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Análisis

Análisis

Pure Farming 2018 (reseña en PS4) Convierte tu humilde granja en una empresa global

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 410

Ratio: 5 / 5

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Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comTítulo original: Pure Farming 2018

Plataformas: PlayStation®4, Xbox One, PC

Soporte: Blu-Ray y descargas

Desarrolladores: Ice Flames / Techland Publishing

Distribuye: Koch Media

Género: Simulador

Idioma: Manual y textos en castellano

PEGI: +3

Fecha de lanzamiento: 13 de marzo de 2018

 

 

 

 

Ice Flames y Techland Publishing estrenan Pure Farming 2018, el simulador de gestión de granjas modernas, con el que podrás viajar por cuatro continentes gestionando todos los aspectos de esta labor.

 

 

 

 

El juego cuenta con una gran realismo y autenticidad, recreando las máquinas agrícolas hasta el más mínimo detalle. Cuenta con la licencia de las empresas líderes del sector. Disponible el 13 de marzo de 2018 en formato PC, en el sistema de entretenimiento PlayStation 4 y en Xbox One, el sistema de entretenimiento y videojuegos todo en uno de Microsoft.

 

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

Usa lo último en tecnología y máquinas de última generación con licencia para gestionar todos los aspectos de una granja moderna. Viaja a Europa, Asia y las Américas para plantar cultivos regionales como cáñamo, café y aceitunas. Labra tu propio camino con tres modos únicos desarrollados tanto para veteranos de la simulación como granjeros noveles.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com 

 

Gráficos y sonido

Es un juego pulcro y con un alto rango cromático. No obstante los gráficos no son su fuerte, por lo menos durante las partidas, son propios de juegos de hace algunos años, al motor gráfico le falta chispa, vida y atención a los detalles, también hay poca interactividad con el entorno. Aún así este apartado cumple sobradamente con su cometido. Los vehículos y la maquinaria están muy logrados y son copias exactas de los reales. El juego cuenta con las licencias y colaboración de firmas del sector de automoción y maquinaria agrícola muy conocidas como: Lindner, Gomselmash, Zetor, McComick, Gregorie, DAF y Mitsubishi.

 

Las construcciones y sobre todo los interiores no convencen, no nos permiten interactuar con muebles, electrodomésticos ni nada. La vegetación también es bastante justita y pienso que se lo podían haber trabajado más. Los paisajes en escenas cinemáticas son bastante buenos y muy coloridos.

El juego posee su propio reloj que nos trae la noche, como cabe suponer el amanecer empieza con el canto del gallo.

 

En cuanto al sonido señalar que podemos disfrutar de los sonidos típicos de la vida rural además de la de los vehículos y maquinaria. No hay gran cosa respecto a los efectos sonoros por lo que considero es un apartado que tampoco me convence. La música aparece durante transiciones cinemáticas y cuando cambiamos de país o de ambiente puede ser distinta. Podemos personalizar a nuestro personaje en su vestimenta, pero poco más, el rostro es siempre el mismo. No hay conversaciones y lo que debemos saber y hacer lo podemos leer en Castellano.

Así que el audio es el justo y necesario para este tipo de juego en donde no hay acción y no cabe ponerse tenso.

 

 Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Características

- Todas las máquinas tienen licencia: Zetor, Landini, McCormick, Gregoire, DAF o Mitsubishi, entre otros.

- Agricultura global: Granjas ubicadas en Italia, Colombia, Japón y el estado de Montana. Cultivo de plantas regionales con maquinaria especializada nunca antes vista en simuladores agrícolas como una sembradora de arroz o una cosechadora de cáñamo.

- Viajamos a Colombia y aprovechamos el clima sudamericano para cultivar granos de café y cáñamo industrial usando maquinaria exclusiva de la región, incluyendo cosechadoras forrajeras y cosechadoras de granos de café.

- Aventura granjera en Montana (EEUU). Cuidaremos de los árboles frutales, mantenemos a punto la maquinaria de granja, vigilamos el ganado y mucho más. Según vamos mejorando la granja podremos expandir el negocio con otras granjas en otros continentes.

- Empezaremos el imperio de agricultura en una Italia bañada por el sol. Olivares y viñedos para cultivar las mejores olivas y uvas del mundo. Usaremos maquinaria especializada y con licencia, como las cosechadoras de olivas y uvas.

- Por si fuera poco nos estableceremos también en Japón. En la tierra del sol naciente podremos cultivar arroz y cerezas. También tendremos todo un equipo especializado y con licencia, incluyendo cosechadoras de arroz y de cerezas.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Tres modos de juego

- Diseñado para iniciar a los jugadores en la simulación agrícola,Mi Primera Granja muestra los pormenores de la agricultura moderna. Gracias a los detallados objetivos y útiles consejos, los jugadores aprenderán paso a paso cómo usar las máquinas agrícolas, los campos de cultivo, producir energía verde y mucho más.

- Los Desafíos de Granjaconsisten en 20 escenarios de una hora de duración donde los jugadores afrontan situaciones extremas con las que tienen que lidiar los granjeros de todo el mundo. Utilizando recursos predefinidos, los jugadores necesitarán poner sus cultivos a salvo del fuego, preservar la granja de las sequías extremas, resistir a un ataque de langostas, y mucho más.

- Por último, pero no menos importante, el modo Vía Libre ofrece a los jugadores total libertad de juego. Los jugadores pueden fijar los parámetros y simplemente dejar que se desarrolle el trabajo de la granja por sí mismo. Con toda la maquinaria e instalaciones disponibles para su adquisición desde el principio, el objetivo es desarrollar un imperio agrícola – sin absolutamente ningún impedimento. Al igual que en la vida real, en el modo Granja Libre el éxito del jugador depende de su eficiencia y sus habilidades en la toma de decisiones.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad

Es un juego fácil, los controles son pocos ya que no hay movimientos extremos como ocurriría en un juego de lucha y acción. Debemos avanzar en la misiones que nos señalan, conducir vehículos y maquinaria agrícola y intentar hacer que el negocio familiar funciones. Aunque es un mundo abierto la zona tiene unos límites muy concretos, lo que si podemos hacer es pasear por todas las zonas para conocerlas y saber dónde está cada cosa.

A medida que avanzamos vamos desbloqueando lugares en donde expandir nuestro negocio y también deberemos lidiar con la economía, las energías sostenibles, las inclemencias del tiempo, plagas, las averías mecaaicas﷽﷽﷽﷽bles, las inclemencias del tiempo, las avero negocio y tambi.jor dichoes, nunca se sabe unos lánicas e incluso con los jornaleros.

 

Como he dicho no es un juego complicado de manejar pero si que es cierto que para llegar a buen puerto deberemos hacer las cosas bien, quizás esta podría ser para algunos una de las pegas de Pure Farming 2018, básicamente el echo de que no podemos improvisar y hay que ceñirse al guión.

Decir que tanto Ice Flames como Techland prometen estar pendientes de este juego y aportarnos todo tipo de mejoras y actualizaciones a lo largo de todo este año, esperemos que así sea.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Opinión

Parece que nuestro abuelo nos dejó en su herencia una bonita granja pero en una situación económica precaria, nuestra misión será reemprender el negocio familiar, sanearlo económicamente y expandirlo hasta convertirlo en una empresa global capaz de operar en distintos lugares del mundo. Así empezamos este agradable juego desarrollado por Ice Flames y que nos transporta a unos escenarios relajados y a unas misiones concretas que al fin y al cabo son los trabajos propios del mundo rural tanto a nivel agrícola como ganadero.

 

Con Pure Farming 2018 incluso nos deberemos implicar de lleno cuando surgen los problemas en las misiones ¿y qué nos puede pasar?, pues cosas tan reales como una huelga de trabajadores o una plaga de langostas, algo que deberemos gestionar de la mejor manera para que nuestro negocio salga bien parado.

 

Pure Farming 2018 es un juego estupendo para desconectar de los adrenalínicos shooters y juegos competitivos, además nos da lecciones de cómo se puede evolucionar en los negocios agrícolas y ganaderos, así como la posibilidad de expandirse por los mercados internacionales.

Quien sabe si algún un día lo que jugamos en Pure Farming 2018 nos resulta útil en nuestra vida real”.

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

https://purefarminggame.com

 

Lo mejor

- Los vehículos

- Juego relajado

- Paisajes y escenarios

- Gestionar empresa

 

Lo peor

- Gráficos ambientales

- Interactividad

 

 

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4, Xbox ONE y PC

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

Mando: DualShock 4

Memoria: 8,47 GB Mínimo

PEGI: +3

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7

Jugabilidad: 8

Gráficos: 7

Sonido: 5

Adicción: 7

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Pure Farming 2018. Videojuego analizado en AudioVideoHD.comConsola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 410

Shadow of the Colossus. Magnífica remasterización para la PS4-Pro de una aventura imprescindible

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 340

Ratio: 5 / 5

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Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com 

 

Título original: Shadow of ther Colossus (2018)

Distribuye: SIEE

Productora: SIEE

Desarrollador: Blupoint Games

Soporte: Blu-Ray

Género: Aventuras en tercera persona

Pegi: +12

A la venta para PS2 desde 2005

A la venta para PS3 desde 2011

A la venta para PS4: 07 de febrero de 2018

 

 

 

Solemne remasterización de un juego que vio la luz en el año 2005 y que fue creado en exclusiva para la PS2.

Shadow of the Colossus (2018) es fruto del trabajo de los estudios Bluepoint Games quienes se encargaron –también- de la remasterización de la edición para PS3 (2011) y del prestigioso título God of War entre otros.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Embárcate en una misión para devolverle la vida a una chica en la que tendrás que derribar a 16 gigantescas bestias. Armado tan solo con tu ingenio, una espada mágica y un arco, recorre vastos paisajes a lomos de tu corcel de confianza y busca cada uno de los colosos. Pero ojo, que cada gigante tiene un punto débil específico, y encontrarlo y explotarlo no será nada fácil. Te espera una emocionante aventura de exploración, plataformas, rompecabezas y acción.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Entre el Shadow of the Colossus del 2005 y el juego del 2018 no ha habido cambios en la dinámica del juego pero sí que ha absorbido una serie de mejoras gráficas notables y si se compara con la versión para PS2 la restauración se puede apreciar ya desde la primera escena. El motor es más potente y los movimientos más fluidos y precisos, pero donde notamos ya de entrada la diferencia es en el nivel de detalle, en la luminosidad, el contraste y en el color. El polvo, la bruma, el agua, todo se puede ver con un realismo cinematográfico. El juego está plenamente adaptado para la PS4-Pro por lo que puede disfrutarse en 4K con unos estables 60 frames por segundo.

Así mismo hemos podido ver que en bastantes escenas se han añadido elementos o se han cambiado perspectivas.

Sin lugar a dudas un trabajo minucioso con unos resultados magníficos que colocan a los estudios Bluepoint Games en una posición privilegiada en comparación con otras empresas que han realizado remasterizaciones de juegos antiguos.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

El sonido es el adecuado para la historia que se nos plantea, no hay casi interacción oral con otros personajes ya que solo estamos el protagonista Wander, la inerte doncella Mono, nuestro caballo Agro, la entidad incorpórea Dormin y el malvado Lord Emon, además, claro, de los poco habladores colosos. En nuestros viajes escuchamos perfectamente el sonido de la naturaleza y los efectos sonoros durante nuestras luchas.

La banda sonora musical solo se escucha cuando nos encontramos con un coloso y en las escenas cinemáticas.

El sonido fue creado expresamente para este juego por el compositor de bandas sonoras japonés Kow Otani.

 

 Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Shadow of the Colossus coincide con la dinámica de otros videojuegos como por ejemplo The Last Guardian (2016), y no es casualidad ya que el juego de hecho fue diseñado por la misma persona que Shadow of the Colossus, me refiero al japonés Fumito Ueda. Lo cierto es que los dos juegos tienen una estética muy parecida y sin duda The Last Guardian ha bebido de Shadow of the Colossus.

 

Los que jugaron a Shadow of the Colossus en la PS2 o en la PS3 sabrán moverse bien con esta nueva edición, prácticamente no hay cambios en la estructura del juego, solo en la resolución y detalles. Moverse en el mundo de los colosos es relativamente fácil, ya sea a pié o con nuestro inseparable amigo equino Agro. Trepar es una parte importante del juego y hasta que no se le coge el truco puede resultar algo difícil, no trepamos a lo Uncharted en donde se salta y nos agarramos, aquí debemos progresar con dos movimientos de pulsadores, uno que nos agarra y otro que nos impulsa apretando y soltando cuando el indicador dice que lo podemos hacer. Bueno, es practicar un poco y ya está.

No nos ofrecen muchas armas, tan solo un arco y flechas y la espada principal que además nos sirve para buscar los lugares de destino.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Derrotar a un coloso no es fácil y nos puede llevar tiempo, no se trata de llegar y empezar a tirarle flechar y clavarle la espada, hay que estudiarlos, ver cómo se mueven, como atacan y cómo trepar por ellos. Los 16 colosos tienen sus puntos débiles y deberemos encontrarlos para así poder empezar a debilitarlos, quienes hayáis jugado a la edición de PS2 o PS3 sin duda ahora jugaréis con notable ventaja.

En esta remasterización han incluido la función denominada “modo foto” que nos permite activar un editor de imágenes con una gran variedad de prestaciones y que podremos capturar luego con el mando DualShock 4 y su función share.  

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

No es un juego demasiado largo, todo depende de nuestras habilidades para resolver rompecabezas y derrotar a los colosos, además al no haber juego online no podemos ampliar las partidas con luchas junto a otros jugadores. Podríamos decir que el juego puede durar entre 9 y 14 horas.

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Resumen

Shadow of the Colossus es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona que debutó en exclusiva en la PS2 en el año 2005. Por aquel entonces el juego fue desarrollado por Team IC0, ahora Sony nos presenta el juego totalmente remasterizado de manos de los estudios Bluepoint Games bajo el mismo título y con la misma historia (derrotar a los 16 colosos). Bluepoint Games son los mismos estudios que se encargaron de la remasterización para la PS3, así que como podéis ver el juego se ha ido acomodando para cada una de las generaciones de videoconsolas de Sony. Obviamente Shadow of the Colossus 2018 no tiene el mismo aspecto del juego del 2005, cosa lógica cuando lo que se pretendía era adaptarlo para la PS4 y la nueva plataforma 4K de ultra alta definición PS4-Pro. Se han corregido problemas antiguos como los fallos de framerate y se han reconstruido totalmente los gráficos para que muestren un aspecto renovado y espectacular con una gran atención a los detalles, podréis comprobarlo en la vegetación, agua, pelo, rostros, movimientos del caballo, etc.

 

 

Shadow of the Colossus peca de cierta monotonía ya que tan solo hay que derrotar a los 16 colosos, eso es todo, no hay más personajes ni otras misiones, afortunadamente cada coloso es distinto y con cada uno de ellos debemos esmerarnos más a medida que vamos derrotando a los primeros. Pero también hay que elogiar a los desarrolladores por proveer al juego de unos paisajes y escenarios tremendamente bellos, se trata de un mundo abierto lleno de vida y en principio bastante tranquilo, las interacciones con las especies son únicamente para obtener salud y resistencia para los próximos encuentros con los colosos.

El juego es ya de origen una obra maestra, los restauradores han trabajado sobre los masters originales y lo han embellecido maravillosamente. Era un buen juego y ahora es además un precioso juego que nos hace pasar momentos épicos frente a nuestra pantalla, y si es 4K con la Pro el juego os lucirá de fábula.

En definitiva, un clásico de PlayStation renovado y imprescindible para los aficionados a las aventuras gráficas AAA con entornos espectaculares.

 

 

Lo mejor

- Motor gráfico

- Paisajes y escenarios

- El caballo

- Modo foto

 

 

Lo peor

- Escalar

- Algo monótono

 

 

 

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 1080p/30fps y 2170p/60fps

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

Extras:

Mando: DualShock 4

Memoria: 13,6 GB Mínimo

PEGI: +12

 

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Shadow of the Colossus (2018) Analizado en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8,5

Jugabilidad: 7

Gráficos: 9

Sonido: 9

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 7,5

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 340

Análisis de EL MUNDO DEL SPECTRUM. Arqueología informática

  • Escrito por Jordi Izquierdo Olivé
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 1045

Ratio: 5 / 5

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El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

La década de los 80 nos ha marcado en muchos sentidos, definiendo en buena parte lo que somos hoy en día. Todos somos conscientes que merece ser recordada con nostalgia por su alto nivel creativo tanto en la música, la televisión y el cine, pero la verdadera revolución llegó con la electrónica, especialmente en la computación y el auge de los videojuegos. En los 80 la tecnología doméstica había ocupado nuestras casas para quedarse.

Recuerdo que siendo un niño de apenas 8 o 9 años, tuve mi primer contacto con la informática gracias al Spectrum que me regalaron en navidades. En esa época me pasé muchas tardes jugando a multitud de juegos regrabados en cintas de cassette y tecleando interminables códigos en BASIC. De hecho, era un Spectrum 128k +2, el cual aun mantengo y uso de vez en cuando.

Ahora en 2017, se han cumplido 35 años del lanzamiento en Reino Unido del Sinclair ZX Spectrum, el ordenador que revoluciono la informática personal ya que por primera vez una familia podía comprar un ordenador sin hipotecar su casa.

El libro que nos ocupa, está escrito por algunos de los redactores de la página web de la que toma el nombre, arropados por la editorial Dolmen. 

“El Mundo del Spectrum” nos invita a hacer un viaje en el tiempo para rememorar aquellos años en los que la informática empezaba a introducirse en nuestras vidas. No deja de ser curioso que, los niños de ahora vivan rodeados de una tecnología que ni soñábamos hace tan sólo tres décadas.

 El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

“El Mundo del Spectrum”  tiene un diseño muy visual y atractivo, con una encuadernación muy cuidada, en formato apaisado y tapa dura en distintas texturas. Tiene 224 páginas a color, impresas en muy buena calidad de papel. Si os soy sincero, lo primero que me llamó la atención de este libro fue su cubierta emulando a un Spectrum 48k.

Cabe destacar su maquetación con una buena integración entre el texto y los elementos gráficos. Tiene detalles muy curiosos, por ejemplo el índice está escrito a modo de código de 8 Bits.

Un guiño que me ha parecido muy simpático es que la primera página esta en blanco y solo leemos LOAD "". Los que hayáis sido usuarios de un Spectrum, seguramente os acordaréis que para cargar los juegos primero teníamos que escribir load comillas comillas y cruzar los dedos para que no saliera en pantalla el maldito “Load Error”.

A través de las coloridas páginas del libro haremos un recorrido por la historia de este mítico ordenador desde su gestación hasta el momento actual. No pretende ser un tratado exhaustivo repleto de datos, pero si mostrarnos una visión global, con anécdotas y entrevistas de los desarrolladores de aquellos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras.

No voy a extenderme demasiado con su contenido, mas allá de deciros que está muy bien documentado y la información que contiene resulta interesante. Aunque el libro es un reflejo de esa época no se limita a quedarse en la nostalgia, las últimas páginas están dedicadas a la actualidad tratando la emulación y los recientes dispositivos que intentan resucitar el Spectrum.

Me ha gustado hacer arqueología informática con este homenaje a esos juegos que tanto nos costaba cargar y descubrir la existencia de un buen puñado de títulos que desconocía. Es un libro muy recomendable para los amantes de los videojuegos retro e imprescindible para todo aquel que de pequeño haya disfrutado con un Spectrum, un Amstrad, un MSX, un Commodore o algún otro ordenador de la época que andara con cintas de cassette.

 

 

TÍTULO: “El Mundo del Spectrum”
EDITORIAL: Dolmen
AUTORES: Manuel J. Rico Borrego, Jesús Martínez del Vas, Alejandro Ibáñez Muñoz, Javier Ortiz Carrasco, Juan F. Torres Chica, David Saavedra Peña
IDIOMA: Castellano
FECHA PUBLICACIÓN: Octubre 2016
ENCUADERNACIÓN: Cartoné
TAMAÑO: 29 x 17
PÁGINAS: 224 Páginas a todo color
PVP: 23,90 €

 

 El mundo del Spectrum (AudioVideoHD)

 

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Call of Duty: WWII (reseña para la PS4) La guerra pura y dura y regreso a los orígenes

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 491

Ratio: 5 / 5

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Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

Título original: Call of Duty®: WWII

Distribuye: Activision

Desarrollador: Sledgehammer Games

Ediciones para: PS4, Xbox ONE, PC vía Steam

Género: Shooter en primera persona

PEGI: 18+

A la venta desde: el 3 de noviembre de 2017

 

 

 

Después de la betas de rigor en un juego del calibre de Call of Duty llegó el pasado mes de noviembre el esperado Call of Duty: WWII que en esta ocasión nos lleva a la Segunda Guerra Mundial pero sin olvidar su ya clásico “modo zombie” en esta ocasión dedicado a los muertos nazis.

 

 

De acuerdo con la NPD, en base a los ingresos, Call of Duty: WWII es el videojuego número 1 para consolas en Norte América este año, título que la franquicia Call of Duty ha venido ostentando durante los últimos 9 años”, ha mencionado Eric Hirshberg, CEO de Activision. “Estamos tan orgullosos de Call of Duty: WWII, como lo podemos estar de los increíbles equipos que han encontrado la forma de mantener la frescura de Call of Duty, haciendo que continúe encabezando las listas de ventas durante casi una década – un hito increíble. Gracias a los mejores fans del mundo por su pasión y entrega, a esta fantástica franquicia”.

Sinopsis

Call of Duty: WWII marca el regreso de Call of Duty® al mayor conflicto militar de la historia. Los jugadores se verán inmersos en un combate a lo largo de tres modos sólidos: la Campaña, el modo Multijugador y el modo cooperativo Nazi Zombies. El modo Campaña transporta a los jugadores a Europa, a lo largo de las localizaciones más icónicas de la Segunda Guerra Mundial. El modo Multijugador supone un emocionante regreso a las raíces que han definido la franquicia, ofreciendo una acción acelerada con un arsenal icónico repleto de armas y equipamiento. Nazi Zombies es un modo cooperativo, original y terrorífico, que desencadena una nueva y espantosa historia de terror cuando un oscuro y siniestro complot se despliega para desatar un invencible ejército de muertos.

Call of Duty®: WWII cuenta la historia de un joven recluta de la Primera División de Infantería de los EE. UU. que participa en su primer combate el Día D. Tras sobrevivir a las playas de Normandía, tu pelotón luchará para abrirse camino a través de Europa, participando en batallas emblemáticas como la del bosque de Hürtgen y la de las Ardenas con el objetivo de llegar a Alemania.

 Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

Gráficos

El juego lo he podido probar en la PS4-Pro, por tanto la resolución 4K a 60 frames por segundo me ha servido para ver con toda claridad y eficiencia toda la información gráfica que los diseñadores han introducido en el juego.

Los gráficos funcionan muy bien y las ambientaciones son perfectas. No obstante este nuevo CoD no se libra de algunos fallos gráficos que detecto en plena campaña, son los fallos habituales de juegos tremendamente exigentes como por ejemplo atravesar una rama de árbol como si no existiera o fusionarnos con algún objeto, aunque nada es crítico ni importante sí que nos llama la atención y reduce el realismo, no obstante ya estamos bastante acostumbrados y de paso los youtubers aprovechan para hacernos reír un poco.

El modelado facial de los personajes está muy conseguido, he podido reconocer a algunos actores conocidos como por ejemplo la cara de David Tennant conocido por interpretar una de las vidas de Dr. Who en la serie televisiva y Katheryn Winnick de la serie Vikingos, entre otros.

En definitiva, unos gráficos mejorables pero que cumplen de sobras con su cometido.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

Perfectamente doblado al castellano, lo que nos permite introducirnos directamente en el juego sin tener que leer los subtítulos.

Los efectos especiales son tremendos y si se disponéis de un equipo de audio multicanal notaréis los disparos casi como si fueran reales. La banda sonora musical añade dramatismo para así sumergirnos en un ambiente tenso y emocionante a la vez, sin embargo no es demasiado destacable.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com 

 

Jugabilidad

Call of Duty regresa a sus orígenes en su último lanzamiento titulado “WWII” (World War II, o lo que es lo mismo, Segunda Guerra Mundial). Regresamos a las playas de Normandía para empezar la liberación de la Europa ocupada por el ejército hitleriano.

Después de varias horas de descarga entramos ya de lleno en el mundo de “CoD: WWII”. Para empezar nos encontramos con un buen modo campaña que nos permite jugar de forma ordenada y seguir el guión. Ya sabemos que lo que se lleva son los modos online, jugar con otros jugadores y participar en épicas luchas, pero personalmente creo que el modo campaña es imprescindible en un juego de categoría y precio como este. Los desarrolladores de Sledgehammer Games y Activision conocen bien a los seguidores de CoD y son conscientes de que hay que darlo todo para contentar a los completistas y no dejar un título cojo por bueno que sea.

CoD: WWII” sigue la dinámica de anteriores entregas, no obstante integra mejoras notables, en esta ocasión el concepto de equipo juega un papel más importante, por ejemplo, si estamos con la salud en niveles bajos nos regeneramos con el botiquín que nos entrega un compañero del pelotón, lo mismo con la munición. De este modo salimos de la rutina de ir a lo nuestro, la importancia que se le da a la interacción con otros personajes en el modo campaña refuerza la historia que paralelamente al juego los guionistas nos cuentan. Es el compañerismo el mensaje principal de este guión así que no debemos dudar a la hora de arrastrar a lugar seguro a un compañero herido.

El modo campaña lo empezamos el día D en el mismísimo desembarco en Normandía. Ya de entrada vemos la tensión en nuestro pelotón y el drama a la hora de salir de la barcaza. Superar los intensos disparos desde los búnker alemanes ya supone una dura prueba, allí viviréis escenas dantescas probablemente parecidas a las que vieron los soldados en la batalla real. Por cierto, si lleváis años jugando a shooters veréis muchas similitudes con el juego Medall of Honor: Allied Asault, el desembarco es casi igual, de hecho es porque los dos juegos están inspirados en una misma realidad histórica.

El modo multijugador ofrece 10 mapas muy bien creados, las arenas son diversas y además de ofrecernos acción intensa nos sirven de plataforma de entrenamiento para llegar bien preparados al mundo online en donde debemos tener muy buen nivel para sobrevivir y quedar bien situado en sus emocionantes partidas.

Como ya es habitual en la saga CoD los creadores nos han añadido un nuevo “modo zombies”. En zombies debemos eliminar a muertos vivientes nazis fruto de los experimentos de los científicos enemigos. Aquí también se valora la labor en equipo y podremos elegir personajes con ciertas habilidades que optimizan nuestro trabajo que no es otro que liquidar muertos vivientes.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Duración

El modo campaña lo podemos completar en unas 8 horas, puede que en menos si se es muy hábil con este tipo de juegos.

El modo multijugador no tiene límites, tan solo necesitamos alguien que comparta nuestras partidas. De los modos online tan solo decir que el juego no se acaba nunca, por lo general lo concluimos cuando sale una nueva versión del juego.

 

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Opinión

Después del magnífico Call of Duty: Infinite Warfare (2016) llega la nueva entrega de la famosa saga bélica, y lo hace con mejoras, mucha acción y el clásico modo zombie que en esta ocasión está dedicado a muertos nazis. CoD es probablemente shooter más popular, sus adeptos se encuentran en todo el mundo, algunos aficionados de alto nivel participan en grandes torneos públicos para ganar importantes premios y sobre todo para pasarlo bien junto con otros forofos del juego.

Regresar a la Segunda Guerra Mundial parece lógico teniendo en cuenta la actual evolución de los juegos respecto a los primeros títulos que nos introdujeron en unos hechos inspirados en una realidad, recordemos el impresionante Medall of Honor: Allied Assault (EA, 2002) y el propio Call of Duty (2003).

CoD: WWII” nos sumerge en lo peor de la guerra, en la violencia, en la miseria y en el horror. Lo hace con toda crudeza y no escatima en detalles. Lo más impactante es que todo está inspirado en unos hechos de nuestra historia moderna, podemos sentir la crueldad de los oficiales del ejército nazi, participar en las tremendas batallas al aire libre, sentir la tensión de la lucha casa por casa, nos asustamos con los brutales bombardeos, los asesinatos y mucho más.

El juego está muy bien ambientado y los diálogos parecen extraídos de un gran film de acción bélica. No se trata de un juego cualquiera pues no os dejará indiferentes, nos atrapa de principio a fin y nos aporta muchas horas de entretenimiento, incluso nos ilustra sobre algunos hechos reales acaecidos durante la Segunda Guerra Mundial.

A parte de algún que otro bug gráfico decir que es casi obligatorio disponer de buena velocidad de Internet, en algunas partidas online puede resultar desesperante ver como los jugadores con mejor Internet nos sacan ventaja si disponemos de una conexión lenta. Jugué en una conexión de 8 megas y la verdad que era para patear el router, en cambio a la que me pasé a una de 50 megas por fibra óptica el problema se redujo totalmente y tan solo quedé a merced de mi habilidad con el mando. Así mismo la instalación del juego también resultó muy lenta debido a la gran cantidad de datos que se descargaron.

Sin duda “Call of Duty: WWII” es el clásico renovado por completo, es un “triple A” sin discusión posible y uno de los más vendidos en todo el mundo, por lo que se encamina a ser objeto de deseo de cara a estas navidades y Reyes. Por nuestra parte tan solo decir que se trata de un juegazo.

 

 

https://www.callofduty.com/es/wwii

- RESEÑA DE “CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE” – VER AQUÍ

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Lo mejor

- Gráficos muy realistas

- Resolución 4K

- Acción histórica

- Cinemáticas

- Muchas horas de juego

 

Lo peor

- Algunos fallos gráficos

- Modo campaña corto

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4-Pro

Plataformas: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, PC

Soporte: BD y descargas

Imagen: HDTV 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Jugadores: 1

Jugadores en red: 12 (competitivo), 4 (cooperativo)

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Call of Duty: WWII (2017) Reseñado en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8

Jugabilidad: 9

Gráficos: 8,5

Sonido: 8

Adicción: 9

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 491

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). Nos vamos al año 49 a.C.

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 411

Ratio: 5 / 5

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Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Título original: Assassin´s Creed Origins

Distribuye: Ubisoft

Desarrollador: Ubisoft

Ediciones para: PS4, Xbox One y PC Windows

Género: Acción, aventura en 3ª persona

PEGI: 18+

Ya a la venta

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Más de 105 millones de unidades vendidas en el mundo, Assassin’s Creed Origins llegó el pasado mes de octubre coincidiendo con el 10º aniversario de esta exitosa franquicia de acción-aventura para marcar un hito en su historia. Y lo hace ensalzando todo el esplendor de esta época con unos gráficos y una dirección artística increíbles, un sello ya en la serie de Ubisoft. Pero también con un mundo abierto que ofrece una jugabilidad totalmente renovada, donde destaca su nuevo sistema de combate, en el que la progresión del personaje será más importante que nunca, y una experiencia narrativa creada desde cero que da a los jugadores total libertad para elegir y completar las misiones a su propio ritmo.

 

Assassin’s Creed® Origins está disponible para Xbox One (S y X), PlayStation®4 (y Pro) y Windows PC.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

La acción se desarrolla en el año 49 a.C. en el Antiguo Egipto, un mundo de 3000 años de historia, en un momento crucial no solo de la historia de Egipto, sino también de la historia de la humanidad. Egipto se encuentra en el punto álgido de su grandeza, pero al mismo tiempo en el comienzo de su decadencia. El país se tambalea, está dividido y desfigurado por las luchas internas por el poder que auguran un futuro incierto para el reino. La línea de los faraones pronto llegará a su fin, los Dioses Antiguos morirán y el estilo de vida egipcio cambiará para siempre. Se acerca un nuevo orden mundial, un mundo que llevará al nacimiento de la hermandad de los Assassins.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

En Origins, los jugadores explorarán libremente el inmenso mundo abierto, viviente y sistémico del Antiguo Egipto, desde los desiertos hasta los exuberantes oasis y desde el Mar Mediterráneo hasta las tumbas de Giza, todo mediante un sistema sin transiciones. En el mundo más amplio de la serie, podrán montarse en un camello para cruzar el desierto, subir a una faluca para navegar por el Delta del Nilo o llamar a su águila Senu para explorar los muchos y variados escenarios de este mundo del tamaño de un imperio desde una perspectiva totalmente nueva.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

En el papel de Bayek, protector de Egipto, los jugadores serán testigos de los acontecimientos que llevaron a la formación de la hermandad de los Assassins, de sus normas, sus rituales y su modus operandi, experimentando una total libertad para elegir y completar las misiones, que cuentan, todas y cada una de ellas, una historia única y memorable que permitirá a los jugadores explorar relaciones y vínculos más profundos con los personajes del juego.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Empezamos con unas cinemáticas brutales que ofrecen un increíble nivel de detalle.

Los gráficos durante el juego también son de primera. El motor gráfico no se salva de algún que otro fallo durante el juego, son bugs típicos de los juegos en primera y tercera persona, como por ejemplo fusionar nuestro personaje en algún objeto o animal, el fallo desaparece en cuanto nos movemos un poco. Por lo demás nada que objetar, es un mundo abierto con infinidad de posibilidades y unos paisajes espectaculares del antiguo Egipto.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Sonido

Las conversaciones las podemos escuchar en castellano y el doblaje es perfecto. La música es muy correcta y los efectos están a la altura de este exigente juego.

 

Jugabilidad

El guión está muy bien trabajado, tiene sus altibajos pero no dejan de mantenernos enganchados al juego. Hay que destacar las misiones secundarias y sus pequeñas historias que dan al juego un plus muy interesante y entretenido.

Un punto distinto respecto a la anterior entrega en lo que se refiere a la interface de juego lo encontramos en los movimientos del personaje y su control con el mando, aunque tengamos experiencia con los Assassin´s anteriores en Origins deberemos practicar un poco al principio ya que hay algunas cosas distintas en el mando y en los movimientos. En esta ocasión se han modificado y añadido más opciones para el combate. Ahora es posible alternar al instante entre combate a corto y largo alcance. El sistema ahora nos permite tener en cuenta distintos aspectos que pueden ayudarnos en la batalla como por ejemplo los atributos de nuestro personaje, rareza de la arma, posición de nuestro personaje e incluso las habilidades de nuestros enemigos. Así mismo debemos aumentar de nivel como sea por lo que saquearemos todo lo que podamos para así aumentar en habilidades y poder personalizar a nuestro personaje. El progreso de nuestro Assassin es ahora más importante que en anteriores entregas de la franquicia.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Duración

En el modo campaña podemos estar más de 40 horas, dependiendo, claro, de nuestra habilidad para completar misiones, eso sin contar las pequeñas misiones o desafíos que nos surgen en este gran mundo abierto dedicado al antiguo Egipto.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Opinión

Assassin´s Creed Origins era uno de los triple A más esperados del 2017 y la verdad es que cuando llegó y lo jugamos nos ofreció, y nos sigue ofreciendo, momentos tremendamente entretenidos y unas aventuras realmente épicas. Paralelamente nos ayuda a conocer un poco lo que pudo ser el antiguo Egipto poco antes del nacimiento de Cristo, vemos las pirámides, faraones, ciudades antiguas, el desierto, el Nilo con sus cocodrilos y hipopótamos, y un montón de ambientaciones tremendamente realistas.

Por supuesto que hay que felicitar al equipo desarrollador de Ubisoft por su gran trabajo documental, se nota que se empaparon de historia antigua antes de empezar a crear las ambientaciones, esto es algo habitual en la saga y lo hemos podido comprobar en todas las épocas escogidas pues se ajustan bastante a la realidad y sus momentos históricos.

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

La dinámica del juego es prácticamente la misma que la de las anteriores entregas pero con un notable aumento argumental y mejoras gráficas destacables. En 2016 Ubisoft no nos aportó ningún título de la franquicia Assassin´s y esto daba de pensar, está claro que los desarrolladores estaban trabajando a pleno rendimiento para que al siguiente año tuviéramos un juego superior y sin duda lo han conseguido.

Esta nueva aventura navega entre luchas, una historia de amor y momentos históricos con personajes que existieron realmente.

Assassin´s Creed Origins será con toda seguridad uno de los juegos más buscados en esta, ya en marcha, campaña de Navidad.

 

https://assassinscreed.ubisoft.com/game/es-mx/home/

 

 

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.com

 

Lo mejor

- Ambientación espectacular

- Guión

- Movimientos de lucha

- Mundo abierto

 

Lo peor

- Algún que otro bug gráfico

- En ocasiones el guión es difícil de seguir

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4-Pro

Plataformas: PS4, Xbox One y PC

Soporte: BD (región 2) y descargas

Imagen: HDTV para resoluciones de 720P, 108i y 1080p

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: DualShock 4

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Assassin´s Creed Origins (reseña para PS4). AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 8,5

Jugabilidad: 8

Gráficos: 9

Sonido: 8

Adicción: 9

Durabilidad: 8

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 411

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