoramos notablemente nuestros movimientos y rapidez para apuntar.

 

Nuestra primera prioridad es salir de los túneles de Moscú y emprender un viaje en una locomotora modificada llamada Aurora por el exterior. El exterior no es totalmente inhabitable como los personajes se pensaban pero nuestra supervivencia al aire libre tampoco será fácil. Encontraremos facciones hostiles, animales muy peligrosos que han mutado y todo tipo de contingencias, algunas zonas siguen contaminadas y nos vemos obligados a ponernos la máscara y recargarla habitualmente.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Nosotros encarnamos a Artyom, protagonista de esta aventura y de la novela de Dmitry Glukhovsky de la que se nutre este juego. Además nos acompaña nuestra esposa Anna y nuestro suegro Miller que es un importante mando militar, así que vamos a estar controlados totalmente por la familia, tanto para bien como para mal, de todos modos la familia y nuestros Rangers tienen habilidades propias, por ejemplo, nuestra esposa Anna es una magnífica francotiradora.

 

Nuestro grupo se llama Spartan Rangers y nuestro destino será llegar con la locomotora al este del país en donde se comenta que la vida es mejor.

Durante el viaje debemos recolectar armas (unas 10) que están desperdigadas por diferentes lugares, también recogeremos todo tipo de elementos y piezas que completarán nuestro equipo o nos ayudarán a entender lo que ocurre.

 

Las armas no son perfectas, algunas son restauradas y otras las construyeron con piezas de armas rotas, así que no podemos fiarnos al 100 por cien de ellas, los cuchillos son infalibles aquí y en muchos otros juegos. Aunque dichas armas no sean de lo mejor las podremos implementar con algunas piezas que nos encontraremos por el camino.

Para sortear a los enemigos y los peligros que se nos presentan en nuestro viaje podemos valernos del sigilo o de la lucha, esto es algo que valoramos dependiendo de cada situación.

 

El viaje en tren ofrece 10 capítulos y en cada uno de ellos podremos realizar la misión que se nos encomiende. Nos podremos mover por la zona libremente y podremos completar la misión de la manera que mejor nos parezca.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

¿Qué encontraremos en el exterior?

- Deberemos sobrevivir por encima de todo - EL aislamiento de la civilización es todo un desafío a tu capacidad para sobrevivir. No son solo la fauna local y los peligros naturales lo que puede matarte, sino también la escasez de recursos. Aquí no es fácil encontrar munición y suministros.

- Anomalías - Las anomalías, representadas en forma de bolas azules de energía eléctrica, son una rareza del mundo postapocalíptico. Estas esferas extrañamente atractivas son altamente peligrosas para todo lo que se encuentre en un radio de alcance concreto. Pueden aparecer de día o de noche, pero suelen seguir siempre el mismo patrón de movimiento.

- Radiación - Toda la superficie de Moscú está cubierta por un velo de peligrosa radiación. Para respirar en este entorno, Artyom y los Rangers tienen que llevar siempre máscaras de gas en la superficie. La Orden Espartana creía que las afueras de Moscú estaban en el mismo estado inhabitabilidad, hasta ahora…

- Lobos - No todas las bestias que vagan por la superficie son mutantes pero por desgracia, como en este caso, pueden ser igual de sanguinarias. Voraces y territoriales, a los lobos se los debe considerar increíblemente peligrosos. Incluso un lobo solitario puede causar problemas si no te encargas de él rápidamente. Sin embargo, los lobos van en manada por naturaleza, por lo que, si te cruzas con ellos, deberás emplear todo tu ingenio y tu puntería para salir indemne.

- Osos mutantes - Se dice que si te encuentras con un oso en el bosque, debes conservar la calma y no moverte. Ni que decir tiene que esa norma no se aplica en este caso. El oso mutante es una amenaza mortal para todo aquello que se le acerque, ya sea hombre o bestia. Una gruesa osamenta y unos músculos duros y fibrosos lo hacen extremadamente resistente a toda arma de fuego excepto las más pesadas, pero su denso pelaje es vulnerable a las armas incendiarias.

 

- Gambas - La radiación que contaminó la superficie no solo transformó a las criaturas terrestres. Las llamamos gambas, pero estas misteriosas formas de vida acuática parecen haber evolucionado a partir de algún tipo de crustáceo. El macho usa sus enormes brazos como escudo aprovechándose de su caparazón y provoca un importante daño si te golpea. La hembra, por su parte, escupe una sustancia corrosiva desde largas distancias.

 

- Humanimales - No te fíes de su nombre: estas criaturas aterradoras no se parecen en nada a un ser humano. No son letales si están solas, pero suelen viajar en manada, así que no debes subestimarlas. Además, han aprendido a lanzar objetos pesados, como ladrillos o piedras, por lo que son peligrosas de cerca y de lejos.

 

- Demonio - El demonio, una bestia alada enorme, es conocido entre los habitantes del metro como una de las criaturas más letales. Con un aspecto similar a una grotesca ave de presa, esta criatura puede agarrar a los humanos en el suelo y soltarlos desde alturas muy elevadas.


- Vigilante - Con unas articulaciones salientes, garras aterradoras y dientes amarillos, el vigilante es una de las criaturas más habituales en el Moscú posapocalíptico. Se mueven en manadas y acechan en todas las calles y túneles, pero no son tan peligrosos si se los caza de uno en uno.
Un vigilante solitario no es rival para un Espartano entrenado, pero sus centinelas pueden pedir refuerzos rápidamente si no se acaba con ellos de forma expeditiva y silenciosa...

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Metro Exodus nos proporciona muchas horas de juego que serán más o menos dependiendo del nivel de dificultad que escojamos. Si somos buenos y vamos para acabar el juego podemos dedicar poco más de 20 horas, no obstante el juego se disfruta más si nos lo tomamos con calma y disfrutamos de todos los entornos y luchamos con todo lo que nos veamos capaces. Como sabéis es un juego para un solo jugador y sin modo online, así que el desafío es todo nuestro.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

 

Resumen

Inspirado en las tres novelas del escritor ruso Dmitry Glukhovsky (Metro 2033, Metro 2034, Metro 2035) Metro Exodus continúa la historia de Artyom en la mayor aventura de Metro hasta la fecha.

La historia empieza en un futuro después de una guerra atómica y se ubica en la ciudad de Moscú. Los supervivientes viven en los laberínticos túneles del metro de Moscú, pero ahora un grupo armado debe salir para llegar al este de Rusia.

 

El primer juego de la saga (Metro 2033) vio la luz en el año 2010 para las plataformas PC y Xbox 360, la segunda entrega salió en 2011 con el título Metro: Last Light y por último la tercera entrega es esta que acabamos de reseñar.

 

Metro Exodus es el resultado de 3 años de desarrollo de 4A Games y aunque debió salir el año pasado se retrasó hasta ahora por motivos comerciales.

 

En definitiva, un juego intenso y excelente que nos proporciona la acción de un shooter en primera persona junto con un argumento digno de película, no sería de extrañar que un día de estos Metro 2033 se convierta también en un título para disfrutar en formato cine.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com 

 

Lo mejor
- Excelente guión
- Gráficos
- Doblaje perfecto al Castellano
- Intenso y inmersivo

Lo peor
- Rostros poco expresivos
- Algunos monstruos
- No modos online ni multijugador


Ficha técnica
Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Zonas: PAL
Soporte: Blu-Ray
Imagen: UHD 4K 2160/60p, HDR
Sonido: Dolby Digital

Voces: Castellano, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Ruso
Mando: Xbox One X
Memoria: 50 GB (mínimo)
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 18+

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8´5
Jugabilidad: 8
Gráficos: 9
Sonido: 9
Adicción: 8
Durabilidad: 8
Originalidad: 8

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: Xbox One X
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (reseña en PS4-Pro). Reedición con un montón de extras

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 155

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NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

Título original: NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
Plataformas:
PlayStation®4 y Steam®
Distribuye: Koch Media
Desarrollador:
Square Enix /PlatinumGames, Inc.

Director: Yoko Taro
Soporte: Blu-Ray y descarga
Idioma:
Voces en inglés y japonés, subtítulos en castellano
Género:
RPG y acción
A la venta desde: 26 de febrero de 2019
PEGI: 18+

 

 

 

 

 

Regresa el galardonado juego en una edición imprescindible tras haber vendido más de 3,5 millones de unidades en formato físico y digital desde su lanzamiento en el año 2017. NieR: Automata ha recibido muy buenas críticas en todo el mundo por fusionar maravillosamente trepidantes combates a 60fps con una historia fascinante creada por el director Yoko Taro.

 

 

Desarrollado en colaboración con PlatinumGames Inc., NieR: Automata es un juego que combina a la perfección los elementos de rol y acción en un desolado mundo abierto en el que los androides 2B, 9S y A2 deben luchar a fin de recuperar el mundo para sus creadores humanos.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

La nueva edición del juego “NieR:Automata Game of the YoRHa Edition” para PS4 y PC incluye el juego base y una serie de contenidos digitales, entre los que se encuentran: el DLC 3C3C1D119440927, cuatro diseños para los pods (Grimoire Weiss, Pod retro gris, Pod retro rojo y Pod caja) y el accesorio Máscara máquina. Además, la versión para PlayStation®4 ofrece un fondo de pantalla dinámico, 15 avatares para PSN y los diseños para pods Cabeza de amazarashi y Pod consola.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Sinopsis
Unos invasores de otro mundo han atacado inesperadamente desplegando unas formas de vida mecánicas. En vista de semejante amenaza, la humanidad se ve obligada a abandonar la Tierra y refugiarse en la luna.

Los humanos preparan un ejército de soldados androides para acabar con las hordas de enemigos mecanizados, pero solo logran frenar su avance. A fin de obtener una ventaja decisiva, despliegan una nueva unidad de infantería androide denominada YoRHa.

La guerra entre las máquinas y los androides se vuelve cada vez más encarnizada en un lugar abandonado. Una guerra que pronto pondrá al descubierto la verdad sobre este mundo…

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

Gráficos
El juego es una mezcla de rol y plataformas. Funciona en la PS4-Pro a 60fps y nos muestra unos gráficos excelentes, los escenarios no tienen desperdicio y marcan una importante diferencia cualitativa respecto a otros juegos similares.
“NieR: Automata Game of the YoRHa Edition” es compatible con resolucionesHD 720p, 1080i, 1080p.

 

Señalar que el diseño artístico de este juego es fantástico, las pantallas son muy variadas y nos llevarán a ciudades, desiertos, fábricas, parques de atracciones, etc.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Sonido
La
excelente banda sonora musical fue compuesta por Keiichi Okabe y nos acompaña en todas las partidas, además es distinta según los ambientes en los que nos encontremos.Los diálogos los escuchamos en Inglés y los subtítulos están en Castellano, esto no supone ningún problema para este tipo de juego.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad
Nier: Automata cuenta con 4 niveles de dificultad, de este modo se presenta perfecto tanto para usuarios nuevos como para aquellos que ya lo jugaron y ahora quieren elevar sus habilidades a un nivel más alto. En el nivel más fácil luchamos con enemigos débiles y nos ofrecen chips automáticos (autoataque, autodisparo, autoprograma y cámbio automático de armas). La dificultad normal sería la más adecuada para para jugadores que ya conocen la dinámica de este tipo de juegos. La difícil nos permite batallas muy difíciles y sin fijado. Por último en la extrema nos matarán de un solo golpe.

 

Debo señalar que para poder guardar la primera partida hay que pasar un buen número de pantallas, una vez pasadas se puede guardar automáticamente o de forma manual.

El juego no es difícil ya que tan solo debemos eliminar enemigos y recoger objetos (chips) durante el juego, aún así dispone de un buen guión que podremos seguir en las ayudas y en los metrajes cinemáticos. A partir del momento en que podemos guardar pantallas podemos acceder a lq compra y venta de objetos, ya sean tácticos, armas, recuperadores, etc.

 

Movernos por las pantallas es fácil y el juego ofrece distintas perspectivas de forma automática, es decir, en ocasiones es un plataformas, otras un juego de lucha en tercera persona y otras con vistas cenitales de la acción.

 

Nuestro personaje es acompañado por un POD (un robot volador) que nos dará soporte de comunicaciones e incluso es un arma que nos ayuda destruyendo enemigos de forma manual o automática. Con el juego fácil es difícil morir pero en el normal moriremos y apareceremos luego en el lugar donde morimos con todos los chips que hayamos recolectado, si morimos dos veces los perdemos. Indicar que lucharemos cuerpo a cuerpo y en ocasiones pilotando la nave “YoHRa”.

 

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Características principales:

- Combates cargados de acción: Alterna entre ataques a corta y larga distancia al enfrentarte a hordas de enemigos y desafiantes jefes en múltiples mapas de mundo abierto. Los controles de combate son fáciles de dominar para los neófitos y a la vez ofrecen una profundidad formidable para los jugadores más avanzados. Podrás ejecutar ofensivas a gran velocidad combinando ataques ligeros y pesados, y probar todo tu arsenal de armas mientras esquivas enemigos ágilmente.

- Un hermoso y desolado mundo abierto: El juego conecta los sobrecogedores paisajes y localizaciones fluidamente sin necesidad de carga. Los entornos se ejecutan a 60 fps y contienen un gran número de tramas secundarias además de la historia principal.

- Una historia y unos personajes muy cuidados: NieR: Automata narra la historia de los androides 2B, 9S y A2, que luchan enardecidamente para recuperar el mundo distópico dirigido por las máquinas que han invadido unas poderosas formas de vida mecánicas.

- Elementos de los juegos de rol: Consigue distintos tipos de armas, sube de nivel al luchar, aprende nuevas habilidades de combate y personaliza tu equipo en función de tu estilo.

- Aprovecha las vainas de apoyo táctico dentro y fuera del combate: Las vainas pueden atacar al enemigo de forma manual y automática. También pueden proporcionar ayuda fuera del combate, por ejemplo, para desplazarse por el aire. Es posible mejorar las vainas a lo largo del juego con nuevos ataques y modificaciones.

- Modo auto para principiantes: Los jugadores noveles pueden seleccionar el Modo Auto para atacar y esquivar al enemigo fácilmente.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Durabilidad
La duración del juego depende de muchas cosas, la principal es el nivel de dificultad que escojamos, digamos que en plan rápido entre 9 y 11 horas. No obstante si lo completamos todo y accedemos a misiones secundarias el juego durará bastante más.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com 

 

Resumen

Square Enix son los creadores de juegos tan exitosos como FINAL FANTASY®, DRAGON QUEST®, TOMB RAIDER® y el clásico SPACE INVADERS®.

 

 

La nueva versión de Nier: Automata se lanzó a la venta en el año 2017, ahora Square Enix ha decidido relanzarlo con un gran número de añadidos y un gran DLC para PS4 y PC, el principal reclamo de esta nueva edición es dicho DLC que han titulado "3C3C1D119440927".

 

Nier: Automata es un entretenido torrente de pantallas con mucha acción, debemos eliminar enemigos y hacer valer las habilidades de nuestro personaje.

 

Cuenta con muy buena resolución, gran cantidad de niveles y se presta es perfecto para no pensar demasiado y entretenerse mucho, actualmente está considerado como un juego de culto. La verdad es que está muy bien y nos proporciona muy buenos ratos jugándolo y rejugándolo.

 

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Lo mejor
- Calidad gráfica

- Diseño artístico
- Tramas secundarias

- Banda sonora
- Muy entretenido

 

Lo peor
- Las primeras partidas no se pueden guardar
- Poca libertad de movimiento
- En ocasiones es demasiado plano


Ficha técnica
Plataformas: PS4, PC Steam
Zonas: PAL
Soporte: Descarga PS4
Imagen: HD 720p,1080i,1080p
Sonido: Inglés con subtítulos en Castellano
Extras: DLC, avatares y fondos de pantalla
Mando: DualShock4
Memoria: mínimo 53 GB
Jugadores: 1
PEGI: 18+ 

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Sonido: 8
Extras: 8
Adicción: 8

Durabilidad: 8
Originalidad: 7

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate