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Análisis

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KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 114

Ratio: 5 / 5

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KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas 

Título original: Knack II

Distribuye: Sony Computer Entertainment España

Productora: Sony Interactive Entertainment

Desarrollador: SIE Japan Studio

Soporte: Blu-Ray PS4 y PS4 Pro

Género: plataformas, acción

Pegi: +7

A la venta desde: 06 de septiembre de 2017

 

 

 

 

 

 

Segunda entrega de Knack, un atractivo y completo juego de plataformas y acción que debutó junta a la primera PS4.

 

Sinopsis

Reduce tu tamaño para atravesar estrechos pasadizos, cuélate por diminutas entradas y esquiva los ataques de los enemigos, o haz que Knack aumente de tamaño y conviértete en un colosal golem capaz de aplastar a tus enemigos. Utiliza más de 20 movimientos diferentes, desde deslumbrantes patadas y puñetazos hasta devastadores golpes con el cuerpo y agarrones a distancia. A Knack le acompañarán Lucas, Ryder y el Profesor.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Gráficos

Buenos gráficos para ser un juego de plataformas. Las transiciones cinemáticas están muy bien y aunque los personajes tienen aspecto de dibujos animados en 3D los paisajes y ambientaciones son más que correctas.

El juego está preparado para la nueva PS4 Pro, pero no muestra calidad de imagen UHD lo hace a 1080p, lo que si permite son movimientos más fluidos y menos bugs. Este apartado es bastante mejor que el de la primera entrega.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Sonido

Está totalmente y perfectamente doblado al castellano. Los diálogos se escuchan perfectamente y los efectos especiales están más que bien. La música nos acompaña durante todas las partidas.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Jugabilidad

Knack II funciona del mismo modo que la primera entrega. Se trata de un juego de acción, mayoritariamente de plataformas pero que se combina con luchas en tercera persona y puzles. Las luchas no son 100 por cien como un shooter ya que los movimientos no son de 360º, es decir, no podemos ver todo nuestro entorno al completo, todo es lineal, supongo que para que no olvidemos que en realidad estamos en un sistema de plataformas, un sistema muy parecido al de Kratos, el héroe de God of War. Tampoco encontramos armas, Knack es de por si una arma y ataca con sus golpes y habilidades, también dispone de capacidades defensivas. Solo hay una forma de contar con alguna arma y es por un tiempo muy limitado, serán dos espadas que obtendremos al romper un determinado tipo de cristal, con ellas sembraremos el caos entre los enemigos.

Como en la anterior entrega Knack es capaz de reducir y aumentar su tamaño, de este modo puede acceder a los lugares más reducidos y aumentar su tamaño a la hora de luchar con sus enemigos Goblins y ahora a los Altos Goblins y sus robots. La acción de aumentar o reducir su tamaño se realiza apretando un solo botón del mando.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Durante el juego aumentamos habilidades o incluso tamaño consumiendo reliquias que encontramos por el camino y también destruyendo enemigos.

Entre las novedades destacamos que ahora nuestro héroe dispone de un efectivo escudo, puede arrojar partes de su cuerpo contra el enemigo en modo bumerán, puede entrar en los vehículos que encuentra y así poder crear explosiones. También Knack puede ahora adoptar otras formas recogiendo potenciadores. A los golpes y defensas del primer Knack ahora se le añaden la triple patada, el ultrapuño, la guardia y supermovimientos. Así mismo destacar el modo cooperativo, otra novedad de esta segunda entrega, ahora podemos jugar con un compañer@ que se puede incorporar a la partida en cualquier momento y lo hará con una copia exacta de nuestro Knack pero de un color distinto. El modo cooperativo incluye pruebas de habilidad conjuntas.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas 

 

Durabilidad

Al igual que la primera entrega de Knack esta nueva no representa un juego largo, aproximadamente unas 14 horas de juego en modo historia. De todos modos todo depende del nivel de dificultad que escojamos: fácil, normal, difícil o muy difícil y, obviamente, de nuestra destreza con este tipo de juegos.

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Resumen

A finales del 2013 debutó Knack junto con la nueva PS4, de este modo Sony presentó un novedoso juego de plataformas junto con su nueva y prometedora máquina de sobremesa. Pensamos que Knack se quedaría sin continuación a pesar de que nos hizo pasar buenos y entretenidos ratos luchando y saltando de un lado a otro con su peculiar protagonista. Afortunadamente y después de 4 años reaparece con nuevas aventuras y desafíos gracias a los chicos de Japan-Studio, los mismos de la primera entrega. Knack II es compatible con la PS4 de siempre y con la nueva PS4-Pro. Recordemos que se trata de un juego exclusivo para PlayStation que nació en los citados estudios nipones.

Knack II funciona casi del mismo modo que la primera entrega salvo por algunas mejoras notables como el modo cooperativo y mayor número de golpes.

 

En definitiva, más horas para entretenerse con Knack y sus amigos en un montón de nuevas pantallas. Podía haber sido un DLC pero después de tanto tiempo lo más conveniente era presentar un nuevo juego así que le damos de nuevo la bienvenida.

 

 

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformas

 

Lo mejor

Muy entretenido

Nuevas habilidades

Partidas cooperativas

Buena ambientación

 

 

Lo peor

Lineal, no permite vistas a 360º

Muy parecido al anterior

 

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro

Soporte: Blu-Ray

KNACK II (para PS4) Regresa el héroe de las plataformasImagen: 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1 a 2

Jugadores en red: no

Mando: DualShock 4

Memoria: 40,15 GB Mínimo

PEGI: 7

 

 

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8

Jugabilidad: 9

Gráficos: 7,5

Sonido: 8

Extras:

Adicción: 8

Durabilidad: 7

Originalidad: 7

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 114

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 96

Ratio: 5 / 5

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RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolasTítulo: Resident Evil: Revelations

Formatos: PS4, PS4-Pro y XBOX ONE, XBOX ONE S

Desarrollador: Capcom

Género: Survival Horror

Idioma: totalmente en castellano

Lanzamiento: 9 de agosto de 2017

PEGI: +16

 

Web oficial: https://www.residentevil.net

 

 

Revisita o descubre por primera vez Resident Evil: Revelations, el aclamado título survival horror que lleva de vuelta a los jugadores a los sucesos que tuvieron lugar entre Resident Evil™ 4 y Resident Evil™ 5.

El juego ha sido actualizado para la actual generación de consolas con un apartado visual en alta definición, mejorada tasa de imágenes por segundo y texturas actualizadas. En este lanzamiento, el Modo Asaltado cooperativo regresa con un desafío, “El Barco Fantasma: Caos, junto a varios esquemas de controles flexibles y todos los contenidos descargables previamente lanzados a modo de recompensas desbloqueables dentro del juego.

El director de Resident Evil: Revelations, Köshi Naknishi, también ha dirigido Resident Evil 7 biohazard, la aclamada entrega estrenada este año.

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas

Sinopsis

Un operativo de alto nivel en paradero desconocido. Un barco abandonado. Cuando los agentes comienzan a investigar se topan con un terror que les llevará a los límites de la locura. Serán la agente de las BSAA, Jill Valentine, quién tendrá que encontrar a su compañero desaparecido Chris Redfield. Viajando hacia la última posición conocida del agente Redfield, Jill y su compañero Parker Luciane se encontrarán con una aparentemente abandonado y misteriosos crucero llamado Queen Zenobia donde inconcebibles terrores aguardan

 

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas

 

Gráficos

El juego está preparado para ser compatible con las videoconsolas de última generación, en el caso de Microsoft para la Xbox One y One S y para Sony para la PS4 y PS4 Pro. Esta nueva restauración del juego nos permite jugar a una resolución de 1920x1080p, una mejorada tasa de imágenes por segundo (64 fotogramas por segundo), un mayor aumento de detalles en los entornos y movimientos de las criaturas más pulidos. No obstante no es una restauración profunda, es el mismo juego con las mismas texturas, y aunque funciona de forma más fluida que en PS3 y Xbox 360 no aporta gran cosa en cuanto a la imagen.

La textura de los monstruos es justita y los rostros de los protagonistas no han mejorado gran cosa. Las imágenes cinemáticas no están mal, pero no tienen nada que ver con las del juego.

 

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas

 

Sonido

El juego está totalmente doblado al castellano y la calidad de sonido de las voces es más que correcta. Los efectos especiales son también muy correctos y nos sitúan perfectamente en la acción. La música de fondo añade más miedo a las partidas pero en el caso de que nos moleste siempre le podemos bajar el volumen en la configuración.

 

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas

 

Jugabilidad

Prácticamente igual que con la entrega original. Solo señalar que el motor gráfico funciona algo mejor en lo que se refiere a los movimientos, ahora son más fluidos gracias a los 64 frames por segundo.

El juego no nos permite ir por libre, es decir, no es un open world, no lo era y no lo es ahora, así que en el modo historia nos debemos centrar en cumplir la misión. Hay poca interactividad con los elementos, no podemos romper cosas para poder pasar ni hacer nada que no esté escrito en el guión, digamos que es muy lineal, no hay espacio para la improvisación.

No debemos olvidar que es una restauración, o mejor dicho, una adecuación para que sea compatible con las nuevas máquinas, y a eso se limita, salvo algún pequeño añadido.

 

Jugar es fácil, sobrevivir a los ataques ya depende de la habilidad de cada jugador y del nivel de dificultad elegido.

 

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas

 

Durabilidad

No es un juego muy largo, los episodios pueden pasarse rápidamente si se es habilidoso eliminando bichos y monstruos, desbloqueando puertas y encontrando cosas.

Las partidas online son un añadido extra de acción y de duración, pero ya sabéis que para participar se requiere un nivel alto ya que de lo contrario viviréis muy pocos segundos.

 

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas

 

Resumen

Resident Evil: Revelations debutó por primera vez a principios del 2012 para Nintendo 3DS. Para las máquinas de sobremesa y PC los hizo en 2013. Con la portátil 3DS el juego obtuvo muy buenas críticas como shooter, supervivencia, ambientación y historia de terror. Tras su paso por las máquina de sobremesa el juego siguió cosechando éxitos y adeptos.

No obstante desde entonces hasta ahora los hardware destinados a videojuegos han evolucionado mucho. Para Microsoft el juego salió para la Xbox 360 y en el caso de Sony el juego funcionó perfectamente para la PS3, con las dos máquinas con resolución HD, ahora ha sido necesario adecuar el juego a FHD para PS4 y Xbox One.

 

El juego se mueve muy bien en modo historia ya que tiene un elaborado guión que funciona como si fuera una serie de televisión dividida en episodios. De Resident Evil: Revelations destaco que aunque parece antiguo de aspecto y funcionamiento realmente nos provoca ganas de superarlo, cierto que podría haber sido mejor, pero la verdad es que el precio es bastante correcto y además podemos desbloquear gratuitamente los DLC de pago que ahora se consiguen como recompensas tras superar desafíos y partidas.

 

Reacondicionar juegos antiguos para que funcionen en las nuevas videoconsolas es ahora algo habitual, y es el recurso frente a la negación de los fabricantes de hardware de hacer que sus máquinas fueran retrocompatibles. Los jugadores lo pedimos en su momento, pero no hubo respuesta por parte de los fabricantes, ahora nos vuelven a vender los juegos que ya teníamos con algunas pequeñas mejoras y poco más. En su favor, los fabricantes y desarrolladores, tienen un parque de jugadores más grande que ahora puede consumir antiguos videojuegos de éxito con un precio más asequible que los más actuales.

 

En definitiva, un título imprescindible para los amantes de esta saga de horror y que ahora se puede disfrutar en las consolas de última generación de Sony y Microsoft. A finales de año también estará disponible para Nintendo Switch.

 

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolas 

 

 

Lo mejor

-      Guión

-      DLCs ahora desbloqueables

-      Movimientos más fluidos

 

Lo peor

-      Escenarios muy limitados

-      Gráficos podrían se mejor

 

 

RESIDENT EVIL: REVELATIONS (Reseña para la Xbox One S). Reacondicionado para las nuevas videoconsolasFicha técnica

Plataforma: Xbox One S

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 16:9, resolución 900p y 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: de 2

Mando: Xbox One S

Memoria: 15 GB Mínimo

PEGI: 16

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 7,5

Jugabilidad: 8

Gráficos: 7

Sonido: 7

Extras:

Adicción: 8

Durabilidad: 8

Originalidad: 7

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: Xbox One S

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 96

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Golf para toda la familia

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 150

Ratio: 5 / 5

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EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.comTítulo original: Everybody´s Golf

Distribuye: Sony Interactive Entertainment España

Productora: Sony Interactive Entertainment

Desarrollador: Clap Hanz / SCE Japan Studio

Soporte: Blu-Ray

Género: Deportes

Pegi: +3

A la venta desde: 30 de agosto de 2017

 

 

 

 

 

Everybody´s Golf es la conocida y mítica franquicia de PlayStation con más de 20 años a sus espaldas y que ahora se reinventa para la PS4 y PS4 Pro.

 

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com 

 

Sinopsis

Los usuarios podrán practicar su drive y su swing en esta nueva entrega de la icónica franquicia de golf para toda la familia que cumple ya 20 años de éxitos desde que se lanzó por primera vez en 1997 para la primera consola de la compañía.

 

 EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Aspecto muy cuidado en general, todo muy limpio y colorido. Los paisajes son tremendamente bonitos y luminosos, no obstante los personajes tienen aspecto de avatares, algo normal en este tipo de juegos deportivos para todos los públicos.

Se puede jugar en la PS4 Pro con resolución HDR a 4K pero a 60 fps, a 1080p el juego luce prácticamente igual.

 

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

Algunos fallos de audio, vemos como los movimientos de la boca no están sincronizados con la voz, incluso en ocasiones el audio desaparece y debemos conformarnos con los subtítulos. Las voces solo nos dejan escuchar el principio de la conversación y el resto son subtítulos. Lo poco que hablan lo hacen en correcto castellano. Francamente creo que a estas alturas ya podían haber dotado al juego de audio completo en castellano para las voces.

El juego se ambienta con música de fondo estilo Los Sims, pero si os cansa la podéis desactivar en el menú de configuración.

 

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

El nuevo Everybody’s Golf mantiene la misma mecánica basada en 3 pulsaciones que los fans de la saga adoran, pero también vuelve con nuevas funciones como una mejor customización de personajes, modos online robustos y otras actividades, como pescar, hacer carreras de carritos y buscar tesoros en un mundo abierto.

Podemos jugar de dos formas: offline y online. En modo offline recorremos circuitos de golf y jugamos para ganar puntos y acumular trofeos. Los desafíos que superamos hacen que subamos de rango y ganemos premios tales como nuevos palos o equipamiento en general. Subir de rango supone que cada vez nos encontraremos con contrincantes de mayor nivel.

 

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Como novedad respecto a entregas anteriores de la franquicia decir que a medida que jugamos si damos buenos golpes mejoramos nuestras habilidades, es decir, que nos convertimos en mejores jugadores. Si no se ha jugado nunca a este juego decir que los buenos golpes no son fáciles por lo que se requiere practicar con paciencia para no caer en la frustración.

En el modo online podemos competir con otros jugadores que estén conectados, también podemos hacer equipos y competir en modo “disputa territorial”. Aconsejo avanzar lo máximo posible en el modo offline para llegar con cierto nivel a las competiciones online. Con el modo offline podemos acceder a ayuda y consejos para aprender a golpear la bola y avanzar así en el juego.

Los comentarios con voz cuentan poco a la hora de jugar, más si tenemos en cuenta lo que he comentado en el apartado de sonido. Lo que debemos hacer es seguir los subtítulos, que aunque tienen fallos tipográficos o de traducción nos permiten seguir instrucciones y reaccionar frente a otros personajes.

El juego nos permite participar en minijuegos como por ejemplo ir de pesca, también nos podremos dar una vuelta por Golf Island con un cochecito de golfista y así ver todo lo que han incluido en pulido paraíso.

 

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Es difícil calcular lo que dura este juego, solo decir que es muy largo pues los desafíos son muchos, además el modo online lo hace prácticamente infinito.

 

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Resumen

Lo cierto es que Everybody’s Golf entretiene y nos permite jugar en familia, y si estamos solos en casa podemos participar en las partidas online. Es un juego para todos los públicos, muy en línea con juegos deportivos creados para el entorno Nintendo, tanto en estética como en dinámica.

Golf Island es el paraíso feliz donde todo el mundo es tremendamente amable, dicha amabilidad es un rasgo característico de muchos de los habitantes del Japón, el trato cara a cara es, casi siempre, muy correcto y esto se percibe en Everybody’s Golf. Quizás esto último nos sobra ya que le quita internacionalidad al juego, no obstante es una percepción muy personal y debo reconocer que hace que el juego sea simpático y apto para todos los públicos.

En definitiva, un juego continuista respecto a sus predecesores aunque con algunos puntos notablemente mejorados. Lo mejor es que es un juego, simpático, para toda la familia y que no nos obliga a terminarlo pues como la mayoría de juegos deportivos cada partida es un nuevo desafío.

 

 

Web informativa: https://www.playstation.com/es-es/games/everybodys-golf-ps4/

 

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Lo mejor

Paisajes

Modo online

Muy entretenido

Para todas las edades

 

Lo peor

Demasiado nipón

Fallos en la traducción

 

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 16:9, resolución 720p, 1080i y 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1 a 4

Jugadores en red: de 2 a 20

Extras: minijuegos

Mando: DualShock 4

Memoria: 11 GB Mínimo

PEGI: 3

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

EVERYBODY´S GOLF para PS4. Analizado en AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 7

Jugabilidad: 7

Gráficos: 7

Sonido: 5

Extras: 8

Adicción: 8

Durabilidad: 8

Originalidad: 7

 

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 150

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. CHLOE FRAZER ES LA NUEVA PROTAGONISTA DE LA SAGA

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 139

Ratio: 5 / 5

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UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.comTítulo original: Uncharted™: El Legado Perdido

Distribuye: Sony Interactive Entertainment España

Productora: SCEI

Desarrollador: Naughty Dog

Soporte: Blu-Ray

Género: Aventuras, Acción

Pegi: +16

A la venta desde: 23 de agosto de 2017

 

 

 

 

 

Nueva entrega de una de las sagas más exitosas creadas en exclusiva para PlayStation. Uncharted™: El Legado Perdido es la quinta de Uncharted™ para la videoconsola de sobremesa de Sony después de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón. Se trata de un título independiente a los anteriores pues el protagonista ya no es Nathan Drake.

 

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Kurt Margenau, director del juego, comenta: “Éramos conscientes de que esta aventura por los Ghats occidentales de India era ambiciosa: está plagada de momentos emotivos, paisajes increíbles, huidas temerarias y épicas y espectaculares secuencias”. Margenau añade que: “Para nosotros, la clave de Uncharted reside en sus personajes. Durante estos años hemos acompañado a muchos y variopintos aliados y enemigos, cada uno con su personalidad y rasgos característicos. Nos encanta que cada miembro del equipo tenga su propio personaje favorito de Uncharted, así que vimos este nuevo proyecto como la oportunidad de dar a esos personajes el protagonismo que se merecen, su propio mundo en Uncharted”.

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Para recuperar una antigua reliquia india e impedir que caiga en manos de un implacable señor de la guerra, la cazadora de fortuna Chloe Frazer contrata a la mercenaria Nadine Ross.

Juntas se adentrarán en la montañas de la India, descubrirán ciudades perdidas y lucharán contra un sinfín de enemigos en busca del legendario Colmillo de Ganesh.

Chloe Frazer y Nadine Ross, pese a sus diferencias casi irreconciliables, se verán obligadas a trabajar estrechamente en esta nueva entrega que nos trasladará, gracias al cuidado aspecto gráfico y artístico del título, a los increíbles paisajes de la India en busca del colmillo de Ganesh, un antiguo y poderoso artefacto.

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Uncharted ha sido y es una saga que siempre nos introduce en unos paisajes y ambientaciones de lujo. En esta ocasión nos vamos a la India y comprobamos que el nivel de detalles es muy amplio, vemos de todo y todo está muy cuidado. No hemos podido disfrutar de Uncharted™: El Legado Perdido en 4K a pesar de que nuestro equipo soporta dicha resolución, pero por lo menos la potencia gráfica nos ha permitido disfrutar de una dinámica fluida sin apenas cortes ni fenómenos extraños.

Las cinemáticas son brutales y en ocasiones tenemos la sensación de estar viendo una película, y las ambientaciones en las partidas son igualmente de un nivel muy alto, mejorables, pero muy buenas.

 

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com 

 

Sonido

Totalmente doblado al castellano, algo habitual en Uncharted. Esto es un punto muy importante para un juego en el que los diálogos nos deben introducir plenamente en la trama para ayudarnos a evolucionar en la historia.

 

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Uncharted™: El Legado Perdido es un juego con un funcionamiento casi idéntico a las entregas de Nathan Drake. Tenemos un interesante e intenso modo “historia” y modos varios para multijugador y supervivencia derivados de la anterior entrega “Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón”.

Uncharted siempre destaca por sus elaborados guiones y por sus ambientaciones y paisajes. “El Legado Perdido” no se queda corto y esto es algo que nos ayuda bastante a la hora de completar partidas y desafíos. Sabemos lo que tenemos que hacer, tan solo debemos encontrar los modos de consumar misiones y salvar obstáculos. Como es habitual en la saga el funcionamiento va a caballo entre shooter, aventura gráfica y plataformas, así que debemos superar obstáculos trepando y saltando, eliminar enemigos disparando y luchando, superar puzles y descubrir enigmas. Señalar que Chloe y Nadine parecen más ágiles que Drake y Sully, de hecho tienen un mayor surtido de movimientos.

Hemos probado este videojuego con la PS4-Pro y aunque la edición probada no ofrece imagen 4K la potencia de la videoconsola nos ha permitido jugar fluidamente sin bugs de ningún tipo, por lo menos que yo haya detectado. Bueno, quizás un pequeño detalle que no me gustó es que al final de una cascada el agua tiene un movimiento errático y poco realista en comparación con el resto de elementos.

Los movimientos con el DualShock 4 son extremadamente precisos por lo tanto lo que aquí cuenta es nuestra habilidad y experiencia con este tipo de juegos.

 

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Uncharted™: El Legado Perdido incluye el nuevo modo Survival Arena, una forma de competir en el modo cooperativo Supervivencia que añade más de 100 oleadas de enemigos, diversas zonas de asedio, y nuevos modos de modificación. Survival Arena ofrece miles de combinaciones potenciales de enfrentamiento para hasta tres jugadores. Este modo también está incluido en la nueva actualización de Uncharted™4 y si queréis jugarlo en modo multijugador (de 2 a 10 jugadores) es necesaria la subscripción a PlayStation®Plus.

También cabe señalar que el juego nos ofrece un mundo abierto, y esto es algo que se agradece, hay juegos buenos que tan solo permiten movernos por los escenarios de acción y dan sensación de claustrofobia, esto es algo que no sufriremos demasiado en esta nueva entrega de Uncharted, obviamente hay límites y en ocasiones traspasarlos suponen la muerte por caída libre, pero en general la sensación de espacio es muy correcta.

 

Durabilidad

Uncharted™: El Legado Perdidono no es un juego largo, pero teniendo en cuenta su calidad y opciones multijugador hay que decir que es una buena inversión. Han incluido más puzles y esto hace que invirtamos más horas jugando.

 

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com

 

Resumen

La apuesta de Sony por los estudios californianos Naughty Dog allá por el año 2001 no para de dar buenos resultados. Uncharted es probablemente uno de los mejores juegos exclusivos para PlayStation, además lo hemos visto crecer desde el aquel primer título para la PS3 “Uncharted: El Tesoro de Drake”.

Ahora Naughty Dog le da un nuevo aire a la saga y en esta quinta entrega nos cambian a los ya famosos protagonistas Nathan Drake y su amigo inseparable Sully por dos chicas también de mucho carácter, Chloe y Nadine. A Chloe Frazer ya la vimos en las entregas de Uncharted 2 y 3

La dinámica de juego de “Uncharted™: El Legado Perdido” es prácticamente igual a la de las últimas entregas de Nathan Drake, y lo que aporta de nuevo son nuevos escenarios, otros personajes, más desafíos y distintos modos de juego más allá del clásico “historia”. Con esta entrega podemos acceder a los modos “supervivencia” que nos permiten escoger personajes y en donde encontramos a Nathan Drake y a sus amigos. Sin duda este modo supervivencia es un añadido de gran valor y que nos permite descargar adrenalina con emocionantes partidas estilo shooter en tercera persona.

En definitiva, un acierto por parte de nuestros amigos de Naughty Dog y un gran detalle en favor del público femenino que también disfrutó enormemente con Nathan Drake.

RESEÑA DE LA TRILOGÍA NATHAN DRAKE

 UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.com

Lo mejor

- Gráficos

- Historia

- Nuevas protagonistas

- Multijugador de Uncharted 4

 

 

Lo peor

- En ocasiones se parece mucho a Uncharted 4

 

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro

Soporte: Blu-Ray

Imagen: 16:9, resolución 900p y 1080p

Sonido: Dolby Digital

Jugadores: 1

Jugadores en red: de 2 a 10

Extras: Multijugador y supervivencia

Mando: DualShock 4

Memoria: 50 GB Mínimo

PEGI: 16

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

NOTA GLOBAL: 8

UNCHARTED™: EL LEGADO PERDIDO. Analizado en AudioVideoHD.comJugabilidad: 8

Gráficos: 9

Sonido: 9

Extras: 8

Adicción: 9

Durabilidad: 8

Originalidad: 7

 

Equipo utilizado en las pruebas

Consola: PS4-Pro

Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)

Amplificación: ADCOM

Altavoces: Sonus Faber

Comentario (0) Impresiones: 139

CLASSIC SPACE. El primer DLC para LEGO WORLDS

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 163

Ratio: 5 / 5

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CLASSIC SPACE. El primer DLC para LEGO WORLDSTítulo original: Classic Space (Lego Worlds)

Distribuye: Warner Games

Desarrollador: TT Games, Traveller´s Tales

Soporte: BD

Género: Sandbox, aventuras

PEGI: 7+

A la venta desde: julio del 2017

Disponible para PS4, Xbox One, Steam. En otoño para Nintendo Switch

PVP: 3,99 euros

 

 

 

Classic Space es el primer DLC descargable para LEGO® Worlds y nos permite ampliar notablemente el juego y también hacernos Maestros Constructores en el espacio.

 

Classic Space es una ampliación temática que funciona con el mismo planteamiento que el resto de mundos. Incluye nuevas misiones, personajes, construcciones y vehículos de los sets de juego espaciales de LEGO.

Ahora disponemos de un nuevo PUG-Z que nos permite aterrizar con la nave en un nuevo mundo o construir una estación espacial con lanzacohetes ubicados en la Luna.

 

CLASSIC SPACE. El primer DLC para LEGO WORLDS

 

Este DLC no solo incluye nuevas misiones, también disponemos de nuevos personajes, construcciones y vehículos.

Con el modo multijugador online incluido en el juegos podemos explorar los mundos de otros jugadores y jugar tanto en modo competitivo como cooperativo.

 CLASSIC SPACE. El primer DLC para LEGO WORLDS

 

Próximo DLC “Monsters”

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games y el grupo LEGO® han anunciado que Monsters, el segundo pack temático de contenidos descargables para LEGO® Worlds, estará disponible en octubre también por 3.99 €. El pack Monsters incluye Monster Town, un lugar muy particular repleto de misiones escalofriantes, criaturas terroríficas, casas encantadas y vehículos abominables capaces de erizar la piel al más pintado. ¡Todos los días es Halloween en Monster Town! Sin embargo, unos zombis de armas tomar están llevando demasiado lejos aquello de "¿truco o trato?". Los jugadores deben usar sus habilidades constructoras con ladrillos LEGO® para reparar los daños y espantar a los zombis con sus propias artimañas.

Comentario (0) Impresiones: 163

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