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Análisis

Análisis

LEGO WORLDS (analizado para PS4) Un universo Lego abierto y online

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 283

Ratio: 5 / 5

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Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.comTítulo original: Lego Worlds

Distribuye: Warner Games

Desarrollador: TT Games, Traveller´s Tales

Soporte: BD

Género: Sandbox, aventuras

PEGI: 7+

A la venta desde: 10 de marzo de 2017

 

 

 

 

 

 

 

 

El mundo del juego y del videojuego no sería lo mismo sin LEGO. Esta franquicia danesa no para de apostar por nuevas versiones de un juego que empezó conquistando a los niños con sus construcciones de pequeñas piezas de plástico y ahora son los reyes de las videoconsolas y ordenadores con versiones digitalizadas con aventuras incluidas. Por si esto fuera poco LEGO también es conocido es cines y la televisión.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

En esta ocasión vamos a prestar atención al nuevo videojuego que se empezó a comercializar el pasado mes de marzo, me refiero a LEGO Worlds, que sin duda se nos presenta como el mejor videojuego LEGO presentado hasta la fecha. LEGO Worlds no trata de unos personajes en concreto sino que se inspira en todo lo anterior y nos manda a un universo sin fronteras en el que podemos hacer lo que realmente queramos. Para ello deberemos convertirnos en un “Maestro Constructor”, y en ello estamos.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com 

 

Sinopsis

En LEGO Worlds, los jugadores se embarcarán en un divertido viaje para convertirles en un Maestro Constructor, en un mundo abierto hecho completamente con piezas de LEGO.

Ya sea customizando a los personajes, explorando en vehículos, construyendo estructuras o descubriendo un gran número de elementos, personajes y criaturas, siempre tendrán libertad para crear cualquier cosa imaginable.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

Los jugadores podrán descubrir tesoros escondidos en entornos que van desde lo divertido a lo fantástico, dónde los mundos cobran vida con una gran variedad de vehículos y criaturas, como vaqueros que montan en jirafas, vampiros que asustan a hombres de las nieves, máquinas de vapor o excavadoras gigantes.

Los jugadores podrán embarcarse en una aventura para convertirse en un Maestro Constructor al ayudar a otros personajes de LEGO por el camino, buscando una espada para un rey, proteger a un granjero de una invasión zombi o construir una casa para un cavernícola.

Los entornos y creaciones cobran vida de cualquier manera que los jugadores puedan imaginar, ya sea construyendo pieza a pieza, o utilizando las herramientas que permiten pintar y modificar el entorno.

La funcionalidad multijugador online de LEGO Worlds permite a los jugadores explorar juntos los mundos de otros compañeros, crear y jugar en modo cooperativo y competitivo.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

En la línea LEGO, gráficos simplones, colores planos sin estridencias pero resultones. Al fin y al cabo los muñecos LEGO no tienen mucho más.

No encuentro demasiados fallos gráficos, solo que la tasa de frames se ralentiza ligeramente cuando aparecen muchos personajes en pantalla, este defecto puede maximizarse cuando jugamos con pantalla partida con otro jugador. También algún que otro bug, pero que afortunadamente no nos arruina la partida como pasa en ocasiones en otros juegos de potentes gráficos.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

LEGO Worlds está perfectamente doblado al Castellano, con una excelente banda sonora musical que nos acompaña pero no nos aturde. Los efectos de sonido son los clásicos ruiditos de las piezas Lego y los propios de cada ambientación de las pantallas.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Como es de esperar de Lego estamos ante un juego para niños, pero aparte de la estética no hay ningún inconveniente para que se convierta también en un juego de adultos pues nos ofrece pura diversión rápida y directa. Dos de sus puntos fuertes son el modo de juego cooperativo y el online.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

LEGO Worlds es la nueva apuesta de TT Games y Warner y que nos permite construir con las piezas de Lego con alicientes añadidos como la exploración y la posibilidad de compartir con nuestros amigos. - ¡Sí! - por fin un Lego con opciones online, digamos que es un híbrido entre Minecraft y Lego pero mejorado en posibilidades y mucho más divertido. Minecraft está muy bien, pero le falta alma y los personajes de Lego son perfectos para dar carácter y humor a un juego de construcción que ahora es, además, prácticamente infinito.

Nada más empezar somos un o una astronauta con una pequeña nave espacial que nos permitirá descubrir mundos. Como que podemos hacer lo que nos da la gana los mundos que descubrimos los podemos modificar tanto como queramos, un planteamiento similar a Minecraft. Para hacer lo que tengamos que hacer precisamos de herramientas, cuantas más herramientas consigamos más cosas podremos hacer.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

Podemos escoger nuestro personaje desde la biblioteca original del juego pero además lo podremos rediseñar escaneando otros personajes que encontremos en los mundos que visitamos.

Debemos tener cuidado ya que por la noche vendrán criaturas a atacarnos, aunque la muerte de un personaje LEGO no nos afecta demasiado ya que volvemos a reaparecer de nuevo tal y como hemos visto en el resto de entregas.

 

LEGO debuta con LEGO Worlds en el mundo del juego online, algo que supone un gran activo para la saga. Ahora podemos jugar en modos cooperativos fuera de nuestro salón y la verdad es que la diversión aumenta notablemente (de momento solo con dos jugadores conectados).

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

Como he comentado antes, nuestra idea es convertirnos en “Maestros Constructores” y para ello deberemos conseguir 100 ladrillos de oro, a partir de ese momento podemos crear mundos enteros desde cero, casi como si fuéramos diseñadores del juego. Conseguir estos ladrillos es una gran tarea y nos llevará muchas horas frente a la videoconsola, así que no seréis maestros el primer día. Mientras nos convertimos en maestros iremos recogiendo multitud de objetos y también vehículos. Según TT Games hay más de 1.400 objetos que podremos coleccionar. Podemos encontrar cosas o animales descubiertos y algunos no descubiertos y durante nuestra búsqueda se nos puede requerir para efectuar misiones. Los primeros mundos que creamos son pequeños y a medida que acumulamos ladrillos dorados podremos aterrizar en mundos más grandes e incluso muchísimo más grandes.

 

Las ambientaciones de los mundos son peculiares, encontramos cosas más o menos normales y ambientes de los más raros con personajes tremendamente frikis.

 

Entre las herramientas más útiles encontramos:

- Descubrimiento: Es la primera que necesitamos y que nos permite copiar cosas y animales y luego ponerlos donde queramos.

- Paisaje: Nos permite remodelar el paisaje según queramos. Podemos encontrar tesoros quitando piezas del terrenos o ayudar a otros personajes en apuros.

- Construcción: Nos permite construir con total libertad.

- Copiar: Nos permite copiar todo lo que vemos y después construir en otro sitio de forma automática, funciona a modo de copy/paste.

- Pintura: Obviamente esta herramienta nos permite cambiar de color todo aquello que queramos, además algunas pinturas hacen cosas especiales.

 Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

Durabilidad

Un juego simple, sencillo y divertido, que en esta ocasión ofrece muchas horas de diversión jugando gracias a la infinidad de mundos por descubrir y el modo de juego online.

 

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.com

 

Resumen

La franquicia LEGO en su vertiente de videojuegos parece que no acabará nunca. En ocasiones he pensado que quizás ya estaba muy sobre-explotada pero la verdad es que no dejan de sorprenderme, ahora por fin tenemos modo online y un mundo abierto fuera de nuestro planeta. En LEGO Worlds hay de todo, siempre sobre la base de los muñequitos y piezas de la ya clásica firma danesa. El modo de avanzar, demoler y construir es similar, por no decir igual al resto de títulos de saga, pero en esta ocasión hay mucho más, es como si los mundos de “Minecraft” y “No Man´s Sky” se unieran para ofrecernos un universo infinito con aspecto Lego.

LEGO Worlds debutó por primera vez en verano del 2015 en modo de acceso anticipado a través de Steam. A partir de ese momento empezó a evolucionar y a pulir defectos. Ahora tenemos el videojuego en formato físico y en descargas para PS4, Xbox y PC, pronto también para la nueva Nintendo Switch.

 

Sin duda un gran acierto por parte de los estudios TT Games y Traveller´s Tales con el inestimable soporte de los Warner Bros. Además LEGO Worlds ya dispone de los primeros DLC´s, así que vamos a tener juego para rato.

 

 

Lo mejor

- Muy entretenido

- Durabilidad

- Modos cooperativo y online

 

 

Lo peor

- Algún fallo gráfico

 

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4, PS4 Pro, XBOX One, Windows, Nintendo Switch

Zonas: PAL

Soporte: BRD

Lego Worlds (PS4) analizado en AudioVideoHD.comImagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Extras: -

Mando: Dualshock 4

Jugadores: 1-2

Juegadores en red: Si

PEGI: 7+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8

Jugabilidad: 8

Gráficos: 7

Sonido: 7

Extras: -

Adicción: 9

Durabilidad: 9

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 283

HORIZON ZERO DAWN (análisis en PS4) Un magnífico videojuego

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 282

Ratio: 5 / 5

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Horizon Zero Dawn (2017) análisis para PS4Título original: Horizon Zero Dawn

Distribuye: Sony Interactive Entertainment Europe

Desarrollador: Guerrilla Games

Ediciones para: PS4, PS4 Pro

Género: Acción RPG en 3ª persona

PEGI: 16+

A la venta desde: 01 de Marzo de 2017

 

 

 

 

 

 

 

Sony Interactive Entertainment (SIE) anunció recientemente que las ventas globales de Horizon Zero Dawn™ han sobrepasado la cifra de 2,6 millones de unidades desde su lanzamiento el pasado 1 de marzo.

 

El título de Guerrilla Games, exclusivo para PlayStation®4 (PS4™), ha sido elogiado por el diseño único de su mundo, su amplio despliegue de acción y estrategia y sus cautivadoras líneas argumentales, que lo han convertido instantáneamente en uno de los juegos más celebrados de la presente generación. Sus impactantes cifras de venta también han hecho que Horizon Zero Dawn™ se haya convertido en el lanzamiento más exitoso de una nueva IP first party en PS4™ hasta la fecha y en el debut más grande de Guerrilla de toda su historia.

Sabíamos que Horizon Zero Dawn™ iba a ser algo especial, así que comprobar cómo la increíble reacción de la crítica a un juego completamente nuevo se traduce en este nivel de ventas es realmente gratificante”, declaró Shawn Layden, Presidente de SIE Worldwide Studios.

 

Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Guerrilla ha creado un juego sencillamente excepcional, y la reacción que hemos visto en los fans –desde horas y horas de gameplay en streaming a interminables fotos compartidas con la comunidad– demuestra cuán impactante ha sido”. “Estamos emocionados con la gran acogida que ha tenido el juego para la crítica y los jugadores por igual. Desarrollar este título ha sido un trabajo de amor verdadero, así que es enormemente satisfactorio ver que provoca la misma pasión y entusiasmo en los jugadores que nosotros mismos sentimos durante su creación”, declaró Hermen Hulst, Director General de Guerrilla Games. “Éste es solo el principio de la historia de Aloy y de nuestra exploración del universo de Horizon Zero Dawn™, y nuestro equipo ya trabaja duro en expandir esa historia”.

 

 Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Horizon Zero Dawn™ es un emocionante juego de acción RPG en el que el usuario se pone en la piel de Aloy, una joven cazadora proscrita que se embarca en un viaje por encontrar su destino entre los restos de su pasado. La historia está ambientada en un mundo exuberante y post-apocalíptico en el que la naturaleza se ha adueñado de las ruinas de una civilización olvidada y los restos de la humanidad viven en tribus de cazadores recolectores. Las máquinas, criaturas mecánicas de origen desconocido, han arrebatado el dominio de la tierra a los humanos, que tienen que hacerles frente sin descanso con la ayuda de la tecnología.

 

 Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

La verdad es que los gráficos de esta nueva producción de Guerrilla son fantásticos. He jugado con HZD con la PS4 normal a 1080p y pocos fallos he detectado. El motor gráfico responde fluidamente y nuestros personajes se mueven por las pantallas a la perfección. Nos podemos mover con rapidez, respondemos a los ataques sin nada que nos perjudique salvo la propia dificultad de la pantalla que intentamos superar.  

 

 Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

Las conversaciones las podemos escuchar en castellano y el doblaje es perfecto. Los subtítulos también están traducidos al castellano. La música que nos acompaña durante todo el juego es coherente con la acción, no obstante al cabo de un rato resulta cargante, afortunadamente la podemos quitar si queremos dejando solo los efectos acústicos y las voces.

 

Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Es un juego fácil, y digo fácil siempre y cuando seamos hábiles con los juegos de ataque y defensa en tercera persona. Hay pantallas difíciles de pasar, sobre todo cuando nos atacan con distintas armas y desde diferentes lugares, pero se superan.

 

En HZD tratamos de superar a los enemigos tanto humanos como a las máquinas. Podemos domesticar algunos animales mecánicos para que nos ayuden o incluso para que nos sirvan de transporte.

Para estar bien abastecidos de armas, dispositivos, pócimas, etc. debemos recolectar de todo según nos vayamos encontrando, en ocasiones hay que buscar antes de luchar ya que algunas cosas nos resultan indispensables para enfrentarnos a los desafíos siguientes. Las máquinas y trampas pueden ser hackeadas, así mismo nuestra bella heroína “Aloy” podrá luchar o colaborar con otras tribus, todo depende de lo que necesitemos en cada momento para avanzar en sus misiones.

 

Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

Es un mundo abierto pero sin opciones online, obviamente esto limita las horas de juego extra que podemos sacar una vez lo acabamos. El juego en sí con sus misiones principales nos puede durar más de 30 horas, luego si aprovechamos bien el mundo abierto lo podemos alargar todo lo que queramos.

 

Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com 

 

Opinión

Me he encontrado con un juego muy bien ambientado, original y con un guión estupendo que podemos seguir fácilmente tomando decisiones y avanzando.

La ambientación y la dinámica del juego me ha encantado, las misiones pueden ser muy intensas o más relajadas según nos vamos encontrando o en consecuencia con las decisiones que tomamos.

 

En Horizon Zero Dawn hay de todo, una historia futurista mezclada integrada en un mundo primitivo. Debo destacar los magníficos gráficos ambientales y lo bien diseñados que están los personajes. Me recuerda un poco por estética a “Far Cry Primal” y la forma de avanzar de nuestra protagonista también se asemeja a la de las últimas entregas de Nathan Drake.

 

Horizon Zero Dawn (2017) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Creo no equivocarme si afirmo que es uno de los mejores juegos que me he encontrado este año, tan solo le falta un modo multijador y online pero a pesar de esto este trabajo de los chicos de Guerrilla es un auténtico “Triple A”, veremos si se inicia una gran saga que evolucione y nos divierta durante muchos años.

 

 

https://www.playstation.com/es-es/games/horizon-zero-dawn-ps4/

 

 

Lo mejor

- Movimientos

- Paisajes muy realistas

- la estética de los personajes

- Mundo abierto

 

 

Lo peor

- No tiene modo online

- No multijugador

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4

Plataformas: PS4, PS4 Pro

Soporte: BD (región 2) y descargas

Imagen: HDTV para resoluciones de 720P, 108i y 1080p

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Espacio mínimo: 43,2GB

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

PEGI: 16+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8,5

Horizon Zero Dawn (2017) análisis para PS4Jugabilidad: 8,5

Gráficos: 9

Sonido: 8

Adicción: 8,5

Durabilidad: 8

Originalidad: 9

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 282

STEEP (análisis en PS4) Deportes extremos en Los Alpes sin salir de casa

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 348

Ratio: 5 / 5

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STEEP (diciembre 2016) análisis en AudioVideoHD.com

 

 

 

Título original: Steep

Distribuye: Ubisoft

Desarrollador: Ubisoft Annecy/Montpellier/París/Kiev

Ediciones para: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, Windows PC

Género: Deportes extremos

PEGI: 12+

A la venta desde: 02 de diciembre de 2016

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Made in the Alps" (creado en los Alpes), así es como los diseñadores de Ubisoft nos anuncian este videojuego de mundo abierto dedicado a los deportes de montaña, en concreto a las disciplinas derivadas de la nieve: esquí, snowboar, salto base, alas propulsoras (wingsuit), descenso de alta velocidad, parapente, desafíos nocturnos.

Siete regiones alpinas para descubrir en un mundo abierto repleto de nieve, rocas y cimas de vértigo.

 

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com 

 

Sinopsis

Steep deja a los jugadores en lo alto de las imponentes montañas de los Alpes para que disfruten de experiencias inolvidables de esquí, snowboard, vuelo en traje de alas o en parapente. Estos deportes suponen una libertad nunca vista hasta ahora para explorar el mundo abierto del juego, y permite a los jugadores elegir de qué forma realizan sus descensos y juegan. Los jugadores pueden recorrer los Alpes, solos o descendiendo con amigos, para descubrir una gran variedad de actividades que pondrán a prueba sus habilidades, competir y compartir las acrobacias y las huellas más locas jamás capturadas en las laderas de las montañas. Diseñado para una generación que adora compartir sus vivencias con el mundo entero, Steep anima a los jugadores a retar a sus amigos para ver quién alcanza realmente la cima del éxito.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Los deportistas podrán descubrir lugares sorprendentes y vivir momentos inolvidables a través de diversas actividades como las “Historias de Montañas”, que ofrecen más oportunidades en forma de desafíos basados en narraciones. Para demostrar su creatividad, los jugadores pueden combinar seis estilos de juego diferentes (Explorador, Freerider, Freestyler, Bone Collector, Deportista Extremo y Pro Rider) realizando acrobacias locas y descubrir así áreas inexploradas. El cielo es el límite; tanto si buscan emociones fuertes como si prefieren explorar, los jugadores pueden aparecer en cualquier punto de los Alpes y recorrerlos para descubrir los secretos de las montañas. El mundo abierto de Steep se ampliará aún más con las majestuosas laderas de las montañas de Alaska en una actualización gratuita tras el lanzamiento del juego.

 

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Los gráficos son estupendos con unos paisajes de vértigo. Todo está inspirado en montañas reales, de hecho los creadores tienen los estudios en la localidad francesa de Annecy justo al lado de los Alpes, una población muy conocida por los deportistas debido a lo escarpados que son allí los montes y a la cantidad de gente que salta en parapente.

Los movimientos rápidos son esenciales para un juego deportivo de esta clase, la velocidad es el denominador común de todas las disciplinas y modalidades, así que el motor gráfico del juego debe estar a la altura creando polígonos a toda velocidad. Con esto la verdad es que Steep cumple, podría ser mejor pues a grandes velocidades vemos como algunos detalles se difuminan, no sabemos si por falta de potencia gráfica o por darle sensación de velocidad. Así mismo vemos como algunas texturas son pobres de cerca, por ejemplo los árboles y las rocas, pero la verdad es que a nivel general el juego luce y rinde de maravilla y nos hace pasar muy buenos ratos sin la necesidad de tener que volarle la cabeza a ningún enemigo ya sea humano, extraterrestre o zombie.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

 

Sonido

Los comentarios los escuchamos en castellano y están perfectamente doblados. Se nos proponen desafíos patrocinados y nos dicen que grabarán nuestras proezas.

La banda sonora está genial, hay un montón de temas y la opción de escoger los que más nos gustan. En caso de compartir la grabación de una de nuestras partidas en las redes sociales podemos eliminar los temas susceptibles de derechos de autor, por si acaso.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Con Steep tenemos multitud de desafíos competitivos, hay más de 100 misiones, pero si preferimos darnos un paseo y relajarnos lo podemos hacer gracias a la amplia variedad de terrenos de alta montaña. Pasear lo podemos hacer a pié, esquiando, con la tabla de snow, en parapente o incluso con el traje de alas. Esto define en gran manera la dinámica de un mundo abierto, lo que no podemos hacer es entrar en edificaciones como en GTA, creo que esto ya sería un puntazo, eso sí, los paseos los podemos hacer solos o con amigos.

Hay desafíos complicados, pero donde puedes morir rápidamente es con “hombre pájaro” estrellarse al intentar pasar por un estrecho entre las rocas será algo habitual hasta que no le cojáis el truquillo. En la mayoría de piños descendiendo por la nieve sobrevivimos pero los aéreos son otra cosa.

 

 

Manejarse por el juego es fácil pero ser competitivos dependerá de las habilidades que obtengamos practicando horas con Steep. Señalar que a veces el mando no nos responde como queremos y esto provoca cierta frustración ya que sabemos que lo hemos hecho bien y el resultado no es el esperado.

En Steep hemos podido crear nuestros propios desafíos y retar a otros jugadores que sólo han tenido que seguir nuestras huellas en la nieve y intentar mejorarnos. Todos los logros los podemos compartir en las redes sociales y así inmortalizar nuestras proezas.

Cuando jugamos online podemos ver a otros jugadores allí mismo en tiempo real, ver como van vestidos y lo que hacen.

Básicamente lo que debemos lograr en Steep es acumular puntos para subir de nivel y desbloquear contenidos y desafíos, eso si decidimos ser competitivos.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Es un mundo abierto y online con posibilidad de crear nuestros propios desafíos, sin duda esto da para mucho, además los desarrolladores nos prometen DLC´s. A medida que desbloquemos pruebas el juego se va expandiendo, de hecho iremos más allá de los Alpes y llegaremos a Alaska. Podemos participar en la Freeride World Tour y en torneos de la comunidad online, ¿qué cuanto tiempo nos ocupa esto? Pues la verdad es que como todo mundo abierto es difícil de calcular, pero seguro que mucho. Hay que tener en cuenta que hay más de 100 misiones pero es que además podemos crear desafíos en la comunidad online o simplemente darnos una vuelta por el mundo abierto.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Opinión

Decir que es el mejor juego del año quizás es demasiado, pero estoy seguro de no equivocarme cuando afirmo que era uno de los más esperados y ahora es uno de los mejores sin necesidad de ser un shooter ni una aventura gráfica.

Steep da un vuelta de tuerca a los juegos deportivos. Nos provoca una inmersión total en la acción tanto a nivel técnico como en su ambientación, por no decir que estamos ante un gran mundo abierto alpino.

Algunos desafíos son complicados de conseguir y algunos efectos gráficos son mejorables, no obstante Steep funciona bien como juego, es emocionante y adrenalínico.

El juego nos ofrece un mapa de los montes que nos permite ir de un sitio a otro en un momento y sin apenas transiciones (de hecho nos teletransportamos), lo único es que a medida que conquistamos misiones dicho mapa se llena en exceso y eso dificulta guiarnos, hubiera sido una buena idea un mapa de misiones conseguidas y otro de las pendientes, pero tampoco es que sea una gran pega de Steep.

 

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Aparte de la dinámica convencional del juego con Steep podemos ver las repeticiones de nuestras proezas (o desastres) y editar los vídeos cambiando los puntos de visionado y acercando o alejando la acción. De este modo podemos retar a nuestros amigos a mejorar nuestros desafíos o incluso nuestros tortazos y si queremos podemos colgar los vídeos en Youtube, de hecho la red social ya está llena de vídeos relacionados con Steep y los youtubers suelen dejar buenos comentarios.

En definitiva, un juego esperado, admirable y que nos está haciendo pasar muy buenos ratos.

 

 

 

http://www.steepgame.com

 

 

Lo mejor

Movimientos

Paisajes muy realistas

Mundo abierto

Crear desafíos propios

 

 

Lo peor

Algunas texturas de cerca

El control a veces no responde como queremos

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4

Plataformas: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, Windows PC

Soporte: BD y descargas

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.comImagen: HDTV 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Pro Logic II y DTS

Mando: Dual Shock 4

Jugadores: 1

Jugadores en red: si

PEGI: 12+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8´5

Jugabilidad: 7

Gráficos: 8

Sonido: 8

Adicción: 8

Durabilidad: 8

Originalidad: 9

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 348

CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE (análisis en PS4) La saga se vuelve galáctica

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 928

Ratio: 5 / 5

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Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Título original: Call of Duty®: Infinite Warfare

Distribuye: Activision Blizzard Iberia

Desarrollador: Infinity War

Ediciones para: PS4, Xbox ONE, PC vía Steam y Windows Store

Género: Shooter en primera persona

PEGI: 18+

A la venta desde: 04 de noviembre de 2016

 

 

 

 

 

 

 

 

Unos de los títulos más esperados del año, presenta una campaña con una emocionante historia, una experiencia multijugador robusta y el modo cooperativo zombies

Zombies in Spaceland” ambientado en los 80.

 

Por primera vez en la franquicia, Infinite Warfare presenta una historia completamente nueva que ocurre en nuestro Sistema solar, con innovaciones de juego, como el combate en gravedad cero, así como las transiciones sin tiempos de espera, que mantienen a los jugadores constantemente inmersos en la acción.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Infinite Warfare ofrece la mejor campaña que hemos tenido en años, y supone un avance en lo que a fluidez en la acción se refiere, algo que los fans de Call of Duty aprecian realmente,” ha mencionado Eric Hirshberg, CEO de Activision. “Hablamos de una guerra futura, pero con un combate al estilo de la vieja escuela. Con un gran multijugador y un increíble modo zombies, estamos deseando que nuestros fans empiecen a jugarlo. La única pregunta que vas a hacerte es, ¿con qué modo de juego empiezo primero?”

 

Las Ediciones Legacy y Digital Deluxe incluyen Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

 

 Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Los fans juegan en el papel del Capitán Reyes, un soldado de Nivel 1 de Operaciones Especiales que toma el timón de la Retribution, uno de los últimos buques de guerra de la Tierra. Frente a una insurrección despiadada dirigida por el Almirante Salen Kotch, retratado por Kit Harington (Juego de Tronos), e incluyendo a personajes como la superestrella de la MMA Conor McGregor, como el Capitán Bradley Fillion, Reyes debe defender su hogar contra esta fuerza enemiga implacable.

 

 Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Gráficos

El apartado gráfico están bastante bien, sin embargo no mejora mucho respecto a la entrega anterior.

No hay cambios significativos, por lo menos en PS4, no lo hemos probado con la nueva PS4 Pro con calidad 4K, veremos qué dicen por la red los youtubers, blogs y aficionados.

Nos hubiera gustado un poco más de atención al detalle, aunque es cierto que el juego cumple y a nivel general se ve muy bien, pero creo que podría haber sido mucho mejor, un juego como Call of Duty merece saltos cualitativos importantes entre una entrega y otra.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Sonido

El apartado sonoro es estupendo, la franquicia sigue cuidando el sonido pues saben que para una inmersión total en la acción es importante apreciar los detalles y una correcta separación de canales. Escuchar por dónde nos vienen, si de la derecha o de la izquierda, es a veces muy importante a la hora de sobrevivir durante una escaramuza. Los efectos son también notables, gritos, explosiones, disparos, etc.

El juego está perfectamente doblado al castellano.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Al empezar el juego encontramos las siguientes opciones:

 

- Campaña: para un solo jugador.

- Multijugador: jugar en línea para poder desbloquear armas y todo tipo de cosas.

- Zombis: nos permite jugar en modo cooperativo, del mismo modo que en la anterior entrega.

- Juego local: nos permite jugar a multijugador o zombis en local o en una red LAN.

- Tienda: para comprar pases de temporada, mapas, puntos COD, etc.

 

 

El modo zombi nos lleva a el mundo “Zombies in Spaceland”, una especie de parque de atracciones de los años 80 invadido por zombies estrafalarios. Esta historia mezcla elementos 3D con dibujos animados (en las transiciones cinemáticas), creando un efecto curioso y distinto a las anteriores entregas. La dinámica zombie es la misma de siempre: matarlos y procurar no ser mordido. Además del nuevo look encontramos armas distintas y modos de personalizar y configurar la partida así como las armas a nuestro gusto, pudiendo luego compartir lo que hemos creado.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Ya en el apartado bélico nos encontramos con un panel en el que debemos escoger destino y nos trasladamos allí, no sin antes disfrutar de las impecables imágenes cinemáticas que nos ayudan a saber lo que deberemos hacer y con qué equipo humano y técnico contaremos.

 

Cabe decir que cuando nos matan al principio de la partida tenemos que ver de nuevo la transición cinemática, algo que nos pasaba también en la anterior entrega, sin embargo ahora este punto se ha mejorado y la podemos pasar rápidamente pulsando el botón cuadrado, supongo que los diseñadores recibirían quejas sobre lo aburrido y agobiante que era comerse de nuevo toda la presentación.

 

En esta ocasión han incluido el combate aéreo que permite pilotar nuestra propia nave con tecnologías avanzadas, conocido como Jackal, en batallas aéreas de vuelo libre tanto en la Tierra como en el espacio.

 

El modo multijudador permite customizar las partidas como nunca antes, dando a los jugadores más formas de optimizar sus armas y dirigir el juego a su estilo. El juego presenta las herramientas de guerra más avanzadas: plataformas de combate, equipamiento high-tech y prototipos armamentísticos únicos.

Este modo se puede jugar en solitario o con hasta tres jugadores, y resultará muy sencillo para los nuevos fans.

 

 

Durabilidad

La duración de esta entrega es relativa al modo en que jugamos. Si jugamos los modos campaña al completo podemos dedicar unas 10 horas, poco más o menos lo mismo que en la entrega anterior. Obviamente todo depende de la habilidad de cada jugador. Los modos multijugador online añaden horas de juego, tantas como queramos.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Opinión

Esperábamos un Call of Duty distinto al anterior pero básicamente es lo mismo. Afortunadamente el juego tiene el espíritu necesario para seguir siendo un “AAA”. ¿Pero qué nos aporta de nuevo COD: Infinite Warfare? Pues aunque la dinámica de juego es la de siempre las mejoras gráficas y las nuevas ambientaciones son notables. Nuevas armas, posibilidad de luchar con un compañero (modo cooperativo), batallas en el espacio con posibilidad de conducir una nave de guerra. Obviamente no puede faltar el modo zombie con nuevo look que en esta ocasión acontece en un parque de atracciones (Zombies in Spaceland) ambientado en los años 80.

 

Los chicos de Infinity War parece que no se quieren arriesgar aún a cambios radicales y se limitan a trabajar sobre las plantillas anteriores. Son evidentes las mejoras, hay más de todo, y el hecho de incluir partidas cooperativas y batallas en el espacio es un plus que agradecemos. No obstante queremos algo más, quizás un universo más abierto sin fronteras, y también que limen algún que otro fallo gráfico ya recurrente. El guión está bien trabajado, eso sí, sabemos porque estamos luchando y que es lo que debemos conseguir, esto es algo importante para sentir algo mientras eliminamos enemigos.

 

Personalmente me lo paso muy bien con COD, es perfecto para descargar adrenalina y no es difícil de manejar. En esta ocasión el hecho de poder conducir una nave espacial e intentar liberar la galaxia me da un aliciente más y me permite despegar del suelo y disfrutar de una perspectiva distinta. Estas nuevas posibilidades podrían haber ido un poco más allá, pero por lo menos es un añadido que se agradece y que espero vaya mejorando con los DLC´s y siguientes entregas.

 

 

Sin duda COD: Infinite Warfare se presta como adquisición perfecta para estas navidades aunque este año va a tener mucha competencia con juegos muy interesantes y llamativos como Titanfall 2, Steep, Dead Rising 4, The Last Guardian, Watchs Dogs II, etc.

 

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

 

RESEÑA DE “CALL OF DUTY: BLACK OPS III” – VER AQUÍ

RESEÑA DE "CALL OF DUTY: BLACK OPS II" - VER AQUÍ

RESEÑA DE "CALL OF DUTY: GHOST" - VER AQUÍ

 

www.callofduty.com

 

 

Lo mejor

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.comPilotar naves

Guiones

Modos personalizados

Transiciones mejoradas

 

Lo peor

Parecido a anteriores entregas

Gráficos mejorables

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4

Plataformas: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, PC

Soporte: BD y descargas

Imagen: HDTV 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Jugadores: 1-4

Jugadores en red: 2-12

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7´5

Jugabilidad: 9

Gráficos: 8´5

Sonido: 8

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 6

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (1) Impresiones: 928

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DEUS EX: MANKIND DIVIDED (análisis en PS4). Acción y elaborado guión

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 588

Ratio: 5 / 5

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DEUS EX: MANKIND DIVIDED (análisis en PS4). Título original: Deus Ex: Mankind Divided

Distribuye: Koch Media

Desarrollador: Eidos Montreal

Producción: Square Enix

Ediciones para: PS4, Xbox One y PC

Género: shooter / arcade

PEGI: 18+

A la venta desde: 23 de agosto de 2016

 

 

 

 

 

De la mano de Eidos Montreal nos llega la última entrega del aclamado videojuego Deus Ex titulada “Mankind Divided”. Se trata de un shooter en primera persona con mucha acción que promete muchas horas de juego.

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

El juego se comercializa en diversas ediciones: Deus Ex: Making Divided, “Day One Edition” para PC Windows, PS4 y Xbox One con materiales extra y la “Collector´s Editions” con más extras y figura de Adam Jensen, también para PC Windows, PS4 y Xbox One.

 

 Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

En 2029, tras los incidentes de agosto, donde millones de personas murieron, la humanidad continúa dividida. La opresión de los aumentados mecánicamente ha creado un clima de miedo y resentimiento que ha desembocado en una escalada de crimen y actos terroristas. En medio de todo este caos, Adam Jensen persigue a los Illuminati, los hombres y mujeres responsables de destrozar el mundo. Armado con un nuevo arsenal de armas y aumentos de última generación, deberá elegir el enfoque apropiado, así como aquellos en los que puede confiar, para desenmarañar la enorme conspiración global.

 

 Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

Gráficos

No se ha escatimado en medios a la hora de mostrar las escenas cinemáticas y de la dinámica del juego. Para ello se han valido del potente motor “Dawn Engine ” desarrollado específicamente para videoconsola y PC. Los usuarios de PC también notarán la potencia de este juego, no solo por su motor gráfico si no también porque soporta las tecnologías DirectX ™12 (Microsoft) y TressFX ™ (AMD).

Una curiosidad que hay en el juego es que podemos ver algunas de las principales ciudades del mundo imaginadas para el año 2029. Jugaremos en Praga, Berlín, Colonia, Londres, Moscú, París, Río de Janeiro, Estocolmo, Sidney e incluso en Barcelona.

Decir que el próximo mes de noviembre el juego tendrá notables cambios en resolución y efectos de iluminación para adaptarlo a la nueva PS4 Pro.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com 

 

Sonido

Hay que agradecer que el juego está totalmente en castellano y goza de unos efectos sonoros altamente inmersivos con un buena atención a los detalles.

Destacar la banda sonora musical compuesta por Michael McCann y el galardonado músico de videojuegos Sascha Dikiciyan (Sonis Mayhem).

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

A pesar de que la dinámica en general es apuntar y disparar resulta que vemos como el juego va más allá y se diferencia de otros shooters parecidos, aunque es muy parecido a la entrega anterior “Human Revolution” (2011).

Controlar el mando requiere mucha habilidad y rapidez, también debemos acostumbrarnos a sus interfaces de comunicación y selección de objetos pues serán vitales para triunfar en cada misión.

Con “Mankind Divided” podremos jugar cómo queramos, con sigilo o con tiroteos constantes. Sobre los tiroteos cabe incidir pues no es el punto fuerte de esta entrega, nuestro personaje no es lo ágil que nos gustaría y el mando de la consola no nos lo pone fácil.

Durante el juego nuestras elecciones traerán consecuencias y deberemos confiar o no con otros personajes. Otro detalle que agradecemos es la técnica del “hackeo”, por ejemplo: abrir una puerta requiere piratearla mediante la interface que seleccionamos antes de franquear dicha puerta o acceso.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

El juego se adapta a las preferencias de los usuarios, es decir, si eres de los que buscan la acción y de gatillo fácil podrás disfrutar de lo lindo, pero si eres de los que tiran la piedra y esconden la mano el juego también se te adaptará. El sigilo, asesinar a oponentes antes de que nos vean, esconder los cuerpos para no los detecten los enemigos o incluso avanzar por multitud de túneles, calles, y habitaciones a fin de esquivar el combate son opciones viables que nos proporciona este videojuego y que nos llevan al mismo fin, aunque es más fácil adquirir habilidades si damos la cara.

 

Encontramos también misiones secundarias, algo que se agradece y da más contenido a la historia.

Una particularidad de este juego es que si queremos podemos jugar en modo arcade seleccionando “Deus Ex: Mankind Divided, Breach”, esto le otorga a la entrega una perspectiva distinta que muchos aficionados apreciarán. El modo “Breach” nos ofrece, además, puzles encadenados y desafíos. En Eidos Montreal saben muy bien que los usuarios agradecemos que nuestras adquisiciones ofrezcan lo máximo y más cuando se trata de un juego AAA que cuesta un buen dinero.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

Los puntos más importantes de este juego los resumimos en los siguientes tres párrafos que nos ha proporcionado la distribuidora Koch Media:

 

 

- Humano 2.0: Conviértete en el mejor agente encubierto aumentado. Escoge entre un amplio repertorio de armas y aumentos innovadores y personalízalos como quieras. Desbloquea nuevas destrezas y mejora tus habilidades de sigilo, sociales, de pirateo o de combate y decide cómo quieres que evolucione tu personaje en función de tu estilo de juego.

 

- En un futuro próximo, la humanidad está dividida. Explora distintos lugares de una sociedad futura, no muy lejana, en la que el destino de la humanidad pende de un hilo. La represión de las personas aumentadas ha generado un clima de miedo y odio que ha traído como consecuencia un aumento en el número de crímenes y actos terroristas. En medio de todo este caos se encuentran una serie de organizaciones secretas que operan en la sombra y tratan de controlar el destino de la humanidad.

 

- Elecciones y consecuencias significativas. Disfruta del reconocido mundo de Deus Ex, donde las decisiones que tomas y las acciones que realizas acarrean consecuencias significativas en el juego. Elige si quieres optar por una estrategia de combate, de sigilo, social o de pirateo para conseguir tus objetivos y ten siempre presente que todas tus acciones y elecciones tienen consecuencias.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

El juego ofrece distintos resultados según las decisiones que tomemos y en quien confiemos. Podemos jugar a enfrentamientos continuos o con modos de sigilo, además, las decisiones que tomaremos harán que el juego nos dure más o menos. El modo arcade permite jugar de forma adicional con una visión distinta de los gráficos y añade más horas de juego. Echamos de menos jugar con otros usuarios en modo online.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

Resumen

Los estudios Eidos Montreal nos traen un nuevo y elaborado shooter en primera persona perteneciente a la franquicia “Deus Ex” que en esta ocasión titulan como “Mankind Divided”. Estamos ante la continuación del aclamado “Deus Ex: Human Revolution” (2011).

Se trata de un juego de acción-RPG de aspecto ciberpunk que nos proporcionará partidas emocionantes y épicas.

Ya de entrada nos presentan la historia en unos 11 minutos aproximadamente con unas imágenes cinemáticas muy bien hechas que nos ayudan a comprender el porqué de todo y lo que ocurrió en la anterior entrega “Human Revolution”. Nosotros seremos Adam Jensen, “un aumentado físicamente” cuya misión es eliminar a los terroristas que están destrozando el mundo.

En general me parece un buen juego, bien presentado, con un guión muy elaborado, con buenos gráficos y bastante adictivo.

 

https://www.deusex.com/

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED” modo BREACH. AudioVideoHD.com

 

Lo mejor

- Guión

- BSO

- shooter+arcade

- gráficos

 

Lo peor

- Agilidad durante los tiroteos

- Es muy parecido a la anterior entrega

- No hay modo online

 

 

Ficha técnica

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.comPlataforma: PS4

Zonas: 2

Soporte: BD-50

Imagen: HDTV 720p / 1080i / 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Memoria:

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8´5

Jugabilidad: 9

Gráficos: 9

Sonido: 9´5

Adicción: 9

Durabilidad: 8

Originalidad: 7

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

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