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Análisis

Análisis

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 520

Ratio: 5 / 5

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NO MAN´S SKY (análisis en PS4) AudioVideoHD.comTítulo original: No Man´s Sky

Distribuye: Sony Interactive Entertainment

Productora: SCEE

Desarrollador: Hello Games

Ediciones para: PS4, PC

Género: Exploración en 1ª persona

PEGI: 7+

A la venta desde: 09 de agosto de 2016

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Juego de descubrimientos y exploración de planetas basado en cuatro pilares básicos: exploración, comercio, combate y supervivencia. Se pueden generar trillones de planetas con distintos ecosistemas.

El título está disponible en versión Blu-Ray con distintas ediciones: la estándar y una Edición Limitada con contenidos exclusivos.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Sinopsis

Emprende un épico viaje al corazón de un universo sin límites. Hay galaxias enteras esperando ser descubiertas y tú podrás ser el primero en aterrizar en estos preciosos planetas desconocidos y llenos de vida.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto 

Gráficos

De “No Man´s Sky” podemos decir que es un juego con unos gráficos muy bonitos y con una libertad de movimientos notable, pero con un detalle muy bajo y falta de realismo visual.

Lo mejor del juego es, sin duda, el tremendo mundo abierto que nos presentan, o mejor dicho, su universo abierto.

Desgraciadamente durante el juego se pueden detectar distintos fallos, uno que encontré rápidamente es que al extraer mineral los restos superiores quedan suspendidos inexplicablemente en el aire. Fallo gráfico que detecté también en el conocido Battlefield 4, concretamente sobre el portaviones. Parece ser que los usuarios de PC han salido peor parados con múltiples fallos e incluso paradas del juego.
El juego ha sido intensamente criticado en los círculos gamers pues parece que nos han vendido gato por liebre.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Sonido

No Man´s Sky” goza de una banda sonora musical excepcional con la que se ha creado un disco completo que podréis escuchar en Spotify (“No Man´s Sky: Music for an Infinite Universe”). Se trata de un disco de música electrónica que también podemos encontrar en la Versión Limitada del videojuego.

Respecto al audio en los efectos especiales no hay nada que destacar ya que es bastante discreto.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Jugabilidad

El juego nos ha decepcionado notablemente, no solo por la simplicidad de los gráficos sino también por la falta de un modo historia que nos de algo más de emoción. Así mismo encontramos planetas sin nada interesante y en los que hay los mismos minerales y plantas vayamos donde vayamos.

Se trataba de un juego online con opciones multijugador, es lo lógico para este tipo de aventura de mundo abierto, pero la verdad es que es imposible encontrar a nadie, de hecho se anuló de la carátula a última hora el símbolo de multijugador en cuanto se dieron cuenta de los límites del juego online. Por ahora las opciones online se limitan a poner nombre a los planetas que descubrimos para que estén visibles para otros jugadores conectados. No podremos crear equipos ni jugar contra nadie.

La dinámica del juego se basa en avanzar en la exploración y adquirir todo tipo de materiales que nos ayuden a mejorar nuestro equipo personal y nuestra nave. Con el comercio conseguiremos dinero suficiente para comprar materiales, recetas y mejores naves que nos lleven aún más lejos. Si saqueamos un planeta en exceso una especie de centinela que siempre nos acompaña intentará destruirnos.

 

NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Durabilidad

El juego dura lo que dura un mundo abierto. No hay modo historia, ni desafíos, ni pruebas ocultas, ni misiones online. Lo que si hay es muchos planetas por descubrir.

 

Resumen

No es habitual que hable mal de un videojuego ya que pienso que hay público para todo, pero cuando he jugado a “No Man´s Sky” he descubierto un juego inacabado, con demasiados fallos gráficos y bajo rendimiento. Por otro lado decir que el precio es el mismo que el de los grandes títulos que gozan de gráficos espectaculares, pero sin duda es un precio muy elevado para un trabajo indi que se vende como un AAA. Es un juego que se ha gestado durante 3 años y con gran campaña publicitaria por parte de Sony Computer pero que ha decepcionado al público en general. Francamente, después de jugar unas cuantas horas con “No Man´s Sky” me doy cuenta que “Minecraft” es mucho más emocionante de lo que me parecía hasta ahora.

Personalmente tengo fe en que los desarrolladores irán mejorando el juego y espero que regalen muchos parches y ampliaciones. El concepto es muy bueno, pero no para un grupo indi si no más bien para unos creadores potentes que trabajasen sobre poderosos motores gráficos. Al juego le falta aderezo, emoción y obviamente un modo multijugador real. Deseo que haya una segunda versión mejor en todos los sentidos siguiendo con la buena idea de "exploración, comercio, combate y supervivencia" pero con un precio no superior a los 30 euros.

En fin, espero que poco a poco lo vayan mejorando si es que tiene arreglo, insisto en que la idea de Hello Games es genial. Descubrir, sin límtes, nuevos mundos y explorar el espacio sin el estrés de morir en el intento me resulta algo emocionante que además nos permite desconectar un poco de los anfetamínicos shooters que tanto nos gustan también.

 

 

 NO MAN´S SKY (análisis en PS4). Tedioso universo abierto

 

Lo mejor

- Universo abierto

- Movilidad

 

Lo peor

- Gráficos

- Falta emoción

- Precio

 

 

Ficha técnica

Plataforma: PS4

Zonas: 2

Soporte: BD-50

Imagen: HDTV 720p / 1080i / 1080p (60 fps)

Sonido: Inglés Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Memoria: 5 GB Mínimo

Jugadores: 1

Jugadores en red: solo funciones de red

PEGI: 7+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 4´5

NO MAN´S SKY (analisis en PS4) AudioVideoHD.comJugabilidad: 6

Gráficos: 4

Sonido: 4

Adicción: 3

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (2) Impresiones: 520

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Just Cause 3 (análisis en PS4). Acción por tierra, mar y aire

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 904

Ratio: 5 / 5

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Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com 

Título original: Just Cause 3

Distribuye: Koch Media / Square Enix

Desarrollador: Avalanche Studios

Ediciones para: PS4, PS3, Xbox ONE, PC

Género: Shooter en tercera persona / sandbox

PEGI: 18+

A la venta desde: 01 de diciembre de 2015

 

 

 

 

 

 

Tercera entrega de la saga de acción en tercera persona Just Cause creada en los estudios suecos Avalanche.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

La república de Medici, en el Mediterráneo, se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder. Tú eres Rico Rodríguez y tu misión consiste en derrocar al general sea como sea. Tienes a tu disposición más de 1000 km2 de tierra, mar y aire que puedes surcar libremente, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos; todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que puedas imaginar. ¿Cómo serás de creativo con el vasto arsenal de equipamientos que tiene Rico a su disposición.

 

 Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Lo que más nos ha gustado de los gráficos es la gran variedad de localizaciones y ambientaciones. Podemos ir por tierra, mar y aire por un mundo totalmente abierto.

No obstante hay cosas que deberían haber pulido y que desmerecen un poco a esta estupenda producción. Vemos fallos en distintos puntos y la IA. Por citar algunos que me vienen a la cabeza: los restos de algunas cosas después de estallar son extremadamente sencillos más propios de juegos de hace 5 o 6 años (fijaros en cómo queda un automóvil después de destruirlo), también decir que alta mar el oleaje es siempre intenso y las olas no están del todo bien hechas, hay más cosas que ya las veréis en cuanto os pongáis a jugar.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Respecto a la IA apreciamos que los demás personajes tanto civiles como militares parecen un poco tontos ya que se mueven de forma extraña y no actúan en consecuencia con lo que está pasando a su alrededor. Algunos personajes incluso se quedan haciendo cosas ridículas en plena batalla o con medio cuerpo flotando en el vacío cuando están al borde de una cornisa.  

Afortunadamente es un juego que nos permite total libertad de movimientos tanto si seguimos las misiones como si vamos por libre. Nuestro personaje se mueve con soltura en cualquier dirección o medio. Podemos conducir vehículos, volar con un parapente, planear con un traje de hombre pájaro, bucear, en fin, lo podemos casi todo.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Sonido

Las voces las escuchamos en castellano, aunque la verdad hay poco que escuchar en las misiones, otra cosa son las transiciones cinemáticas. También dispone de subtítulos.

La banda sonora musical es potente y nos acompaña en las misiones aumentando la emoción y dramatizando aún más los hechos.

Los efectos están bastante bien posicionados, de todos modos el apartado de sonido no es lo fuerte de este juego.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad

Rico Rodríguez (nuestro personaje) es casi como Spiderman. Se mueve con soltura tanto a nivel de suelo como por las alturas. Dispone de una cuerda (similar a la tela de araña de Spiderman) con la que puede engancharte a cualquier sitio, desplazarse rápidamente entre puntos cercanos e incluso atrapar y lanzar objetos o personas. Él sólo es capaz de enfrentase sin problema a un montón de enemigos, sus armas tienen gran poder de destrucción. Gracias al correcto motor gráfico los movimientos son muy fluidos por lo que eliminar a los rivales es cosa fácil, aún así deberían mejorar el sistema de apuntar.

Cuando nos eliminan debemos esperar unos 40 segundos aproximadamente para reaparecer. Lo bueno es que no nos obligan a empezar desde el principio de la misión, tan solo poco antes de nuestra muerte. Hay que decir que es difícil cargarse a Rico Rodríguez a no ser que seamos realmente malos jugando.

Conducir los vehículos es divertido, sobre todo los carros blindados armados ya que destruimos cosas a diestro y siniestro. Las lanchas, barcos, motos de agua, aviones, helicópteros, etc. nos hacen pasar unos momentos épicos, además son muy maniobrables.

Cuando liberamos poblaciones lo hacemos luchando contra los ejércitos del dictador pero también tenemos que derribar sus estatuas, carteles de propaganda, sistemas de transmisiones, torres con megáfonos, en fin, multitud de elementos que añaden diversión al juego, además las explosiones están muy bien creadas.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Con el modo campaña siguiendo paso a paso el guión vemos que es un juego de duración media, entre 15 y 20 horas, ahora bien al ser un mundo abierto puedes ir de un sitio a otro a voluntad con lo que podemos alargar el tiempo de juego.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Resumen

Bien merecidos son los 10 premios que Just Cause 3 obtuvo en la pasada edición del E3, incluso con algún fallo gráfico y lo poco que aporta de innovación es un juego que ofrece mucha diversión gracias a la gran interacción con los elementos, sus vehículos, la capacidad de destrucción de su inmenso arsenal y la sensación de encontrarnos en un mundo sin límites. Notamos mejoras respecto a la anterior entrega, concretamente en los movimientos del protagonista y el los entornos de las localizaciones.

Para avanzar en las partidas no hay que pensar mucho, es un juego con el que te pones y vas directamente a la acción, aquí lo que cuenta es manejar bien el mando e ir conquistando poblaciones, bases, aeropuertos, etc.

Sin duda este es el mejor Just Cause de la saga creada los estudios Avalanche.

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

www.justcause.com

facebook.com/JustCause

 

 

Lo mejor

- Vehículos, armas

- Mundo abierto

- Acción por tierra, mar y aire

 

 

Lo peor

- No multijugador

- Algunos efectos gráficos

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4

Otras plataformas: PS4, Xbox ONE, PC

Zonas: PAL

Soporte: BD, DVD y descargas

Imagen: HDTV 720p / 1080i / 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Memoria: 37 Gb Mínimo

Jugadores: 1

Jugadores en red:

PEGI: 18+

 

Just Cause 3 (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8

Jugabilidad: 8

Gráficos: 8

Sonido: 7

Adicción: 9

Durabilidad: 7

Originalidad: 8

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Panasonic Full HD de 42” (2D)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (2) Impresiones: 904

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Call of Duty: Black Ops III (análisis en PS4). Continuación mejorada de Black Ops II

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 967

Ratio: 5 / 5

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Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com 

Título original: Call of Duty®: Black Ops III

Distribuye: Activision

Desarrollador: Treyarch Studios

Ediciones para: PS4, PS3, Xbox ONE, Xbox 360, PC

Género: Shooter en primera persona

PEGI: 18+

A la venta desde: 06 de noviembre de 2015

 

 

 

 

Treyarch Studios y Activision nos traen la duodécima entrega de la exitosa franquicia Call of Duty y la tercera de la versión Black Ops.

 

Sinopsis

Transcurre en un sombrío futuro en el que existe una nueva clase de soldado de operaciones encubiertas, y la línea que separa a la humanidad de la alta tecnología militar, es difusa.

Todo empieza 40 años después de los acontecimientos de Call of Duty: Black Ops II. La historia tiene lugar en un futuro distópico, situado en 2065, donde la ciencia y la tecnología ha cambiado radicalmente a la especie humana, con la sociedad violenta y las protestas y el intento de detener el progreso de la tecnología. La tecnología militar ha avanzado hasta el punto donde la robótica juega un papel principal, y se han desarrollado supersoldados. Los seres humanos están llegando al punto donde son más máquinas que seres humanos de carne y hueso y hay muchas especulaciones sobre algún tipo de adquisición por robots. "¿Hasta dónde podremos hacer uso de la tecnología antes de que se vuelva en nuestra contra?".

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

Gráficos

El apartado gráfico están bastante bien, sin embargo no mejora mucho respecto a la entrega anterior, básicamente es una versión mejorada ligeramente. No hay cambios radicales que debamos admirar y comentar entre amigos, los chicos de Treyarch no se han arriesgado y han apostado por algo seguro y estable, es por esto que este apartado no aporta nada que no hayamos visto antes.

A pesar de la falta de innovación gráfica hay que destacar de COD: Black Ops III que nos permite movernos perfectamente por los escenarios, esto se debe a los 60 fps en la imagen y que nos permiten actuar con gran precisión en todos los escenarios que encontramos.

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

Sonido

Efectos de sonidos especiales están bien ajustados al juego y a la acción. La calidad acústica es notable y la banda sonora musical está muy bien. La historia y los diálogos están en castellano, así que no tenemos que ir leyendo subtítulos y podemos prestar total atención a la acción.

La banda sonora musical es potente, un buen trabajo del compositor Jack Wall quien ya tiene experiencia con las anteriores entregas de Black Ops así como en prestigiosas producciones de otros estudios.

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Como en anteriores entregas nos encontramos con varios modo de juego: campaña un local o pública, modo zombi y modos multijugador.

En el modo zombi nos encontramos con dos historias distintas, una protagonizada por cuatro personajes de mala vida (Nero Blackstone, Jessica Rose, Jack Vincent y Floyd Campbell). Los protagonistas (criminales) aparecen de repente en una especie de realidad alternativa plagada de zombis como castigo por sus sórdidas vidas. Aquí lo que tenemos que hacer es lo habitual, coger armas, convertirnos en seres horrendos pero poderosos cada vez que podamos y por supuesto matar zombis antes de que nos muerdan. Como el juego es en primera persona hay que vigilar siempre nuestra espalda y laterales ya que os saldrán de todos lados.

La otra historia “zombi” se titula “The Giant” y en ella nos encontramos con los personajes de Black Ops II Origins (Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen). Es una continuación de la historia de Origins.

También se puede jugar en local modo cooperativo de hasta 4 jugadores, algo perfecto para pantallas muy grandes pero bastante lioso con pantallas pequeñas ya que ésta queda dividida en 4 porciones.

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

El modo historia está muy bien, con una ambientación más que correcta y un interesante guión que seguir. No hay muchos preámbulos ya que entraremos en acción rápidamente, obviamente las escenas cinemáticas nos ayudan un poco a saber el porqué estamos eliminado enemigos y porqué ellos vienen a por nosotros.

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

La duración de esta entrega es relativa al modo en que jugamos. Si os limitáis a “campaña” podréis jugar 10 o 15 horas dependiendo de lo habilidosos que seáis con el Dual Shock 4. Pero si jugáis en “multijugador” (hasta 4 jugadores) tendréis muchas más horas de juego y diversión. Si os metéis en el modo online (hasta 16 jugadores) la experiencia ya no tiene límites.

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

En esta ocasión han incluido muchas escenas cinemáticas intercaladas durante las misiones, esto resta tiempo de juego. Además cuando caes en combate o mueres mordido por los zombis tienes que aguantar una tediosa transición cinemática que no te puedes saltar hasta que ya ha pasado la mayor parte de ella. Aún así hay que destacar que dichas escenas son de una calidad incuestionable y nos permiten recordar que hay un guión escrito que da consistencia a las campañas bélicas y de zombis.

Cuando acabéis el modo campaña os esperan unas agradables sorpresas que no vamos a desvelar.

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

Resumen

Tal y como ha comentado la crítica especializada este nuevo Black Ops mantiene el nivel de la franquicia pero no aporta nada especial. De hecho es una buena actualización del anterior en la que se integran más poderes, y obviamente, distintos desafíos. Lejos quedan las épicas e históricas batallas de la Segunda Guerra Mundial al principio de COD. No obstante la saga sigue siendo un referente en videojuegos bélicos, con mucha competencia, es cierto, pero con un prestigio que esperamos que los creadores sean capaces de mantener y para ello tienen que innovar ya que la competencia es feroz.

No estaría mal una renovación más trabajada, ya no para mantener el nivel (que lo tiene) si no para superarlo y convertirse otra vez en el mejor de su género

COD: Black Ops III sigue siendo un juego de acción excelente y que seguro obtendrá muy buenas ventas esta navidades.

 

- RESEÑA DE "CALL OF DUTY: BLACK OPS II" - VER AQUÍ

 

- RESEÑA DE "CALL OF DUTY: GHOST" - VER AQUÍ

 

 

 

http://www.callofduty.com/es/blackops3

 

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.com

 

Lo mejor

- Mucha acción y armas

- Matar zombis

- Modos multijugador

 

Lo peor

- Gráficos ano aportan nada nuevo

- Transiciones cinemáticas muy largas

 

 

Ficha técnica

Plataforma que hemos utilizado: PS4 bajo descarga

Otras plataformas: PS4, Xbox ONE, PC, PS3 y Xbox 360

Zonas: PAL

Soporte: BD, DVD y descargas

Imagen: HDTV 720p / 1080i / 1080p (60 fps)

Sonido: Castellano Dolby Digital

Mando: Dual Shock 4

Jugadores: 1-4

Jugadores en red: 2-16

PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7,5

Call od Duty: Black Ops III (PS4) AudioVideoHD.comJugabilidad: 9

Gráficos: 7

Sonido: 8

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 7

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Panasonic Full HD de 42” (2D)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (3) Impresiones: 967

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NEED FOR SPEED (análisis en PS4. Más emoción con unos coches espectaculares

  • Escrito por Jonathan Carrasco Blanco
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 1025

Ratio: 5 / 5

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Need For Speed (reseña en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Título original: Need For Speed

Distribuye: Electronic Arts

Desarrollador: Ghost Games

Soporte: Blu Ray

Género: Conducción

A la venta desde: 03 de noviembre de 2015

PEGI: 12+

 

 

 

 

 

 

 

 

¿Qué podemos decir de Need For Speed (NFS) que no se haya dicho ya?

Ya hemos perdido la cuenta de cuantas versiones llevamos del famoso título de carreras de coche. La primera entrega se lanzó en 1994 para la 3DO ¿os acordáis de ella? Mucho ha llovido desde entonces y mucho han evolucionado los videojuegos. Y nos encontramos ante una nueva versión, para la nueva generación con novedades interesantes y muchos coches para que los conduzcamos a toda velocidad por Ventura Bay sin tener que despeinarnos. Bajo estas líneas te contamos todas las novedades de la nueva entrega del juego de conducción arcade por excelencia: NFS

 

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.com

      

Sinopsis

Descubre Ventura Bay a través de cinco historias entrelazadas entre sí. Cinco historias basadas en los cinco modos de juego, cada uno cuenta como protagonista a un mito del automovilismo:

 

- Forajido: Juega con la poli y escápate de ella. (Moroshi-san)

- Estilo: Conduce con arte, derrapa con destreza, haz volar tu coche (Ken Block)

- Tuneado: Modifica tu coche hasta el extremo (Nakai-san)

- Velocidad: Fácil de descubrir, pisa el acelerador y no lo sueltes (Magnus Walker)

- Equipo: Corre con tu equipo. Nunca solo. (Risky Devil)

 

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Seguramente estemos ante la entrega más destacada a nivel gráfico hasta lo que va de NFS. Los coches lucen estupendos, las carreteras son enormes y los efectos de luces impresionantes. Eso si, todo transcurre de noche, así que no esperes ver carreteras alumbradas por la luz del sol ni nada de eso. Este NFS es sólo para amantes de la noche. A nivel de personalización de coches, la cantidad de opciones y detalles que puedes modificar de tu coche son enormes. Gran cantidad de partes para crear un coche único. Casi infinito.

 

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.com 

 

Sonido

Banda sonora cañera, ruedas chirriando, motores revolucionados... todo lo necesario para que te suba la adrenalina preparado para tu disfrute. Además cuenta con voces en castellano para que te enteres de todo a la perfección.

 

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Pues si ya has jugado a algún NFS ya sabes a que te enfrentas. Carreras arcade de coches. De pisar el acelerador y no soltarlo. Velocidad y velocidad y si te encuentras a un coche por delante... pues lo apartas. Como hemos comentado anteriormente, hay cinco modos de juego diferentes que se diferencian en las misiones a realizar: escapar de la poli, ser el más rápido, ser el que conduce más bonito, etc... pero casi todo tiene como fin que seas el más rápido. Por algo es un juego de carreras... Olvídate de la caja de cambios manuales, aquí queda todo reducido a acelerar o frenar. Juego simple pero divertido. NFS en estado puro.

 

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Una ciudad con un mapa enorme, más de 20 coches, actualizaciones, cantidad de misiones... Vamos, tienes juego para aburrir. Si además te lías a tunearlos... te puedes tirar unos meses jugando con tus cochecitos.

 

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.com 

 

Resumen

Need For Speed es la referencia de juego de coches arcade. No digo el mejor, si no el más conocido, el que pones como ejemplo cuando hablas de un juego de coches arcade. Y como tal, se basa en acelerar y no salirse de las curvas. No busques simulación, no busques físicas reales. Si lo haces, no encontrarás lo que deseas. Si buscas diversión y pasar un buen rato, entonces NFS es para ti.

 

Ver nuestra reseña de NEED FOR SPEED: RIVALS aquí

 

http://www.needforspeed.com/es_ES

 

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.com 

 

Lo mejor

- Los coches lucen espectaculares

- La música, muy cañera y acompaña genial

 

Lo peor

- Pocas novedades

- Si no te gusta la noche... estás apañado

 

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4, XBOX ONE, PC

Zonas: PAL

Soporte: Blu Ray

Imagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Extras: -

Mando: DualShock 4

Memoria: 25 Gb Libres

Jugadores: 1

PEGI: 12+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Need For Speed (PS4 – 2015) AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 7

Jugabilidad: 7

Gráficos: 8

Sonido: 8

Extras: -

Adicción: 6

Durabilidad: 8

Originalidad: 6

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4

Pantalla: Televisor Loewe Individual 40 FULL HD 100 Hz

Proyector: Panasonic PT-AE2000E

Amplificación: Receptor Harman Kardon AVR 355

Altavoces: KEF 5005.2

Comentario (1) Impresiones: 1025

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RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE. De vuelta con la bella Lara Croft

  • Escrito por Jonathan Carrasco Blanco
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 613

Ratio: 5 / 5

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RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)Título original: Rise Of The Tomb Raider

Distribuye: Microsoft

Desarrollador: Crystal Dynamics

Soporte: Blu Ray

Género: Aventura

A la venta desde: 10 de Noviembre de 2015

PEGI: 18+

 

 

 

Lanzado en un principio en exclusiva para XBOX ONE, aunque se ha confirmado que habrá versiones para PC y PS4, nos llega la que supone la undécima entrega de TOMB RAIDER. En realidad, es el 11 si contamos desde el original TOMB RAIDER de 1996 pero este título en concreto es la segunda entrega del renacer de Lara Croft. Este renacimiento tuvo lugar en 2013 con TOMB RAIDER para consolas de la actual generación y la anterior. Crystal Dynamics fue la encargada de la producción de aquel título y lo ha sido de este Rise Of The Tomb Raider. Y parece que le ha cogido el gustillo por que estamos frente a unas de las mejores aventuras de Lara Croft. ¿Quieres saber más? Sigue leyendo.

 

                                                                 

Sinopsis

Métete en el papel de Lar Croft y cruza Siberia para descubrir la ciudad perdida de Kitezh donde tendrás que encontrar el Secreto de la Inmortalidad. Sortea trampas, escala, salta, pelea y sobre todo lucha contra corporación Trinity, tu principal enemigo en esta aventura.

 

RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)

 

Gráficos

Realmente nos encontramos ante un juego redondo en todos los apartados y el primero que analizaremos, el visual, no es una excepción. Gráficos sólidos, texturas súper trabajadas y realistas. Modelado de personajes muy detallado y sobre todo una iluminación muy currada. Las animaciones están a la altura y bordan este apartado técnico. Explosiones creibles, partículas a cascoporro... cientos de detalles unidos a una extensión de mapa enorme que acompañan a esta gran aventura.

 

RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)

 

Sonido

Igual que el apartado gráfico. Una banda sonora súper currada, efectos de sonido bien escogidos y bien trabajados. Voces en Castellano. Lo resumimos fácil: Excelente.

 

RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)

 

Jugabilidad

Aventuras, acción, puzzle, plataformas... “lo tengo todo papi” tendría que decir Lara para describir la jugabilidad de este título. Mucha acción, secuencias impresionantes en unos escenarios de lujo. Fácil de aprender, fácil de controlar, pero con mucho por hacer. Un juego directo de los que divierten desde el primer momento. Más de actuar que de pensar, aunque hay más de un puzzle y de dos. Una jugabilidad soberbia.

 

RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)

 

Durabilidad

Para mi gusto, la duración ideal: unas quince horas si tiras por el camino de en medio. Si te detienes a resolver todas las misiones tendrás para unas 10 horitas más tranquilamente. Este tipo de juegos no suelen ser excesivamente largos, pero creo que quince horas es una duración perfecta.

 

RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)

 

Resumen

Nos encontramos con una gran Lara Croft. Con un juego fácil y directo pero tremendamente divertido y visualmente súper atractivo. Una producción muy elaborada y trabajada al detalle, algo que se nota al jugarlo. Un privilegio, por el momento, sólo para usuarios de XBOX ONE.

 

http://www.xbox.com/es-ES/games/rise-of-the-tomb-raider

 

RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)

 

 

Lo mejor

- La acción que atesora toda la aventura

- Los mapas son bellísimos

 

Lo peor

- Demasiado facilón

- Es un gran título pero poco innovador

 

Ficha técnica

Plataformas: XBOX ONE

Zonas: PAL

Soporte: BLU RAY

Imagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Extras: -

Mando: Mando XBOX ONE

Memoria: 25GB Mínimo

Jugadores: 1

PEGI: 18+

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 9

Jugabilidad: 9

Gráficos: 9

Sonido: 9

Extras: -

Adicción: 8

Durabilidad: 9

Originalidad: 7

 

RISE OF THE TOMB RAIDER, XBOX ONE (AudioVideoHD.com)

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: XBOX ONE

Pantalla: Televisor Loewe Individual 40 FULL HD 100 Hz

Proyector: Panasonic PT-AE2000E

Amplificación: Receptor Harman Kardon AVR 355

Altavoces: KEF 5005.2

Comentario (2) Impresiones: 613

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