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STEEP (análisis en PS4) Deportes extremos en Los Alpes sin salir de casa

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 388

Ratio: 5 / 5

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STEEP (diciembre 2016) análisis en AudioVideoHD.com

 

 

 

Título original: Steep

Distribuye: Ubisoft

Desarrollador: Ubisoft Annecy/Montpellier/París/Kiev

Ediciones para: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, Windows PC

Género: Deportes extremos

PEGI: 12+

A la venta desde: 02 de diciembre de 2016

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Made in the Alps" (creado en los Alpes), así es como los diseñadores de Ubisoft nos anuncian este videojuego de mundo abierto dedicado a los deportes de montaña, en concreto a las disciplinas derivadas de la nieve: esquí, snowboar, salto base, alas propulsoras (wingsuit), descenso de alta velocidad, parapente, desafíos nocturnos.

Siete regiones alpinas para descubrir en un mundo abierto repleto de nieve, rocas y cimas de vértigo.

 

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com 

 

Sinopsis

Steep deja a los jugadores en lo alto de las imponentes montañas de los Alpes para que disfruten de experiencias inolvidables de esquí, snowboard, vuelo en traje de alas o en parapente. Estos deportes suponen una libertad nunca vista hasta ahora para explorar el mundo abierto del juego, y permite a los jugadores elegir de qué forma realizan sus descensos y juegan. Los jugadores pueden recorrer los Alpes, solos o descendiendo con amigos, para descubrir una gran variedad de actividades que pondrán a prueba sus habilidades, competir y compartir las acrobacias y las huellas más locas jamás capturadas en las laderas de las montañas. Diseñado para una generación que adora compartir sus vivencias con el mundo entero, Steep anima a los jugadores a retar a sus amigos para ver quién alcanza realmente la cima del éxito.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Los deportistas podrán descubrir lugares sorprendentes y vivir momentos inolvidables a través de diversas actividades como las “Historias de Montañas”, que ofrecen más oportunidades en forma de desafíos basados en narraciones. Para demostrar su creatividad, los jugadores pueden combinar seis estilos de juego diferentes (Explorador, Freerider, Freestyler, Bone Collector, Deportista Extremo y Pro Rider) realizando acrobacias locas y descubrir así áreas inexploradas. El cielo es el límite; tanto si buscan emociones fuertes como si prefieren explorar, los jugadores pueden aparecer en cualquier punto de los Alpes y recorrerlos para descubrir los secretos de las montañas. El mundo abierto de Steep se ampliará aún más con las majestuosas laderas de las montañas de Alaska en una actualización gratuita tras el lanzamiento del juego.

 

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Los gráficos son estupendos con unos paisajes de vértigo. Todo está inspirado en montañas reales, de hecho los creadores tienen los estudios en la localidad francesa de Annecy justo al lado de los Alpes, una población muy conocida por los deportistas debido a lo escarpados que son allí los montes y a la cantidad de gente que salta en parapente.

Los movimientos rápidos son esenciales para un juego deportivo de esta clase, la velocidad es el denominador común de todas las disciplinas y modalidades, así que el motor gráfico del juego debe estar a la altura creando polígonos a toda velocidad. Con esto la verdad es que Steep cumple, podría ser mejor pues a grandes velocidades vemos como algunos detalles se difuminan, no sabemos si por falta de potencia gráfica o por darle sensación de velocidad. Así mismo vemos como algunas texturas son pobres de cerca, por ejemplo los árboles y las rocas, pero la verdad es que a nivel general el juego luce y rinde de maravilla y nos hace pasar muy buenos ratos sin la necesidad de tener que volarle la cabeza a ningún enemigo ya sea humano, extraterrestre o zombie.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

 

Sonido

Los comentarios los escuchamos en castellano y están perfectamente doblados. Se nos proponen desafíos patrocinados y nos dicen que grabarán nuestras proezas.

La banda sonora está genial, hay un montón de temas y la opción de escoger los que más nos gustan. En caso de compartir la grabación de una de nuestras partidas en las redes sociales podemos eliminar los temas susceptibles de derechos de autor, por si acaso.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Con Steep tenemos multitud de desafíos competitivos, hay más de 100 misiones, pero si preferimos darnos un paseo y relajarnos lo podemos hacer gracias a la amplia variedad de terrenos de alta montaña. Pasear lo podemos hacer a pié, esquiando, con la tabla de snow, en parapente o incluso con el traje de alas. Esto define en gran manera la dinámica de un mundo abierto, lo que no podemos hacer es entrar en edificaciones como en GTA, creo que esto ya sería un puntazo, eso sí, los paseos los podemos hacer solos o con amigos.

Hay desafíos complicados, pero donde puedes morir rápidamente es con “hombre pájaro” estrellarse al intentar pasar por un estrecho entre las rocas será algo habitual hasta que no le cojáis el truquillo. En la mayoría de piños descendiendo por la nieve sobrevivimos pero los aéreos son otra cosa.

 

 

Manejarse por el juego es fácil pero ser competitivos dependerá de las habilidades que obtengamos practicando horas con Steep. Señalar que a veces el mando no nos responde como queremos y esto provoca cierta frustración ya que sabemos que lo hemos hecho bien y el resultado no es el esperado.

En Steep hemos podido crear nuestros propios desafíos y retar a otros jugadores que sólo han tenido que seguir nuestras huellas en la nieve y intentar mejorarnos. Todos los logros los podemos compartir en las redes sociales y así inmortalizar nuestras proezas.

Cuando jugamos online podemos ver a otros jugadores allí mismo en tiempo real, ver como van vestidos y lo que hacen.

Básicamente lo que debemos lograr en Steep es acumular puntos para subir de nivel y desbloquear contenidos y desafíos, eso si decidimos ser competitivos.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Es un mundo abierto y online con posibilidad de crear nuestros propios desafíos, sin duda esto da para mucho, además los desarrolladores nos prometen DLC´s. A medida que desbloquemos pruebas el juego se va expandiendo, de hecho iremos más allá de los Alpes y llegaremos a Alaska. Podemos participar en la Freeride World Tour y en torneos de la comunidad online, ¿qué cuanto tiempo nos ocupa esto? Pues la verdad es que como todo mundo abierto es difícil de calcular, pero seguro que mucho. Hay que tener en cuenta que hay más de 100 misiones pero es que además podemos crear desafíos en la comunidad online o simplemente darnos una vuelta por el mundo abierto.

 

 STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Opinión

Decir que es el mejor juego del año quizás es demasiado, pero estoy seguro de no equivocarme cuando afirmo que era uno de los más esperados y ahora es uno de los mejores sin necesidad de ser un shooter ni una aventura gráfica.

Steep da un vuelta de tuerca a los juegos deportivos. Nos provoca una inmersión total en la acción tanto a nivel técnico como en su ambientación, por no decir que estamos ante un gran mundo abierto alpino.

Algunos desafíos son complicados de conseguir y algunos efectos gráficos son mejorables, no obstante Steep funciona bien como juego, es emocionante y adrenalínico.

El juego nos ofrece un mapa de los montes que nos permite ir de un sitio a otro en un momento y sin apenas transiciones (de hecho nos teletransportamos), lo único es que a medida que conquistamos misiones dicho mapa se llena en exceso y eso dificulta guiarnos, hubiera sido una buena idea un mapa de misiones conseguidas y otro de las pendientes, pero tampoco es que sea una gran pega de Steep.

 

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.com

 

Aparte de la dinámica convencional del juego con Steep podemos ver las repeticiones de nuestras proezas (o desastres) y editar los vídeos cambiando los puntos de visionado y acercando o alejando la acción. De este modo podemos retar a nuestros amigos a mejorar nuestros desafíos o incluso nuestros tortazos y si queremos podemos colgar los vídeos en Youtube, de hecho la red social ya está llena de vídeos relacionados con Steep y los youtubers suelen dejar buenos comentarios.

En definitiva, un juego esperado, admirable y que nos está haciendo pasar muy buenos ratos.

 

 

 

http://www.steepgame.com

 

 

Lo mejor

Movimientos

Paisajes muy realistas

Mundo abierto

Crear desafíos propios

 

 

Lo peor

Algunas texturas de cerca

El control a veces no responde como queremos

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4

Plataformas: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, Windows PC

Soporte: BD y descargas

STEEP (diciembre 2016) Análisis en AudioVideoHD.comImagen: HDTV 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Pro Logic II y DTS

Mando: Dual Shock 4

Jugadores: 1

Jugadores en red: si

PEGI: 12+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8´5

Jugabilidad: 7

Gráficos: 8

Sonido: 8

Adicción: 8

Durabilidad: 8

Originalidad: 9

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 388

CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE (análisis en PS4) La saga se vuelve galáctica

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 982

Ratio: 5 / 5

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Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Título original: Call of Duty®: Infinite Warfare

Distribuye: Activision Blizzard Iberia

Desarrollador: Infinity War

Ediciones para: PS4, Xbox ONE, PC vía Steam y Windows Store

Género: Shooter en primera persona

PEGI: 18+

A la venta desde: 04 de noviembre de 2016

 

 

 

 

 

 

 

 

Unos de los títulos más esperados del año, presenta una campaña con una emocionante historia, una experiencia multijugador robusta y el modo cooperativo zombies

Zombies in Spaceland” ambientado en los 80.

 

Por primera vez en la franquicia, Infinite Warfare presenta una historia completamente nueva que ocurre en nuestro Sistema solar, con innovaciones de juego, como el combate en gravedad cero, así como las transiciones sin tiempos de espera, que mantienen a los jugadores constantemente inmersos en la acción.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Infinite Warfare ofrece la mejor campaña que hemos tenido en años, y supone un avance en lo que a fluidez en la acción se refiere, algo que los fans de Call of Duty aprecian realmente,” ha mencionado Eric Hirshberg, CEO de Activision. “Hablamos de una guerra futura, pero con un combate al estilo de la vieja escuela. Con un gran multijugador y un increíble modo zombies, estamos deseando que nuestros fans empiecen a jugarlo. La única pregunta que vas a hacerte es, ¿con qué modo de juego empiezo primero?”

 

Las Ediciones Legacy y Digital Deluxe incluyen Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

 

 Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Los fans juegan en el papel del Capitán Reyes, un soldado de Nivel 1 de Operaciones Especiales que toma el timón de la Retribution, uno de los últimos buques de guerra de la Tierra. Frente a una insurrección despiadada dirigida por el Almirante Salen Kotch, retratado por Kit Harington (Juego de Tronos), e incluyendo a personajes como la superestrella de la MMA Conor McGregor, como el Capitán Bradley Fillion, Reyes debe defender su hogar contra esta fuerza enemiga implacable.

 

 Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Gráficos

El apartado gráfico están bastante bien, sin embargo no mejora mucho respecto a la entrega anterior.

No hay cambios significativos, por lo menos en PS4, no lo hemos probado con la nueva PS4 Pro con calidad 4K, veremos qué dicen por la red los youtubers, blogs y aficionados.

Nos hubiera gustado un poco más de atención al detalle, aunque es cierto que el juego cumple y a nivel general se ve muy bien, pero creo que podría haber sido mucho mejor, un juego como Call of Duty merece saltos cualitativos importantes entre una entrega y otra.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Sonido

El apartado sonoro es estupendo, la franquicia sigue cuidando el sonido pues saben que para una inmersión total en la acción es importante apreciar los detalles y una correcta separación de canales. Escuchar por dónde nos vienen, si de la derecha o de la izquierda, es a veces muy importante a la hora de sobrevivir durante una escaramuza. Los efectos son también notables, gritos, explosiones, disparos, etc.

El juego está perfectamente doblado al castellano.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Al empezar el juego encontramos las siguientes opciones:

 

- Campaña: para un solo jugador.

- Multijugador: jugar en línea para poder desbloquear armas y todo tipo de cosas.

- Zombis: nos permite jugar en modo cooperativo, del mismo modo que en la anterior entrega.

- Juego local: nos permite jugar a multijugador o zombis en local o en una red LAN.

- Tienda: para comprar pases de temporada, mapas, puntos COD, etc.

 

 

El modo zombi nos lleva a el mundo “Zombies in Spaceland”, una especie de parque de atracciones de los años 80 invadido por zombies estrafalarios. Esta historia mezcla elementos 3D con dibujos animados (en las transiciones cinemáticas), creando un efecto curioso y distinto a las anteriores entregas. La dinámica zombie es la misma de siempre: matarlos y procurar no ser mordido. Además del nuevo look encontramos armas distintas y modos de personalizar y configurar la partida así como las armas a nuestro gusto, pudiendo luego compartir lo que hemos creado.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Ya en el apartado bélico nos encontramos con un panel en el que debemos escoger destino y nos trasladamos allí, no sin antes disfrutar de las impecables imágenes cinemáticas que nos ayudan a saber lo que deberemos hacer y con qué equipo humano y técnico contaremos.

 

Cabe decir que cuando nos matan al principio de la partida tenemos que ver de nuevo la transición cinemática, algo que nos pasaba también en la anterior entrega, sin embargo ahora este punto se ha mejorado y la podemos pasar rápidamente pulsando el botón cuadrado, supongo que los diseñadores recibirían quejas sobre lo aburrido y agobiante que era comerse de nuevo toda la presentación.

 

En esta ocasión han incluido el combate aéreo que permite pilotar nuestra propia nave con tecnologías avanzadas, conocido como Jackal, en batallas aéreas de vuelo libre tanto en la Tierra como en el espacio.

 

El modo multijudador permite customizar las partidas como nunca antes, dando a los jugadores más formas de optimizar sus armas y dirigir el juego a su estilo. El juego presenta las herramientas de guerra más avanzadas: plataformas de combate, equipamiento high-tech y prototipos armamentísticos únicos.

Este modo se puede jugar en solitario o con hasta tres jugadores, y resultará muy sencillo para los nuevos fans.

 

 

Durabilidad

La duración de esta entrega es relativa al modo en que jugamos. Si jugamos los modos campaña al completo podemos dedicar unas 10 horas, poco más o menos lo mismo que en la entrega anterior. Obviamente todo depende de la habilidad de cada jugador. Los modos multijugador online añaden horas de juego, tantas como queramos.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

Opinión

Esperábamos un Call of Duty distinto al anterior pero básicamente es lo mismo. Afortunadamente el juego tiene el espíritu necesario para seguir siendo un “AAA”. ¿Pero qué nos aporta de nuevo COD: Infinite Warfare? Pues aunque la dinámica de juego es la de siempre las mejoras gráficas y las nuevas ambientaciones son notables. Nuevas armas, posibilidad de luchar con un compañero (modo cooperativo), batallas en el espacio con posibilidad de conducir una nave de guerra. Obviamente no puede faltar el modo zombie con nuevo look que en esta ocasión acontece en un parque de atracciones (Zombies in Spaceland) ambientado en los años 80.

 

Los chicos de Infinity War parece que no se quieren arriesgar aún a cambios radicales y se limitan a trabajar sobre las plantillas anteriores. Son evidentes las mejoras, hay más de todo, y el hecho de incluir partidas cooperativas y batallas en el espacio es un plus que agradecemos. No obstante queremos algo más, quizás un universo más abierto sin fronteras, y también que limen algún que otro fallo gráfico ya recurrente. El guión está bien trabajado, eso sí, sabemos porque estamos luchando y que es lo que debemos conseguir, esto es algo importante para sentir algo mientras eliminamos enemigos.

 

Personalmente me lo paso muy bien con COD, es perfecto para descargar adrenalina y no es difícil de manejar. En esta ocasión el hecho de poder conducir una nave espacial e intentar liberar la galaxia me da un aliciente más y me permite despegar del suelo y disfrutar de una perspectiva distinta. Estas nuevas posibilidades podrían haber ido un poco más allá, pero por lo menos es un añadido que se agradece y que espero vaya mejorando con los DLC´s y siguientes entregas.

 

 

Sin duda COD: Infinite Warfare se presta como adquisición perfecta para estas navidades aunque este año va a tener mucha competencia con juegos muy interesantes y llamativos como Titanfall 2, Steep, Dead Rising 4, The Last Guardian, Watchs Dogs II, etc.

 

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.com

 

 

RESEÑA DE “CALL OF DUTY: BLACK OPS III” – VER AQUÍ

RESEÑA DE "CALL OF DUTY: BLACK OPS II" - VER AQUÍ

RESEÑA DE "CALL OF DUTY: GHOST" - VER AQUÍ

 

www.callofduty.com

 

 

Lo mejor

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) AudioVideoHD.comPilotar naves

Guiones

Modos personalizados

Transiciones mejoradas

 

Lo peor

Parecido a anteriores entregas

Gráficos mejorables

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4

Plataformas: PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, PC

Soporte: BD y descargas

Imagen: HDTV 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Jugadores: 1-4

Jugadores en red: 2-12

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7´5

Jugabilidad: 9

Gráficos: 8´5

Sonido: 8

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 6

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (1) Impresiones: 982

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DEUS EX: MANKIND DIVIDED (análisis en PS4). Acción y elaborado guión

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 661

Ratio: 5 / 5

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DEUS EX: MANKIND DIVIDED (análisis en PS4). Título original: Deus Ex: Mankind Divided

Distribuye: Koch Media

Desarrollador: Eidos Montreal

Producción: Square Enix

Ediciones para: PS4, Xbox One y PC

Género: shooter / arcade

PEGI: 18+

A la venta desde: 23 de agosto de 2016

 

 

 

 

 

De la mano de Eidos Montreal nos llega la última entrega del aclamado videojuego Deus Ex titulada “Mankind Divided”. Se trata de un shooter en primera persona con mucha acción que promete muchas horas de juego.

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

El juego se comercializa en diversas ediciones: Deus Ex: Making Divided, “Day One Edition” para PC Windows, PS4 y Xbox One con materiales extra y la “Collector´s Editions” con más extras y figura de Adam Jensen, también para PC Windows, PS4 y Xbox One.

 

 Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

En 2029, tras los incidentes de agosto, donde millones de personas murieron, la humanidad continúa dividida. La opresión de los aumentados mecánicamente ha creado un clima de miedo y resentimiento que ha desembocado en una escalada de crimen y actos terroristas. En medio de todo este caos, Adam Jensen persigue a los Illuminati, los hombres y mujeres responsables de destrozar el mundo. Armado con un nuevo arsenal de armas y aumentos de última generación, deberá elegir el enfoque apropiado, así como aquellos en los que puede confiar, para desenmarañar la enorme conspiración global.

 

 Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

Gráficos

No se ha escatimado en medios a la hora de mostrar las escenas cinemáticas y de la dinámica del juego. Para ello se han valido del potente motor “Dawn Engine ” desarrollado específicamente para videoconsola y PC. Los usuarios de PC también notarán la potencia de este juego, no solo por su motor gráfico si no también porque soporta las tecnologías DirectX ™12 (Microsoft) y TressFX ™ (AMD).

Una curiosidad que hay en el juego es que podemos ver algunas de las principales ciudades del mundo imaginadas para el año 2029. Jugaremos en Praga, Berlín, Colonia, Londres, Moscú, París, Río de Janeiro, Estocolmo, Sidney e incluso en Barcelona.

Decir que el próximo mes de noviembre el juego tendrá notables cambios en resolución y efectos de iluminación para adaptarlo a la nueva PS4 Pro.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com 

 

Sonido

Hay que agradecer que el juego está totalmente en castellano y goza de unos efectos sonoros altamente inmersivos con un buena atención a los detalles.

Destacar la banda sonora musical compuesta por Michael McCann y el galardonado músico de videojuegos Sascha Dikiciyan (Sonis Mayhem).

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

A pesar de que la dinámica en general es apuntar y disparar resulta que vemos como el juego va más allá y se diferencia de otros shooters parecidos, aunque es muy parecido a la entrega anterior “Human Revolution” (2011).

Controlar el mando requiere mucha habilidad y rapidez, también debemos acostumbrarnos a sus interfaces de comunicación y selección de objetos pues serán vitales para triunfar en cada misión.

Con “Mankind Divided” podremos jugar cómo queramos, con sigilo o con tiroteos constantes. Sobre los tiroteos cabe incidir pues no es el punto fuerte de esta entrega, nuestro personaje no es lo ágil que nos gustaría y el mando de la consola no nos lo pone fácil.

Durante el juego nuestras elecciones traerán consecuencias y deberemos confiar o no con otros personajes. Otro detalle que agradecemos es la técnica del “hackeo”, por ejemplo: abrir una puerta requiere piratearla mediante la interface que seleccionamos antes de franquear dicha puerta o acceso.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

El juego se adapta a las preferencias de los usuarios, es decir, si eres de los que buscan la acción y de gatillo fácil podrás disfrutar de lo lindo, pero si eres de los que tiran la piedra y esconden la mano el juego también se te adaptará. El sigilo, asesinar a oponentes antes de que nos vean, esconder los cuerpos para no los detecten los enemigos o incluso avanzar por multitud de túneles, calles, y habitaciones a fin de esquivar el combate son opciones viables que nos proporciona este videojuego y que nos llevan al mismo fin, aunque es más fácil adquirir habilidades si damos la cara.

 

Encontramos también misiones secundarias, algo que se agradece y da más contenido a la historia.

Una particularidad de este juego es que si queremos podemos jugar en modo arcade seleccionando “Deus Ex: Mankind Divided, Breach”, esto le otorga a la entrega una perspectiva distinta que muchos aficionados apreciarán. El modo “Breach” nos ofrece, además, puzles encadenados y desafíos. En Eidos Montreal saben muy bien que los usuarios agradecemos que nuestras adquisiciones ofrezcan lo máximo y más cuando se trata de un juego AAA que cuesta un buen dinero.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

Los puntos más importantes de este juego los resumimos en los siguientes tres párrafos que nos ha proporcionado la distribuidora Koch Media:

 

 

- Humano 2.0: Conviértete en el mejor agente encubierto aumentado. Escoge entre un amplio repertorio de armas y aumentos innovadores y personalízalos como quieras. Desbloquea nuevas destrezas y mejora tus habilidades de sigilo, sociales, de pirateo o de combate y decide cómo quieres que evolucione tu personaje en función de tu estilo de juego.

 

- En un futuro próximo, la humanidad está dividida. Explora distintos lugares de una sociedad futura, no muy lejana, en la que el destino de la humanidad pende de un hilo. La represión de las personas aumentadas ha generado un clima de miedo y odio que ha traído como consecuencia un aumento en el número de crímenes y actos terroristas. En medio de todo este caos se encuentran una serie de organizaciones secretas que operan en la sombra y tratan de controlar el destino de la humanidad.

 

- Elecciones y consecuencias significativas. Disfruta del reconocido mundo de Deus Ex, donde las decisiones que tomas y las acciones que realizas acarrean consecuencias significativas en el juego. Elige si quieres optar por una estrategia de combate, de sigilo, social o de pirateo para conseguir tus objetivos y ten siempre presente que todas tus acciones y elecciones tienen consecuencias.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

El juego ofrece distintos resultados según las decisiones que tomemos y en quien confiemos. Podemos jugar a enfrentamientos continuos o con modos de sigilo, además, las decisiones que tomaremos harán que el juego nos dure más o menos. El modo arcade permite jugar de forma adicional con una visión distinta de los gráficos y añade más horas de juego. Echamos de menos jugar con otros usuarios en modo online.

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.com

 

Resumen

Los estudios Eidos Montreal nos traen un nuevo y elaborado shooter en primera persona perteneciente a la franquicia “Deus Ex” que en esta ocasión titulan como “Mankind Divided”. Estamos ante la continuación del aclamado “Deus Ex: Human Revolution” (2011).

Se trata de un juego de acción-RPG de aspecto ciberpunk que nos proporcionará partidas emocionantes y épicas.

Ya de entrada nos presentan la historia en unos 11 minutos aproximadamente con unas imágenes cinemáticas muy bien hechas que nos ayudan a comprender el porqué de todo y lo que ocurrió en la anterior entrega “Human Revolution”. Nosotros seremos Adam Jensen, “un aumentado físicamente” cuya misión es eliminar a los terroristas que están destrozando el mundo.

En general me parece un buen juego, bien presentado, con un guión muy elaborado, con buenos gráficos y bastante adictivo.

 

https://www.deusex.com/

 

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED” modo BREACH. AudioVideoHD.com

 

Lo mejor

- Guión

- BSO

- shooter+arcade

- gráficos

 

Lo peor

- Agilidad durante los tiroteos

- Es muy parecido a la anterior entrega

- No hay modo online

 

 

Ficha técnica

Análisis videojuego “DEUS EX: MANKIND DIVIDED”. AudioVideoHD.comPlataforma: PS4

Zonas: 2

Soporte: BD-50

Imagen: HDTV 720p / 1080i / 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Memoria:

Jugadores: 1

Jugadores en red: no

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8´5

Jugabilidad: 9

Gráficos: 9

Sonido: 9´5

Adicción: 9

Durabilidad: 8

Originalidad: 7

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (3) Impresiones: 661

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NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 564

Ratio: 5 / 5

Inicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activado

 

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4) AudioVideoHD.comTítulo original: No Man´s Sky

Distribuye: Sony Interactive Entertainment

Productora: SCEE

Desarrollador: Hello Games

Ediciones para: PS4, PC

Género: Exploración en 1ª persona

PEGI: 7+

A la venta desde: 09 de agosto de 2016

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Juego de descubrimientos y exploración de planetas basado en cuatro pilares básicos: exploración, comercio, combate y supervivencia. Se pueden generar trillones de planetas con distintos ecosistemas.

El título está disponible en versión Blu-Ray con distintas ediciones: la estándar y una Edición Limitada con contenidos exclusivos.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Sinopsis

Emprende un épico viaje al corazón de un universo sin límites. Hay galaxias enteras esperando ser descubiertas y tú podrás ser el primero en aterrizar en estos preciosos planetas desconocidos y llenos de vida.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto 

Gráficos

De “No Man´s Sky” podemos decir que es un juego con unos gráficos muy bonitos y con una libertad de movimientos notable, pero con un detalle muy bajo y falta de realismo visual.

Lo mejor del juego es, sin duda, el tremendo mundo abierto que nos presentan, o mejor dicho, su universo abierto.

Desgraciadamente durante el juego se pueden detectar distintos fallos, uno que encontré rápidamente es que al extraer mineral los restos superiores quedan suspendidos inexplicablemente en el aire. Fallo gráfico que detecté también en el conocido Battlefield 4, concretamente sobre el portaviones. Parece ser que los usuarios de PC han salido peor parados con múltiples fallos e incluso paradas del juego.
El juego ha sido intensamente criticado en los círculos gamers pues parece que nos han vendido gato por liebre.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Sonido

No Man´s Sky” goza de una banda sonora musical excepcional con la que se ha creado un disco completo que podréis escuchar en Spotify (“No Man´s Sky: Music for an Infinite Universe”). Se trata de un disco de música electrónica que también podemos encontrar en la Versión Limitada del videojuego.

Respecto al audio en los efectos especiales no hay nada que destacar ya que es bastante discreto.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Jugabilidad

El juego nos ha decepcionado notablemente, no solo por la simplicidad de los gráficos sino también por la falta de un modo historia que nos de algo más de emoción. Así mismo encontramos planetas sin nada interesante y en los que hay los mismos minerales y plantas vayamos donde vayamos.

Se trataba de un juego online con opciones multijugador, es lo lógico para este tipo de aventura de mundo abierto, pero la verdad es que es imposible encontrar a nadie, de hecho se anuló de la carátula a última hora el símbolo de multijugador en cuanto se dieron cuenta de los límites del juego online. Por ahora las opciones online se limitan a poner nombre a los planetas que descubrimos para que estén visibles para otros jugadores conectados. No podremos crear equipos ni jugar contra nadie.

La dinámica del juego se basa en avanzar en la exploración y adquirir todo tipo de materiales que nos ayuden a mejorar nuestro equipo personal y nuestra nave. Con el comercio conseguiremos dinero suficiente para comprar materiales, recetas y mejores naves que nos lleven aún más lejos. Si saqueamos un planeta en exceso una especie de centinela que siempre nos acompaña intentará destruirnos.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Durabilidad

El juego dura lo que dura un mundo abierto. No hay modo historia, ni desafíos, ni pruebas ocultas, ni misiones online. Lo que si hay es muchos planetas por descubrir.

 

Resumen

No es habitual que hable mal de un videojuego ya que pienso que hay público para todo, pero cuando he jugado a “No Man´s Sky” he descubierto un juego inacabado, con demasiados fallos gráficos y bajo rendimiento. Por otro lado decir que el precio es el mismo que el de los grandes títulos que gozan de gráficos espectaculares, pero sin duda es un precio muy elevado para un trabajo indi que se vende como un AAA. Es un juego que se ha gestado durante 3 años y con gran campaña publicitaria por parte de Sony Computer pero que ha decepcionado al público en general. Francamente, después de jugar unas cuantas horas con “No Man´s Sky” me doy cuenta que “Minecraft” es mucho más emocionante de lo que me parecía hasta ahora.

Personalmente tengo fe en que los desarrolladores irán mejorando el juego y espero que regalen muchos parches y ampliaciones. El concepto es muy bueno, pero no para un grupo indi si no más bien para unos creadores potentes que trabajasen sobre poderosos motores gráficos. Al juego le falta aderezo, emoción y obviamente un modo multijugador real. Deseo que haya una segunda versión mejor en todos los sentidos siguiendo con la buena idea de "exploración, comercio, combate y supervivencia" pero con un precio no superior a los 30 euros.

En fin, espero que poco a poco lo vayan mejorando si es que tiene arreglo, insisto en que la idea de Hello Games es genial. Descubrir, sin límtes, nuevos mundos y explorar el espacio sin el estrés de morir en el intento me resulta algo emocionante que además nos permite desconectar un poco de los anfetamínicos shooters que tanto nos gustan también.

 

 

 NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Lo mejor

- Universo abierto

- Movilidad

 

Lo peor

- Gráficos

- Falta emoción

- Precio

 

 

Ficha técnica

Plataforma: PS4

Zonas: 2

Soporte: BD-50

Imagen: HDTV 720p / 1080i / 1080p (60 fps)

Sonido: Inglés Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Memoria: 5 GB Mínimo

Jugadores: 1

Jugadores en red: solo funciones de red

PEGI: 7+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 4´5

NO MAN´S SKY (analisis en PS4) AudioVideoHD.comJugabilidad: 6

Gráficos: 4

Sonido: 4

Adicción: 3

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (2) Impresiones: 564

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Just Cause 3 (análisis en PS4). Acción por tierra, mar y aire

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 929

Ratio: 5 / 5

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Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com 

Título original: Just Cause 3

Distribuye: Koch Media / Square Enix

Desarrollador: Avalanche Studios

Ediciones para: PS4, PS3, Xbox ONE, PC

Género: Shooter en tercera persona / sandbox

PEGI: 18+

A la venta desde: 01 de diciembre de 2015

 

 

 

 

 

 

Tercera entrega de la saga de acción en tercera persona Just Cause creada en los estudios suecos Avalanche.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

La república de Medici, en el Mediterráneo, se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder. Tú eres Rico Rodríguez y tu misión consiste en derrocar al general sea como sea. Tienes a tu disposición más de 1000 km2 de tierra, mar y aire que puedes surcar libremente, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos; todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que puedas imaginar. ¿Cómo serás de creativo con el vasto arsenal de equipamientos que tiene Rico a su disposición.

 

 Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Lo que más nos ha gustado de los gráficos es la gran variedad de localizaciones y ambientaciones. Podemos ir por tierra, mar y aire por un mundo totalmente abierto.

No obstante hay cosas que deberían haber pulido y que desmerecen un poco a esta estupenda producción. Vemos fallos en distintos puntos y la IA. Por citar algunos que me vienen a la cabeza: los restos de algunas cosas después de estallar son extremadamente sencillos más propios de juegos de hace 5 o 6 años (fijaros en cómo queda un automóvil después de destruirlo), también decir que alta mar el oleaje es siempre intenso y las olas no están del todo bien hechas, hay más cosas que ya las veréis en cuanto os pongáis a jugar.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Respecto a la IA apreciamos que los demás personajes tanto civiles como militares parecen un poco tontos ya que se mueven de forma extraña y no actúan en consecuencia con lo que está pasando a su alrededor. Algunos personajes incluso se quedan haciendo cosas ridículas en plena batalla o con medio cuerpo flotando en el vacío cuando están al borde de una cornisa.  

Afortunadamente es un juego que nos permite total libertad de movimientos tanto si seguimos las misiones como si vamos por libre. Nuestro personaje se mueve con soltura en cualquier dirección o medio. Podemos conducir vehículos, volar con un parapente, planear con un traje de hombre pájaro, bucear, en fin, lo podemos casi todo.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Sonido

Las voces las escuchamos en castellano, aunque la verdad hay poco que escuchar en las misiones, otra cosa son las transiciones cinemáticas. También dispone de subtítulos.

La banda sonora musical es potente y nos acompaña en las misiones aumentando la emoción y dramatizando aún más los hechos.

Los efectos están bastante bien posicionados, de todos modos el apartado de sonido no es lo fuerte de este juego.

 

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Jugabilidad

Rico Rodríguez (nuestro personaje) es casi como Spiderman. Se mueve con soltura tanto a nivel de suelo como por las alturas. Dispone de una cuerda (similar a la tela de araña de Spiderman) con la que puede engancharte a cualquier sitio, desplazarse rápidamente entre puntos cercanos e incluso atrapar y lanzar objetos o personas. Él sólo es capaz de enfrentase sin problema a un montón de enemigos, sus armas tienen gran poder de destrucción. Gracias al correcto motor gráfico los movimientos son muy fluidos por lo que eliminar a los rivales es cosa fácil, aún así deberían mejorar el sistema de apuntar.

Cuando nos eliminan debemos esperar unos 40 segundos aproximadamente para reaparecer. Lo bueno es que no nos obligan a empezar desde el principio de la misión, tan solo poco antes de nuestra muerte. Hay que decir que es difícil cargarse a Rico Rodríguez a no ser que seamos realmente malos jugando.

Conducir los vehículos es divertido, sobre todo los carros blindados armados ya que destruimos cosas a diestro y siniestro. Las lanchas, barcos, motos de agua, aviones, helicópteros, etc. nos hacen pasar unos momentos épicos, además son muy maniobrables.

Cuando liberamos poblaciones lo hacemos luchando contra los ejércitos del dictador pero también tenemos que derribar sus estatuas, carteles de propaganda, sistemas de transmisiones, torres con megáfonos, en fin, multitud de elementos que añaden diversión al juego, además las explosiones están muy bien creadas.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Con el modo campaña siguiendo paso a paso el guión vemos que es un juego de duración media, entre 15 y 20 horas, ahora bien al ser un mundo abierto puedes ir de un sitio a otro a voluntad con lo que podemos alargar el tiempo de juego.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Resumen

Bien merecidos son los 10 premios que Just Cause 3 obtuvo en la pasada edición del E3, incluso con algún fallo gráfico y lo poco que aporta de innovación es un juego que ofrece mucha diversión gracias a la gran interacción con los elementos, sus vehículos, la capacidad de destrucción de su inmenso arsenal y la sensación de encontrarnos en un mundo sin límites. Notamos mejoras respecto a la anterior entrega, concretamente en los movimientos del protagonista y el los entornos de las localizaciones.

Para avanzar en las partidas no hay que pensar mucho, es un juego con el que te pones y vas directamente a la acción, aquí lo que cuenta es manejar bien el mando e ir conquistando poblaciones, bases, aeropuertos, etc.

Sin duda este es el mejor Just Cause de la saga creada los estudios Avalanche.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

www.justcause.com

facebook.com/JustCause

 

 

Lo mejor

- Vehículos, armas

- Mundo abierto

- Acción por tierra, mar y aire

 

 

Lo peor

- No multijugador

- Algunos efectos gráficos

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4

Otras plataformas: PS4, Xbox ONE, PC

Zonas: PAL

Soporte: BD, DVD y descargas

Imagen: HDTV 720p / 1080i / 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Memoria: 37 Gb Mínimo

Jugadores: 1

Jugadores en red:

PEGI: 18+

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8

Jugabilidad: 8

Gráficos: 8

Sonido: 7

Adicción: 9

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Panasonic Full HD de 42” (2D)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (2) Impresiones: 929

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